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狙击幽灵战士31.2更新幽灵战士3更新了什么

狙击幽灵战士31.2版更新内容

以下是机器翻译的内容。原文请见第2页。

特性

-添加Steam Cloud支持-进度和保存的数据保存在用户的存储中。

-增加矿区城镇和村庄的POI完成奖。

院子

-修复了可能导致保存的文件损坏的问题。

-修复崩溃的工作管理器:原子计数器下溢

-修正了克拉塞尔任务中的崩溃。

-打开主菜单后尝试修复崩溃。

-修正了修改视频设置时出现的冻结问题

动画

-修正了散弹枪的动画错误。

-修复本地灯光投射的阴影。

-将不可见的物体固定在灯上

-修正了在地形上翻转ddna纹理的绿色通道。

-修正了建筑物和物体之间的一些不正确的碰撞

-LOD和几个对象的设置调整

-几项极端的导航改进

-添加了新的玻璃剂。

比赛

-修正了一个可能导致玩家在任务中摔倒的几何问题(采石场政变,酿酒厂,莉迪亚DLC)

-修正了玩家会卡在水平几何图形之间的问题(在村庄地图上,在水坝地图安全屋上)

-修复了村庄和大坝地图上几个地方的多余限制导航。

平衡

-修复Herstal Voelpe准直器解锁

-固定KT-R扩展盒解锁

-将ES25消声器固定在解锁位置

-修复ES25两脚架以解锁

-发射猎枪以增加弹药

-从随身武器转到辅助武器类别的散弹枪

用户界面

-修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致按钮图标

-纠正地图菜单中POI的错误图例图标。

-小地图可读性修复

狙击幽灵战士31.2更新幽灵战士3更新了什么

匡真

-通过改变AI生成规则修复了POI中重新生成AI的攻击。

-修正了玩家无法用闭路电视标记23S士兵的问题。

-下午改进了skydome

-酒店区域隧道的固定照明

-极端导航,天线区和大坝转移隧道固定在教堂附近

-修正了灯塔中灯泡损坏的问题。

-在切断任务中,玩家现在可以在AC系统下完成。

村庄

-调节乡村地平线上的亮度

-修正了挂在石墙几个地方的不正确动画

-修正玩家在《燃烧的新娘我的任务区》中会卡在卧胎里的问题。

-修正了不规则斧收藏的大小

-修复楼梯模型上断裂的振动线。

Awas家庭任务区被毁教堂的几何固定孔。

-修复Lydia的Kozori酒店房间中的漂浮物。

水坝

-垃圾场POI上的狼不再在游戏开始时生成

-修复旋转不正确的垃圾桶,动画失败时隐藏。

-几个性能修复

-将布固定在poi上

-人工智能产卵距离固定在几个前哨

-轻微的图形调整

-将浮动挂钩固定在屠夫POI旁边的道路上方。

代表团

-今天的废墟:修正了教堂钟声在传教期间响起的问题

-Awas家族:固定利用率,允许玩家在加载最后一个检查点后跳过“ex过滤”目标。

-采石场:当玩家杀死鲁夫人时,显示错误提示。

-Bridge:任务完成或中止时生成固定任务AI区。

-屠宰场:玩家在任务中与俘虏对话时,修复了错误的任务标记。

-屠宰场:在屠宰场任务中固定了罕见的任务目标。

-黑寡妇:固定死亡23S重复检测玩家

-获取红色:确保莉迪亚和拉奎尔沃斯逃离建筑群时重叠。

-Clear:修复任务目标对SFX的不一致使用。

-燃烧之桥II:修复了侦察模式下的电脑高光。

-松散的结尾二:固定问题,这导致询问会议地点。

-松散的结束二:修正了通过屋顶进入军械库时的物镜更新

-松散的结束三:固定的任务解锁通知

-散尾三:固定任务目标问题导致“杀死目标”目标失败,当玩家穿透任务区域时。

-散尾四:固定双完成目标弹出。

-松散的结尾四:修正问题,导致询问科巴尸体的位置。

-松散的结束五:固定的错误任务解锁通知

-第一次鸦片战争:修正了连续重装检查点时不一致的产卵点

-第一次鸦片战争:修理室内灯

莉迪亚DLC

-修复了玩家在任务区使用无人机时触发禁区警告信息的问题。

-纠正了没有以杀死受害者结束的审讯

本地化-全部

-将KT-R消音器描述添加到武器缓存中

-修复了清除所有兴趣点后显示的提示说明

-修正了主对话中拉克尔的名字

本地化-PL

-改进了命名约定

-修复了几个语法问题。

其他的

-许多其他改进和调整没有在上面列出

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