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战国阴影;朝鲜战役中如何打军火的详细分析

战国时代:战国时代的阴影详细分析了如何发挥武器在朝鲜战役

由ByzantineGames出品的《战国:战国之影》近日登陆PC平台。这本书是以日本战国时期为题材的即时战略游戏。画面也采用了日系画风,兵种和战斗元素有些类似于《全面战争》系列。但是很多玩家对游戏中的朝鲜战役的玩法并不是很了解,所以今天我们就来为大家详细分析一下战国:战国之影以及朝鲜战役中的兵种玩法。让我们看一看。

朝鲜战役武器的详细分析;

战国阴影;朝鲜战役中如何打军火的详细分析

士兵分为新兵(生)、一般、优等、精英,对近战影响较大,对射击也有一定影响。系统的士气大致是2D6骰子系统。如果你投掷5,你将被降级,你将逃离(溃败/破碎)稳定、混乱、支离破碎的状态。对近战士气影响大,对射击影响小。新兵不会投D6,老兵不会投D1,士兵D1/D2。如果近战伤亡超过1: 2-1: 3左右/被5%射杀/附近友军逃跑,会有士气测试,通过投掷2D6来判断。以90度角攻击的侧翼会自动下降一个士气等级,但是你发起冲锋的位置必须90度。此外,如果士兵下降到原来水平的50%,他们将被迫逃离,不可能恢复士气。具体百分比受士兵精英水平影响。

附加-1系统士气判断:本回合8%射击损失,本回合近战5%(只有在你近战失败的情况下),总损失25%,总损失50%。这一轮已经脱壳了。

棒子/明兵多为新兵和普通士兵,只有骑兵可以是老兵。普通的岛矛兵很普通,战士除了个别骑兵都是老兵,少数精兵。岛国有近战的优势,很有可能直接面对野战,人数相同全线崩溃。

与岛国正面相比,手持棍棒的士兵多为50%弓/火枪,50%重武器(枪/斧),在近身肉搏中处于劣势。但是还是有几个好处。从1594年开始可以招募修士和士兵,可以招募优秀的弓箭突击步兵(冲锋有优势)。近战在岛国比非武士步兵更有优势。对武士不利,所以要善用他们的弓。

轻骑兵和弓箭手可以吊死岛国的枪骑兵,因为他们抓不到你(尤其是轻骑兵)。好好利用他们的骑射。

火炮,被炮击的敌人额外士气-1,在2D6骰子中减少。不过你已经有远程优势了,炮兵也不用再招了。

地形,岛国的近战多是枪兵,在森林里会极其混乱,近战能力会降低到支离破碎的程度。你的步兵没有纯枪兵,森林中的近战处于被打乱的水平,基本抹平了岛国的近战劣势。

此外,第一年后,该岛只能从日本招募,其韩国领土只有一半被征税。作为一个朝鲜人,不搞闪电战去KO,你会越来越成功。

在从辽宁涌现/招募的明军中,步兵大部分是84%的弓/火枪和16%的轻枪。远程比朝鲜强,近战比岛国可怕。全职步兵对岛矛兵稍有劣势,但勉强可以抵抗。需要亮棒站到前线的步兵,然后善用自己的弓箭手作为辅助。还是好好利用森林吧。

关于森林,从森林向地面冲锋死亡。从平地向森林冲锋会让你的士兵被森林的影响迷惑。另外,混乱森林中步兵的士气低落和落后没有额外的影响,混乱低落,极度混乱瓦解,但是混乱对士气本身没有影响,只对作战能力有影响。尽量让岛上的陆战队员冲进森林,拖住他们,拿下两翼。

至于弩/滑膛枪,弩不能像弓一样回射,比较没用。枪械对步兵来说一轮花费50-150,或者如果你自带轻机枪RG的话一轮花费80-200

我用朝鲜,用普通抵抗前线,新兵辅助冲锋侧翼。骑兵在侧翼轻拖枪骑兵,弓箭手一有机会就对岛屿战士发起侧翼冲锋。配置大致是XX----XX,骑兵是X,步兵是和-,是双层步兵,炮兵是。侧翼一定要赢,然后两面夹击。尽量往中间拖。

战略上,采取守势反击,慢慢来,利用主场的高手和守备的300点优势。作为一个离岛国只有150分的驻军。

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