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剑士游戏世界观介绍-远古时代

游戏的背景设定非常详细,连游戏剧情之前的事件都有信息。看看“a4098940”翻译分享的《剑士》古代游戏世界观介绍。

游戏世界观-古代:

肯的世界有几千年的历史,大部分的历史记载都夹杂着传说、谎言和神话成为谜团。下面显示的时间线是根据我们有限的知识对已经发生的事实按时间顺序的记录。

古代(几千年前)

第一帝国;这是一个强大的科技发达的文明。他们拥有自动化工厂、人造卫星、基因工程、机器人和太空电梯等技术。我们无从得知他们存在了多久,他们之前的世界是什么样子,他们的文明延伸到了哪里。我们甚至不知道他们是否是肯西世界的原始居民。无论如何,比起现代的我们(也就是游戏发生的时间),他们就像神一样。

野兽之战;这是一场第一帝国与未知敌人在某个无法考证的时间点上的战争。这场战争极具破坏性。交战者使用的武器如此可怕,以至于其使用者害怕使用这些武器的后果。这些武器包括比普通生物高得多的巨兽或巨骨人。

服从期;基于对巨人的恐惧,这些古人决定对付他们。利用巨兽毫无保留的忠诚,古人命令这些巨兽进入一个巨大的坑中,然后古人抛弃了他们的仆人,用坚固的金属封住了这个巨大的坑(这可能包括让一些普通的尸骨人在里面自杀,因为发现的很多尸骨都有自杀导致死亡的迹象。但这些都没有得到证实。)

混乱时期;这一时期充满了许多灾难,包括危险的天体运动、自然灾害、瘟疫和骨骼的反叛(也许是对顺从时期的报复)。现在我们也不知道当时到底发生了什么,但确实让第一帝国走向了崩溃的边缘,人类濒临灭绝。在古老的传说中,一个名叫奇特林(哲学家)的人结束了这场灾难,尽管这些传说的可靠性仍然存疑。

剑士游戏世界观介绍-远古时代

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