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双点医院员工的所有负面国家影响列表

的员工也会有很多负面影响,负面影响的含义也很明确。与正面效果相反,会给员工带来各种逆向奖金,属性值越高,负面效果越高。这些负面影响基本上都是有害的。如果员工出现这些状态,那么你需要时刻关注。

员工所有负面状态影响的列表

培训影响:

想被培训:升职后不培训,幸福感会降低5%~10%。

生命力(体力)影响

含义:生命力低于20%时,幸福感会降低20%。

疲惫:生命力(体力)为0时,幸福感会降低50%,治疗和诊断会降低20%。

快乐影响:

阴郁:降低10%的幸福感。

不快乐:快乐为0时,速度降低20%,治疗和诊断降低10%。

环境影响:

丑陋且非常无聊的环境(员工):降低幸福感1%~10%

丑陋又非常无聊的环境(病人):每个月少1%~12%的幸福感。

冷(员工):缺少暖气时,幸福感会降低1%~10%。

感冒(病人):缺少暖气时,每个月幸福感会下降1%~12%。

热(员工):暖气太多,幸福感降低1%~10%。

热度(病人):热度过高,每个月幸福感降低1%~12%。

生理影响:

想上厕所:幸福感降低1%~10%

很渴,很饿,憋不住(员工):幸福感降低1%~10%

很渴,很饿,憋不住(病人):每个月少1%~12%的幸福感。

打喷嚏:卫生低于20%时,有机会得,速度降低10%

恶心呕吐:卫生低于20%时,有机会得,降低环境美观。

卫生差:不到20%的卫生。

双点医院员工的所有负面国家影响列表

长咸味:口渴增加45%

意识形态影响:

工资低:幸福感少25%。

对薪资不满:幸福感降低50%

治疗一个病人:减少10%的快乐

未知效果:

身体不好:快不行了,需要赶紧治疗。

有人死了:见证死亡

怕鬼:见鬼(害怕逃跑,什么都不做)

无聊:没有娱乐设施。

不开心:即将出院。

心:爱上其他员工

被讨厌的东西激怒:被讨厌的东西激怒。

评估:

负面状态基本上是正面状态的反面数据,只是增加了一些额外的与厕所、培训相关的debuff,负面状态的惩罚往往更多,所以请让员工开心!

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