耻辱日游戏内容体验
耻辱日这是一个好游戏。新世界自己的游戏,魔变《叛乱》,我比较喜欢二战题材。当然,用起来最方便的是拉拉博尔特、毛瑟盒子枪和喷火器。
这场比赛是对球员的团队合作能力和个人CQB的考验。是硬核,emmm很硬。喜欢几乎一击必杀,左右戳头,趴下,冲刺等等战术。
当然,作为一个游戏开发的爱好者,我不得不说说游戏的引擎。
半开源源码使我能够制作地图,模型,mod等。由我自己,这使得游戏更加有趣和丰富。非常精细和丰富多彩的模型动作让定制模型师非常头疼,这是目前定制源引擎模型的玩家面临的最高挑战难度。
游戏开发商——新世界,这个团队让我刮目相看。他们的游戏音频、地图设计、枪械模型设定都非常优雅,优秀的模型及其动作和丰富的玩法,贴近现实的游戏设定和让玩家有临场感的残酷设定,让《耻辱之日》和《叛乱》在我心目中几乎等同于动视的《使命召唤》。
有一点我很想说,瞄准镜采用了仿真技术,自然不是黑边里面一个大圈的风格。另外这个游戏比红管好用,我也很喜欢红管。
但是太真实的设定让玩家的素质有了很大的提升,比如风速和预测距离。(有点跑题)嗯,游戏有些小缺点,优化不好。(比优化造反更可怕)总的来说。
是值得购买的高质量游戏。制作团队精心制作的作品,值得热爱第一人称射击游戏、二战系列、战术硬核的玩家入手。3
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