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暴战机甲兵技能匹配及个人经验分享

在《暴战机甲兵》这款科幻策略游戏中,玩家可以亲自操控机甲进行战斗。同时机甲也有不同的技能,搭配得当的话非常强大。那么具体怎么搭配呢?来看看3DM论坛的xmadx分享的这个技能搭配和个人经验吧。

拍摄部门

1.多目标射击:因为命中率不可能100%,甚至不可能绝对命中某个部位,所以即使补刀也尽量不敢乱射。感觉同时消灭两个敌人的闪避值比较靠谱;

2.单武器射击忽略减伤:缺点和上一个技能差不多,感觉驼背这种小吨位单AC20机体更适用。

驾驶部

1.移动增加额外的闪避值:不知道这个闪避值如何减少敌人的命中。目测越重,机甲每个闪避值提供的减命中效果越差,闪避值越高效果越好。闪避值的获取与移动距离挂钩。轻机有这个技能效果拉团,重机多闪避一点没坏处。

2.原地射击后可以移动:神功,但不知道移动后还能不能获得勇气。原地射击后会自动获得50%减伤。如果可以的话,这是一个BUG级别的技能。

勇气部

1.原地射击后自动获得50%减伤:想和对面硬碰硬,有没有这个技能完全是两个难点;

2、近战攻击击退敌人:完全不用,近战攻击很少用,击退一个感觉就是把敌人打出掩体的功能。

战术部门

1.雷达锁定:主动技能,可以使被你的雷达照亮但不可视接触的敌人变为可视接触,减少该敌人2点闪避值。LRM猥琐流的必备技能,如果是中短距离硬硬,大部分时间用这个技能不是很划算,就是减2点闪避值,浪费一次射击机会;

2.战术大师:第一个效果增加一格移动距离,第二个效果延迟回合时好像减少一格稳定性伤害?多移动一格以防突击还是很有用的。

暴战机甲兵技能匹配及个人经验分享

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