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绝地求生逃生与杀戮更新后毒圈伤害测试分析

测试就是找一个有钱的地方,一直在毒药里搜寻东西,装起来,看能撑多久。

测试不是很严谨。它只是模拟了一个日常情况,然后站在玩家的角度谈感受。

选择了Y市,刚开始没什么感觉。毒圈好像和以前没太大区别。

顺带一提,因为这几天赛季刚更新,前天我玩的时候四排都是科技,所以有一排就跟今天的测试一样,宁愿呆在毒圈也不要科技送。在Y市发现中毒,最后只剩下10个人。毒环萎缩到伤害突然加大,我还没来得及装就中毒了。我还有12个袋子,5 6瓶饮料和止痛药。

但是突然!请看下面的图片。

绝地求生逃生与杀戮更新后毒圈伤害测试分析

这是前一秒的毒伤害,如黄色方框所示。

这是最后一秒的毒伤。也看黄色方框。

毒药的伤害差距就这么大。

可以看到,两分钟倒计时锁定时间在第四或第五毒圈。

事实上,在我最后一次刷毒的时候,就已经听到了正装最后一个毒环(也就是最后一个全屏毒)在流血的时候会被攻击的声音。

也就是说我一直在服毒(这次是从第一个毒圈开始服毒),第四个或者第五个毒圈的伤害已经达到最高。

总结:

1.从公告内容来看,新毒圈本身的机制就是持续服毒会增加以后毒造成的伤害。但是,服毒要多久才会有效果,伤害会增加多少?这个计算公式暂时不清楚;

2.即使一直吸毒,前3 4毒圈还是没有太大影响,所以以前喜欢1 2毒圈搜毒的玩家还是可以这么做的。但是不清楚前面服毒的积累是否会影响后面毒圈的伤害(比如我在第一个毒圈服了一段时间毒,在第五个毒圈还是受到巨大伤害),所以还是会有一定的限制。

3.按照游戏的节奏来说,一直吸毒搜料的游戏肯定是没有效果的。游戏的这个圈子里至少会有3 40个人活下来,但是活不到上面第二张图。排名肯定是出了前10,不会有积分的。

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