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荒凉武器克制属性功能介绍

刚开始有一个武器克制的入口,但是很隐蔽,很随意。比如血骑士最初的克制是长柄武器,所以无论你攻击多少次非长柄的敌人,都无法练习其他的克制。更多如下。

武器克制属性功能介绍

1.首先,这个游戏所有角色的第一武器克制都是隐藏的(虽然人族一开始玩MOD就能看到),而且是随机的;举个例子,如果血骑士最初的克制是长柄,那么无论你用非长柄武器攻击敌人多少次,你都不能练别的。只有通过各种兵种宗师才能学会第二克制,这也是随机的;而且在所有武器克制中,最好的是克制剑和长柄(因为在整个四章中,这两类武器的敌人最多)。

2.大概有以下几种武器约束:

抑制长柄(钩、矛、棍)

约束剑(单手/双手剑)

抑制野蛮的士兵(单/双手斧,单/双手槌)

克制护甲(所有有护甲的单位,但护甲被完全摧毁时不会触发)

抑制远程(标枪,弩,吹管)

抑制怪物(吸血鬼,兽人,野兽)

抑制跛行(固定和减慢的单位)

荒凉武器克制属性功能介绍

抑制出血(出血的单位)

抑制中毒(中毒单位)

克制(周围没有其他队友/敌人的单位)

其中长柄和剑最好,因为它们覆盖的敌人最多,其次是蛮族;尤其是几乎所有的野兽和大部分兽人都使用双手剑,所以克制剑覆盖范围很广。这两个都是优秀的克制天赋,其次是野蛮人,再往下,克制出血和中毒是最差的,因为后期大部分敌人对它们免疫。

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