奇谈资讯网

  1. 网站首页 > 要玩游戏 >

文明6怎么玩

是经典策略游戏系列的第六代。和前代一样,玩家可以体验5000年的文明。接下来我给大家简单介绍一下这个游戏的玩法,分为文明,探索,城市,政策,外交,宗教,伟人,军事,科技,人文。

6文明游玩入门(详细游玩介绍给我)

第一,文明

再加上原版DLC中有30多个文明,你可以在游戏中选择你能想到的大部分国家。除此之外,还包括那些已经消失的国家,比如苏美尔、阿兹特克、拜占庭、罗马等。每个国家都有自己独特的单位、设施或文明奖励。比如美国的文明奖励就是罗斯福的推论,可以给玩家带来军事和文化加成。中国的特色单位是虎蹲炮。加强中世纪的长途能力,罗马的特色建筑是浴场,可以提供额外的人口和宜居性满足。另外,每个国家都有一两个领导人,一个有两个领导人的国家,每个领导人带来的成本是不一样的。比如希腊的伯里克利鼓励玩家走文化胜利的路线,而另一位女性领袖郭戈则主张军事征服。

第二,探索

尤里卡系统

尤里卡系统(Eureka system)是这部作品中新加入的机制,原意是“好!有办法!”阿基米德在浴缸里发现计算浮力的方法时,难掩兴奋之情,大呼“尤里卡”。在游戏中,每一个人文或科研都有一个小任务,玩家每完成一次这个任务,就能触发尤里卡时刻,缩短相应的科学文化研究时间。比如发现新大陆可以缩短贸易的研究时间。

地形学

游戏中的每一个格子都被各种地形地貌占据,包括草原、平原、沙漠、雪原、丘陵、冻土、山脉、沙漠、湖泊、海岸、海洋。每个地形的产量与成都不同,而地貌又分为森林、雨林、沼泽、河流、悬崖、绿洲、冲击平原等。除了输出不同还会影响机组的前进速度。

资源

在这些地形地貌上还分布着各种资源,按其类型可分为奖励资源、奢侈资源、战略资源和考古遗址。其中,奖励资源可以为地形提供额外的输出,奢侈资源可以增加满意度比如珍珠和象牙,战略资源可以用来生产军事单位和建筑比如铁、煤、铝、铀,考古遗址是一种特殊资源,只能在游戏中后期解锁。玩家可以派遣考古学家进行调查,以获得文化价值和

自然奇观

自然奇观是一种特殊的资源,可以产生大量的文化、金钱、科研、食物或信仰。它们的数量是固定的,只能由特定的地形生成。有时候整个地图上没有自然奇观。常见的自然奇观有加拉帕戈斯群岛、大堡礁、死海、珠穆朗玛峰等。

第三,城市。

它是城市文明的核心,是维系文明存在和发展的必然因素。玩家可以控制的格子数量会随着城市文化的发展而增加,最多达到36格。另外,文明会提供食物、工业、金币、科技、文化、信仰、旅游。

城市地区和建筑

在文明六中,玩家可以在城市控制的格子内建造各种区域来获得相应的加成。比如,学院区可以将产能转化为科研,解锁图书馆、大学、实验室等科研建筑。而商业中心城区可以将产能转化为货币,解锁市场、银行、证券交易所等货币建筑。其他城区也有军事住宅、剧院广场、工业区、娱乐中心等。

改进的设施

设施改善是在当前网格上建设相应的功能设施,可以在受控网格外进行,如道路、农场、采石场、渔船、油井、堡垒、导弹发射井、国家公园等。根据基数的不同,会获得各种资源或者奖金。

壮观的景象

这种奇观与自然奇观的区别在于玩家需要自己建造,可以自动开发自己地方的战略资源,输出观光值。根据奇观种类的不同,会有相应的加成,而且大部分都是独一无二的。比如巨石阵可以直接让玩家创造宗教,圣索菲亚大教堂可以给传教士额外的传教机会。常见的奇观有大金字塔、青铜巨像、大灯塔、牛津大学、冬宫、紫禁城和马拉卡纳体育场。

城邦

城邦可以看做只有一个城市的文明。玩家可以派遣使节来增强对城邦的影响力。如果你在同一个城邦中有至少三个使节,你将成为它的主权国家,你将获得开放边境、获得土地上资源开发权、雇佣城邦所有单位20回合的奖励。根据使节的数量,不同的城邦可以带来不同的奖金。分割线为1、3、6,奖金类型根据城邦类型确定。目前,城邦的类型有贸易、宗教、科学、文化、工业和军事。

商队的路线

道路在游戏中被定义为城市或城邦之间的贸易路线,其收入由路线上的城市区域类型决定。获得“外贸技术”后,可以派出射程为15格的陆上商队,而发展“天文导航”后,可以派出射程为30格的商船。

四。政策章节

政府制度

政体相当于一种发展模式,由军事、经济、外交、将军四个槽位组成。玩家可以研究相应的政策来解锁这四个槽对应的政策卡。不同的政权有不同的位置。例如,法西斯主义有四个军事位置,而民主有三个经济位置。政权会随着时代而改变。比如古典政体有古典共和制、寡头制、独裁制,文艺复兴政体有君主制、君主制。

政策

政策分军事、外交、经济、大民,由此产生的成都不一样。

动词(verb的缩写)外交文章

游戏的主要目的是文明之间的碰撞和交流。

外交级别

外交级别越高,可以获得的信息越多,而级别可以通过派遣代表、设立大使馆、建立贸易路线等方式提高。

间谍

在游戏中后期,玩家可以通过研究相应的政策和技术来解锁间谍这个特殊单位。他们可以从事获取情报、窃取杰作、破坏生产、煽动反对等行为。他们也可以把它送到自己的城市,以防止间谍的破坏。

领导者特征

每个领袖都有自己的行动风格,在游戏中称为领袖特质。玩家需要不断交流,才能了解对方的领袖特质是什么。但是,有一些领导者的领袖特质是和他绑定在一起的。比如甘地在印度的“核弹热”会让他大力发展核武器,秦始皇的“奇观瘾”会让他建造一大批奇观。其他不受约束的领袖特征是人口密集,神经质和重工业。

不及物动词宗教文章

宗教胜利也是一种胜利的方式。玩家可以在游戏中创造和传播宗教,并通过添加宗教信条从那些宗教人士那里获得加成。它还可以建造宗教建筑,如大教堂、清真寺、宝塔等。获得信仰奖励。此外,一些领导人在宗教选择上有偏见。比如中国的秦始皇喜欢道教,美国的罗斯福热衷于新教,俄罗斯的彼得大帝更倾向于东正教。

七。伟人

伟人分为伟大的先知、统帅、科学家、工程师、商人、作家、艺术家和音乐家。每种类型的伟人加起来都不一样。玩家可以通过积累伟人点数或者花费金币和信仰来招募伟人。

八。军事文章

文明6怎么玩

我们的军事单位分为陆军、海军、空军、辅助部队和特务部队。中后期可以两个相同的单位组成一个军团,三个相同的单位组成一个集团军,以攻击力为代价增加血量,节省占用空间。

这款游戏的战斗模式是回合制。没有特殊技能,每个单位每回合只能进行一次攻击,战斗结果受对手攻击力、敌人防御力、地形等多种因素影响。但是不同时代的兵种差距很大,往往是压局的情况。

在训练中或战斗结束后,军事单位可以获得经验和晋升,每个等级可以选择相应的技能加成。

单位还可以花3个移动点去抢所在的地方获得治疗或者各种奖励。

九。科技文章

单位、建筑、设施的解锁离不开科技的不断发展。只能同时研究一种科学技术,其速度取决于科学技术的价值。而且,触发尤里卡时刻还可以缩短研究时间。如果所研究的科技已经被大多数文明研究过,那么这种科技所需要的时间也会大大缩短。另外,每次你研究了新时代的第一个技术或者当前时代的所有技术都研究过了,你就进入了相应的新时代。

X.人文文章

人文研究和科技研究类似,但这一类的研究方向更倾向于政策和政权的解锁,也会受到“鼓励”机制(类似尤里卡机制)的影响,研究速度取决于玩家的文化点。

文章内容来源于网络,仅供参考!本文链接:https://www.chaoduyl.com/wanyouxi/e6c6b6f1587ec293.html