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怪物猎人世界弓装新手推荐怪物猎人弓属性分析

首先,我不想谈这个。首先,这是一个玩具建筑。这套服装没有什么独特之处。可以拔剑玩,也可以玩的很诡异。可以像普通射龙一样玩,更一般。当你拔刀的时候除了打那些rbq还能做什么?速度没那么快,连黑角都很难打。每天拉着收,挺累的。况且就算是黑角,尸盖最快纪录还是滑步玩的。

另外,拔剑流其实是吃珠子的。玩角鼻龙需要加强理解。就算公主弓也得加强三倍(不然还不如角鼻龙)。其次,你需要一个拔剑暴击珠(林宝之手)。然后你需要三颗超级珠(或者至少一颗粉底,这样你就不用带苍白的水龙头了),没有打珠,若干见切珠(堆暴击弥补你的悟性)。只有拥有至少80%的暴击率,我们才能利用这个建造。另外,别把剑画得太弱,好吗?龙射不到薄弱点,射不到厚肉。然后必须有龙射强化珠来弥补黑龙裤。

想要有半完整的拔剑流,这些珠子用手刷,不打sl的话,至少需要hr100。好吧,那你告诉我一个hr100的弓天天上线,在那里划刀。毫无意义。这种类型是一个玩具。可以有这个条件。我就乐一乐,或者玩rbq发泄一下心情。但真的不是牛。有什么都可以挂。

然后说说真正能挂所有东西的滑流。我应该是第一批接触滑流的人之一。基本上,我在服务开放前一周就开始玩滑流了。

但是我想我误解了一件事。步步流不等于人体艺术,更不等于人体艺术5。不是说要有一个才能滑平a,身体和耐力都是辅助技能。你可以把他们当成蓝buff,但不代表没有蓝buff就不放弃技能。当我以为我什么都没吃的时候,我被迫走开了,于是biubiubiu打死了一只老虎,生了一场风。现在没有身法就不行了?比起把蓝色都堆起来,知道如何恰当地控制蓝色是非常重要的。不要瞎,不要卷脸,手柄在转啊转。滑半天也拍不出你的软肋。那些滴血除了好看还有什么用?一个滑溜溜的怪物脸上也有东西。讲道理是每个人的责任。而且弓是可以反复划水的,没有耐力的时间输出也很高。当然上面说了这么多,意义在于喷无脑堆术。解决方法是。身体阻力大概有5级,足够你飘了。如果强行走,两个技能4级就差不多了。而且这是极限输出(竞速)要求无间隙输出的情况。如果是普通玩家,根本不会用。

弓箭A和刚射动作的价值很低调,不要拿出任何实体弓,把什么都打出来。你需要的是被属性和弱点伤害。知识太多吃不上饭,1级甚至没有属性伤害就够了。弱者必饱,弱者必饱。

我给你另一套衣服。我在那看了一个多星期,没人发,或者根本不近。

仓头B(超新1)火龙衣B(弱专2)火龙意

延寿B(三孔弱特1)全是弱特

黑角或熔岩龙鞋(取决于你是打平射珠还是只是射珠)

裤子本来有两种选择。摧毁b(2次攻击。有2级槽),还有惨爪B(2级被砍)。

后面选了惨爪B。原因是属性弓更重视暴击触发火龙而不是攻击。身体伤害的重要性不是特别好。此外,如果你有两个珠子,你会戴上一个悲惨的爪堆,在4级看到它们。如果你有两个攻击珠,你会穿破B,如果你没有,你会穿破a。

珠打强弓,刚射/平射。属性(只需要3级)且攻或见切或生。

裤子的位置会有两个孔流出,可以插入体内,耐破耐返原多种多样。

身体保护

滑流组件2。这个试衣虽然损伤低,但是真的真的很舒服。没错。你的耳塞。

爆了我们的头B爆了我们的手B爆了我们的裤子B耳塞珠子(5级耳塞,两个3级孔,一个1级孔,爆了我们的手忘记什么孔了,给回一条命。)

火龙衣,火龙鞋。或者

王燕的手A擦了擦衣服B(我记得有两个洞)杜宾鞋a(2次攻击回抗)

这套无啸声贼舒服,穿上结实的西装。刚开始大呼小叫后,会直接倒地,反复倒地。输出限制有点低,但是比较适合大众玩家。

最后,精神滑流。雷头把所有的衣服裤子各种鞋子都擦干净了。

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这种打法,充满身体技巧,耐力十足。有人觉得我在玩无限火力。我在打滚,打小偷。是的,我已经试穿过了,非常酷。有句话叫丰满的弓弹起来像高潮。

但是我告诉你这套衣服最关键的缺点在哪里。就是子弹不够,一滚,子弹没了,无限子弹插。好吧,你就试试射无限子弹,而且只能面对面射。在面对面的情况下,就是被扇走的命运。

但是只要你喜欢,就可以这样搭配。毕竟这个游戏难度不亚于它。我就说点不好听的。龙王的头把新推出的三只鞋都毁了,克制力加强,充满了各种杠杆的滥用。

最后一句,其实最重要的是每套衣服的核心点。(第一套的核心在于火龙的暴击率,第二套的核心在于爆耳塞,第三套的核心在于全身艺术韧性)。其他不影响大局的部分只能换一两个技能。对于大众玩家来说不是特别重要。挑选你最喜欢的弓。

另外,第一套装备的常规伤害是4层平a45血,刚射50。触发回避衣物伤害多5点左右。

第二套在30到40之间。

第三套…忘了用好久了。

珠子是2个属性。2见剪弓射刚。技能有见切4,体术4,弱专3,属性攻击2,平射强化刚射强化超回1,强弓。

整个游戏只玩弓,那四个光弩是我一生的污点。不要骂我。一路单刷。前期飞雷弓的时候和人团刷了几个雷龙,后期灭了几个,刷了几个炎王。发现后面的队伍更坑,速度更慢。队友不如猫。至少90%都是单刷。实际的字段数量远不止650个。玩视频素材的时候至少要放弃40小时左右的游戏时间。

关于武器。解禁前一路用的是飞雷。杀光一切,杀光弓。灭弓和飞雷是可以应付大部分的灵丹妙药。之后对着属性打弓。

风飘冰弓:人面龙,飞天雷龙,角鼻龙兄弟,王艳,惨爪。

龙骨/尸弓:火龙家族。

飞雷弓:珊瑚高地大部分怪物,毒鸟,灭绝,钢龙。

满龙弓:尸袖,独角兽。

玩多了就记得这么多了。没想到你还加了。

另外,跳投,我觉得还是有误解的。不仅仅是灭绝,各大地图上热门的地方都可以跳,所以要练弓跳。明天,我会在每张地图上补上跳跃点。工作量大。

关于珠子的问题。我分组回复。1.04bug我没刷,散弹球85级刷,强弓100级刷。两珠出来之前,我的平均滑速是4分。第一枪之后,平均速度快了30秒。强弓出来后平均速度快了30秒。没有好珠的话,必须有三颗属性珠和一颗攻击珠。一个槽可以插攻,看生命抗性等等。两孔槽位可以用来恢复韧性,可以让很多很多句子不屈服。三孔主插弓

属性和角鼻龙的桩子测试(以下都是暴击)

龙弓和属性弓对古龙伤害的比较。

一般来说平射和硬射的属性弓完全碾压角鼻龙弓。其中,t

重点二:从灭绝性来说,雷霆弓和角鼻龙弓差别不大。原因之一是雷弓的属性比不是特别高。(但我觉得不是通常说的西伯利亚白刺不吸收属性伤害,而是灭绝确实是弱物理)。

以下数据均为3家店。

论强迫行走与身体技能的关系。

运动0强走:滑行7次,翻滚12次。

身体1强走:滑行8次,翻滚15次。

身体2强走:滑行9次,翻滚18次。

身体3强走:10次(差不多11次),翻滚23次

Top 4:滑11次,滚26次(差不多27次)。

前5招:11滑27滚。

感官人体艺术3还是最赚钱的。但实际上,我想用一个早期预警的石头守卫来代替尸体护士。因为不上墙的话,体术的好处只是滑动,滑动的感觉用不了多少次。而慧奈一直都是盈利的。但是,我不确定人体艺术对射箭有没有影响。

关于弓的克制,我想了很久。优先级是(暴击-槽击)。暴击是属性弓的首要条件。决定你输出的稳定性(触发火龙)。槽,因为大部分高属性的弓(冰,龙,蛮量)都满足不了属性增强,但是四级的洞不够用。因此,可以通过加强1级孔位置来填充属性。火龙属性越高,伤害越高。数据是。

在光线属性270的情况下,火龙之意给予3点伤害。

雷霆弓属性350,火龙之意80加分,雷霆给予8点伤害。

在冰属性390的情况下,火龙给6分。

冰属性490附近,火龙意给予11次攻击100点附加属性。

5级攻击技能给予2平火伤害(每级0.4)和5正火伤害(每级1)。

每升一级,造成不到1点伤害(致命一击时)。

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