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起源黄金长弓实用分析

金色长弓是《王国保卫战:起源》可以升级的终极箭塔之一。射程远,有一定几率暴击。下面是“阿米莉娅炭”分享的王国保卫战起源——金色长弓的实战分析。你可以看看。

金色长弓的实用性分析

费用:70 110 160 275615英镑

攻击力:48-63(远距离)16-21(近距离)

攻击速度:1.5秒(长距离)0.7秒(短距离)

扁平特征:1。当敌人走到金色长弓一半范围内时,金色长弓手会加快攻击速度,但同时会降低单次攻击的伤害(如上图面板所示)。

2.金色长弓的平甲有6%(近距离1%)的几率暴击,对面板造成双倍真实伤害,并且会显示红色“暴击!”

技能一:血腥试炼价格300/300/300

金色长弓的每一枪都有3.3/6.6/9.9%的概率(近距离概率减半)直接击毙敌人(暮光傀儡和污染地雷的双鞭牛哥不吃这一招),并显示红色“爆头”

扣球动作:

值得一提的是,杀死鞭笞者依然会有灵魂被封印,但杀死甲虫骑兵后,将不会有第二阶段复仇者,这是一个神奇的设定。

这种纯看脸的技巧很难评价。毕竟对欧帝来说是大杀器,非酋长国900元。说到底,起源没有一点是需要打打杀杀的。钱多了,来点娱乐就好了。

技能二:猎人马克普莱斯225/225/225

射出一支箭,同时附加一个平A伤害和标记一个目标,这样它在接下来5/10/15秒内所承受的所有源伤害都变成220%(iOS端210%),冷却时间12秒,不能用于boss。

注意:这个技能在IOS端有一个bug。不管你点了多少关,效果只有一关,就是标记持续5秒(惨IOS player 1)

标记效果图:

非常实用的辅助技能,盯人和闪电瞬间杀死暮色傀儡,杀死食人魔法师应该是常规操作(?)

金塔总体评价:超长射程让这个塔不吃关键塔位,可以建在一些非常* *的塔位上,打激活点;标签强大的辅助功能,可以用来对付第一第二点等级不吃尖刺的傀儡怪。至于秒杀,如上所述,钱多了指出来娱乐一下也不错。指望这个东西掉关键怪帮你过关是不科学的。

起源黄金长弓实用分析

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