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异刃2如何玩异刃2战斗系统教学

异刃2如何玩异刃2战斗系统教学

新手进入刀锋2后会有疑问。这个游戏怎么玩?现在边肖将向你介绍这个游戏的战斗系统。

1.队伍槽位:一共3个槽位,每个槽位都可以在战斗中复活一次。复活的方式是控制角色死亡,队友会自动拯救;当队友死亡时,手动控制角色靠近NPC,按A键营救他。每次消耗一个战斗槽。如果操作角色死亡并且战斗位置少于一个,战斗失败并被送回附近的地标。3个队列后,可以按键释放连锁攻击。链式攻击请看下面的详细解释。

2.银翼杀手的连击状态:该指示条指示怪物所在银翼杀手的连击状态,以及携带时间。

3.异刃连击状态:该指示条显示怪物所在的异刃连击的名称、属性和携带时间。

4.怪物状态:该指示条显示怪物名称、等级、血量和弱点属性。注意怪物弱点属性会随着战斗变化!

5.怪物技能:这个指示条显示了要释放的怪物的技能提示。在熟悉怪物技能的前提下,通过移动和变换位置,可以有效避开。

6.异刃连击路线图:该指示条触发异刃连击系统,显示异刃连击的所有路线,并带有起始属性和异刃连击结束后的附加封印效果。线路图是从左到右,按照菱形属性图的右上侧和右下侧延伸。

如图,比如火属性以不同的刀锋连击开始,二段可以火和水,二段火可以火和光属性会杀,火封自爆和光封绑定的效果会分别降低。而不同叶片的水火结合,可以以火与冰终结,分别产生不同叶片的火封自爆和冰封阻断的效果。

战斗中我方所有人员没有装备的属性被屏蔽显示,比如图中的火力路线,光属性屏蔽显示表示无法完成连接。

7.我方人员状态:该指示条显示我方人员的等级、姓名、血量和经验值。注意从上到下的顺序也是连环攻击中释放杀戮者的顺序。

8.队友的击杀请求:该指示条显示不同刀锋连击手或后续阶段的可用击杀请求,以及队友当前的击杀等级。队友头部周围白色光圈的数量就是队友当前的击杀等级。

9.控制角色装备不同刀片的状态和组装说明:该指示条显示控制角色装备的三种不同刀片的头像、属性、名称和武器。三个不同的叶片根据位置对应十字键 。CD切换时,战斗中可以按键切换;十字键是集合指令,在多个怪物的情况下,命令所有队友用相同的角色攻击和控制目标,不需要冷却;注意:只有目标一致的角色才能配合不同的刀锋组合。

10.操作角色的武学和必杀状态:该指示条显示控制角色装备的三大武学的能量积累状态和对应的特效。武功按位置对应X/Y/B键,A键对应必杀。必杀累积槽最多累积到4级,当前必杀等级用罗马数字显示。

战斗系统术语解释

1.攻击:御刃者自动用不同的刀刃攻击,3个周期攻击力逐渐增加。

2.取消攻击:取消攻击硬直时间的缩写,用于自动攻击。武术和杀戮之间的秩序被取消了。成功触发将由从角色扩散的蓝色光圈提示。使用武技成功取消攻击可以快速救杀,获得增加取消环节攻击力的加成。注意:当武术取消攻击时,它将继承攻击鹿增加的伤害奖励

击杀取消武学:武学的最后伤害可以通过瞬间击杀成功触发。杀消武学继承了攻击1-2-3-武学和消接的伤害递增原理,即攻击阶段3-武学和杀消接的伤害最高。

3.武术:御刃师掌握的技能。每种武器对应四种武功,选择其中三种装备。武学通过自动攻击积累能量,无特殊BUFF状态下所需攻击次数是固定的。具体数量可以在相应武学的状态栏查看。

4.御刃连击:通过御刃者掌握的武学,按照破防、倒地、漂浮、猛击的顺序产生可持续的异常状态链,获得逐渐增加伤害的奖励。

异刃2如何玩异刃2战斗系统教学

5.杀戮:御刃师将武器归还给不同的剑刃并与不同的剑刃一起使用的技能。每把剑都有4个杀戮等级。前3关斩杀可以通过使用武技节省体力。成功取消攻武可以明显提高杀救速度。

4级一定要救到3级一定要救,然后会和不同的刀片保持紧密接触。当条件满足时,可以看出3级的能量必须保持随时间上升。

6.纠缠:战斗中剑锋与异刃的连线一般显示为蓝色,纠缠值最大后为金色。金色纠缠会在战斗结束后随着异刃增加战斗属性,增加信任值。在战斗中成功执行各种奖励操作,如取消攻击、折刀连击、异刃连击等.并且保持靠近不同的刀片可以迅速增加缠结。

7.异刃连击:按照固有属性路线和等级递增规律必须连续击杀的系统,应该是本作中最常用的联动系统。华丽,高伤,多重特效。

异刃连击开始于任何等级和任何属性的杀戮。启动后按照右上角显示的属性路线图进行携带,2段异刃连击需要至少2级击杀触发,至少3级击杀触发异刃连击结束。

异刃连击不会改变和影响杀戮。它独立拥有技能名称、表演效果、伤害值等特效,但会继承1-2-3阶段攻击-武-杀的伤害递增原则,也就是说攻击3阶段-武-杀、杀、杀达到的异刃连击伤害最高。

十字刃连击第三阶段的顺利完成会伴随相应的封印效果,以及与十字刃连击第三阶段属性相同的属性球。

8.融合连击:持刃连击和异刃连击同时触发,即武技造成的可持续连锁状态和异刃连击系统必须杀伤命中,可以增加攻击力,快速节省团队槽点。

9.属性球:围绕怪物旋转的球,通过成功完成不同刀片的连击产生,让怪物减少该属性造成的伤害。

10.连锁攻击:剧情开始到一定程度,三个队槽都满了再按键触发,所有队槽都会被消耗转化为新的爆裂槽(连锁攻击没有杀死怪物,切换回战斗后处于0队槽状态。如果你在一次组队前被怪物杀死,你将输掉这场战斗.)

在一次成功的连锁攻击后,怪物进入一个相对静止的子弹时间状态。在这种状态下,刃卫任意选择不同的刃来释放和杀伤。一次成功的QTE操作可以有效地增加损伤系数,节省突发时隙。

在连锁攻击的情况下,怪物的属性球可以通过斩杀来破,相互克制的属性球破的更快。比如水杀攻击火的属性球,成功破掉,会增加攻击系数,爆槽,增加连锁攻击使用的击杀次数。

官方指示!用连锁攻击击倒敌人,将获得两倍以上的奖励!

1.爆发槽:开启连锁攻击后产生。它是在链式攻击和b中通过正确的操作积累起来的

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