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战地112月更新怎么样

1.巨像的影子感觉是不小心做的。野兽残骸周围都是平地。很难绕圈子。地图边的空域太小,就这么飞出去。感觉这是在做图的时候敷衍。几局下来,感觉就像苏伊士了。不是压坏了就是压坏了。

2.support的枪现在真的可以拿出来用了。其他被远距离压的喘不过气来。就连路易也不像以前那么差劲了。很好的诠释了机枪手的定位。其中,bar更强。虽然huot像激光枪一样稳定,但它仍然感觉更积极一点。新玩具感觉不如手榴弹好。感觉就像增加手榴弹的负荷来支撑。有一点需要注意的是,似乎高爆弹的伤害比手雷低。一直打到10点钟。

3.突击喷明显改进了,但我觉得合理。杀人带血的20米喷雾太恶心了。915不像以前那么容易了,但是ps4上的好枪。

4.现在战斗机简直无敌了。没有第二个阵地,强击机是打不过战斗机的。穿梭机子弹冲上去打一架攻击机就能解决。而且值得一提的是,防空范围减小,战斗机可以通过快速爬升摆脱防空火力。至少我不会正面杀了你。

5.巡航明显加强了,但我还是觉得无法撼动冲潭的地位。不过,转黑应该很有用。重型坦克的快修被削弱后,重型坦克在步兵面前不得不收缩很多。在某个地方,两颗K弹会让你再次瘫在大街上。主要是坦克劫匪没以前那么有用了。但是,作为电池来打还是绰绰有余的。

6.啊!整晚不被马提尼干掉的感觉真好(我被Smle MK3干掉过好几次)。玩了一段时间马提尼,真的感觉元气大伤。还能用,但不是OP,今天打了170多伤,但没杀过人。如果换了smle,还是可以玩的,就是节奏要加快。而且还要更多的依靠辅助瞄准。总之。如果你抱怨马提尼,你首先要想想你是一个好射手还是一个辅助OP。

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