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猎人与怪物游戏的演变猎人和怪物怎么玩的详细经验总结

各种猎人和怪物的详细经验总结,以及猎人和怪物的玩法。

我已经进化到20多级了,我总结了一些经验,希望能帮到大家。

首先从猎人这边来说,由于这个游戏的特点,猎人是四个团队游戏,所以他们之间的配合需求很大。玩的默契的猎人肯定会让怪物感到害怕。反之,不协调的团队只会被怪物一个个击破。

接下来介绍职业之间的分工:

1.医学猎人

定位:治疗,团队buff

医生是一个团队的生命线,所以也是怪物的第一仇恨。除了3号医疗,其他两个医生都不能靠医疗设备(只能靠专业技能)自愈。也就是说,当大多数医生受到攻击时,他们很难保住性命。所以,他们演医生一定是胆小的。这里推荐你带一些移动速度,jackpat回复速度,每秒回血等天赋。

一号医生,瓦尔,

医用枪虽然恢复速度慢,但是射程超长,加血尖,所以刚好在怪物面前的时候,就要躲起来治疗。很多1号医看自己4技能不错,就跑上去用。结果,他们第一秒钟就离开了。

所以专业技能不要盲目冲上去用。因为它本身的特点,也可以治疗倒下的队友。如果怪物试图强行杀死受伤的目标,会受到更大的伤害,其次是医生的脆弱。队伍血量充足的时候可以打几轮,但是不要靠这个出口。就算你一炮而红,也无伤大雅。

最厉害的是1号麻醉枪天上减速。无论是追击还是团战,都要尽量给怪物一个机会。这样既能定位怪物,又能降低其灵活性,增加自身生存。

No.2老中医(感觉配音有点比尔的感觉),

因为他没有治疗性武器,只能依靠小范围的职业技能,他的尴尬在于经常无法保证团队血量,而他的特别之处在于他的满血复活技能,无论倒地还是死亡都可以救,不舔上限真的是bug。

虽然怪物可以吃死尸,但是谁会给你那个机会呢?这比另外两个更容易救你的命,所以你通常会射击更多的狙击手(消音器),然后等着人们倒在地上或者在他们死后消失。通常怪物被杀,四个人还活蹦乱跳。

三号医生感觉最全面(包括外观),

大规模治疗高输出群加速,一般来说刚开始可以加速,方便追怪。被怪物盯上后,还可以加速逃跑。3号要想玩好,一定不好意思。

而且打准了,虽然治疗枪aoe加血,但是一旦不准不治疗,加血就可以打自己。

2.支持猎人

定位:2号输出保护检测

不得不说支援猎人是最全面的猎人。玩的好的话,支援可以在输出的同时保护人。推荐技能减少冷却,增加移动速度,增加伤害。

第一,汉克,

它拥有可观的输出,出色的防护技能,以及游戏中最高的伤害技能——空袭。不过这个技能有延迟,会吹走队友(不伤人),所以用于封路,怪物进化,怪物守尸。面对怪物最好优先保护。你保护的人是不可战胜的。

但是最好不要一直加,尽量等到要被攻击的时候(这个可能比较难)。还有隐藏的专业技能。这个技能可以用来救人,逃跑,比科怪。最重要的是和它亲近的人会一起隐形。

所以在受到攻击的时候,掩护一些关键人物逃跑是非常重要的。看到很多人不这么用,我想多说一点。

机器人二号瓦力,

只负责输出和探测的支援猎人,机器人的UVA可以很好的暴露怪物的行踪,但是缺点是你经常因为这个被孤立在同一个地方,所以我建议你可以留一个

因为哨兵的输出很高,会锁定目标,怪物经常着火,而机器人则想尽办法在高处耍花招,看着队友被打,躲起来。

三号船长,

声道可以穿透墙壁,造成严重的伤害。标记灰尘并尝试预测怪物的路径并投掷出去。最好第一时间放在陷阱盖内。当怪物被标记后,你可以穿墙射他。

用队友的大火力输出,就是要记得用伤害翻倍的枪。虽然你有输出,但毕竟不是主力。最好是辅助突击输出。

3.诱捕猎人

诱捕是这个游戏中最有特色的职业,也是游戏的核心。凌晨能不能消耗甚至杀死怪物基本取决于你能不能掩护,所以天赋推荐jackpat恢复,增加移动速度和跳跃高度。

一号困住了玛吉,

有一只狗,黛西。大家应该知道,狗是不看脚印的,而是直奔怪物所在的位置。如果怪物离得很远,狗会跑,大概40-50码减速,近距离停下来。虽然狗会让潜行的敌人无处藏身,

但是要记住,怪物的移动速度比人快得多,用狗追上怪物几乎是不可能的,所以一定要用狗定位,然后自己装袋。千万不要盲从狗。毕竟Maggie也说过:不要跟着狗,跟着我,我比狗强~

然后,你盖怪物的时候,先逃命,不要上去,盖一倒就毁了。怪物不找你,你就要多设陷阱。千万不要带枪去帮派,没用的。那东西完全是为了你保命和清除小怪物的目的。

可以说诱捕是产出最低的职业。玩的应该是控制领域,这让怪物进退两难。跑步的时候最好在路上多放陷阱。反正留着他们也是浪费。

第二名格里芬,

这是一个插眼陷阱,但它无法检测隐形怪物。格里芬一般最好把检测到的五个圆一一相交。探测范围内没有怪物,可以大致用排除法找到没有眼睛的位置。

毕竟怪物不可能一直偷偷摸摸的。另外,最好眼高手低,不然很容易被毁了。打团同样限制怪物移动,鱼叉有输出。

标记3的陷印,

是个拼人品的职业。如果你足够幸运能养天上的怪物,3号的游戏就是杀掉一些大型的野生怪物和亚种来做标记。一般怪物会很开心的上去吃这种尸体,像群体一样限制怪物。

4.突击猎人

突击是团队的输出位,三个技能都是有害的。这个职业就是不能胆小,必须亲近。如果能吸引怪物火力最好,但是不要被打开,要等怪物确定你在开盾顶。所以建议天赋增加输出,增加弹量,减少伤害。

1号突击话筒,

特斯拉的闪电链很酷,效率top1,有锁定效果,但是攻击距离短。突击步枪比较鸡肋,主武器通电就可以用。磁暴的威力很高,但是需要时间部署。平时都要扔掉,浪费在路上。

二号突击燃烧弹,

火喷距离短,伤害满意,但有持续伤害。迷你枪负责远距离输出,气弹伤害最高。吃了怪物就可以输大管的血。如果你呼吸火焰cd,你可以改变你的武器。尽量不要重载,浪费输出。

突击3也需要近距离输出,

超级战士开启后,移动速度和攻击速度都有明显提升。脸上喷的很疼op,rpg输出没有喷好,但是射程伤害还是不错的。如果喷没子弹了,赶紧换枪。

说完人类开始谈论怪物:

因为怪物比较特殊,生存和死亡都要靠自己。怪物的想法是,我会在我的农场后给你建议。

1.第一个生物喝了利亚,

看势头正好。打歌利亚的时候,我一般会点吃速度,嗅觉范围,攻击力之类的东西。最初的2,3,4技能,2,4技能用来距离和奔跑,喷火用来清怪。因为我的护甲和血量高,所以前期可以选择和猎人战斗,最好是转一两个。到了3级,一般都是补上喷火和扔石头,喷火输出稳定。

而且可以限制敌人的视野,石头上满是直接的残血。而且别人救人的时候直接一块石头打,冲锋一般用来追人。跳跃被认为是冲刺和飞翔。三级歌利亚确实很猛,但是前期太容易被抓。

所以一定要用隐身和嗅觉来保命。最好在1级被覆盖的时候跳来跳去,不要给猎人太多消耗的机会。另外,我们应该多走水路。猎人在水里不能出口,陷阱不能放在水里,人在水里不能救,鳄鱼在水里等等。这些都是对你有利的条件,要好好利用。

2.克拉肯,

双马尾是我个人认为最厉害的怪物。注意原因是手血厚,远程输出不易被陷阱雷干扰,而且你是aoe猎人,空战对你有很大优势。天赋建议快速进食,减少体力消耗,增加产出。出门的时候会点2.4技能和1.2技能(突然丢矿)。4技能打好小怪物,2技能干扰敌人,保命。

因为2技能有一定的飞行效果,所以在追捕你的途中可以适当减慢猎人的速度。也可以在2级满甲的时候主动和猎人战斗。最后一关,技能1和4最好加满,因为我们主要是空战,所以你有没有3技能无所谓。

猎人与怪物游戏的演变猎人和怪物怎么玩的详细经验总结

打团的想法是花时间和猎人在一起。如果有人救人,会放地雷或者限制1。总的来说,三级craken的胜率基本上是很高的。第二关经常被打,第三关是一波回扣。

3,鬼,

它是最灵活的怪物。三班倒真的很难被抓,一个技能冲进三个技能,躲在两个地方。就算被抓了,如果一直冲两个地方,花钱找猎人,也不会太吃亏。天赋建议物理恢复,技能冷却减少,伤害增加。一开始建议加1.1技能(翘爆)加3技能,然后到处吃。被抓会消耗你。一般来说,袁凌是最难被抓的。

如果你自信可以在2级的时候偷袭干掉一个人,然后逃跑,特别是接力的时候,团长一定不要上前线。我喜欢填补劫机和二重身,新星可以不管它。虽然很酷,但是伤害一般,成了众矢之的。毕竟你也是脆皮。

我的打法是隔空隐形,劫持医疗或支援,拉到平A,打两下救。一般我用技能1或者技能4就能干掉。当猎人到达时,被劫持的人并没有死,而是残废了。做同样的事情可以安全的杀死对方。

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