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Apex英雄 2000年3月6日更新目录

在3月6日更新了一大波内容,包括武器平衡和英雄平衡的更新。相信玩家都很感兴趣,那么3月6日更新了什么呢?今天边肖为大家带来玩家“UID39223361”分享的3月6日更新内容。让我们看一看。

3月6日更新内容列表

武器平衡

总的来说,现在的武器为各种风格提供了很好的选择。我们发现心火膛线帮手是一个很优秀的武器,但是应该设计成技能上限更高的武器。我们做的调整是让辅助者更像手炮,而不是全自动沙鹰。我们还调整了和平保卫者装备弩箭时的射速,这样玩家在空枪后面将面临更长的危险窗口。另外,能量弹药和武器的缺乏使得能量武器很难作为主力使用,所以我们也加大了能量武器弹药的获取。

调整平台上所有已安装的武器

小帮手

射速从3.1降到2.6。

加装穿甲膛线后,爆头系数由2.5降至2.25。

加大腰部出手的铺展,减缓腰部出手后对中的恢复速度。

和平的捍卫者

降低和平保卫者的散弹枪箭的射速加成。

白色螺栓:从10%降至7.5%

蓝色闪电:从20%降到13%

紫色闪电:从25%降到16%

小帮手和和平卫士降低所有战利品区域的刷新率。

提高能量武器弹药的刷新率。

为什么不增强P2020或莫桑比克?

我们非常喜欢每个人的莫桑比克梗,我们不愿意离开它。

说真的,我们的目标是不同强度曲线的武器。“强度曲线”意味着一些武器更弱、更常见,而另一些武器更强、更罕见。有些武器是在获得关键插件或配件之前故意不那么好用,有些处于力量曲线末端的武器只是拳头的初始替代品,需要尽快更换。我们也看到了很多关于如何在保持强度曲线概念的同时让这些手枪更有趣的反馈。我们会继续关注玩家数据和反馈,并进行内测,但目前来看,这两种武器不会改变。

其他变化

解决了一些比赛中偶尔导致掉线的行为错误。

偶尔使用侵蚀绝招会掉线。

探路者使用被动时偶尔掉线。

玩家在移除武器和配件时偶尔会断线。

直布罗陀开枪盾时偶尔掉线。

玩家进入观看模式时偶尔会断线。

解决英雄平衡,以及Hitbox反馈

太久不看:我们的目标是拥有不同装饰/能力/生命值的角色,让不同的角色保持差不多的实力/胜率/选择率。

对于角色平衡,我们会综合考察几个东西:选择率、胜率、特定角色之间的胜率,当然还有玩家反馈。5个中小字的反馈基本都是正面的,比较接近安全,大字看起来比较弱,很大程度上是因为大。我们计划调整这些角色的hitbox来更好的复合模型。如果这样还是不够,我们还会考虑一系列其他的调整,比如被动减伤或者特定能力改变。因为这些调整将更加明显,我们将确保在实际安装前进行大量检查。这里是我们考虑增强大规模角色的路线图的预览。

一般来说,在显著削弱其他角色之前,我们会优先提升大尺度角色的实力。我们也会做各种小改动,但我们希望让大人物变强会比削弱其他人物更健康。

英雄改动将在第一季开始时进行

主要余额变化:

侵蚀,探路者和直布罗陀hitbox的减少和优化。

我们将根据角色装备和型号来更好地确定hitbox的大小。

这些改动会对游戏产生很大的影响,所以我们要确保它不会带来bug,不会很快赶出来这个更新。

如果这些改动还不够,第一季还会考虑更多改动。

微小的余额变化:

腐蚀

陷阱冷却时间从30秒减少到25秒。

陷阱半径和触发半径增加约10%。

陷阱-移除对玩家造成伤害的1秒延迟。

探路者

被动-将整个地图的信标从10个增加到12个。

命脉

空投-移除空投金头/盔甲的可能性。

幽灵

Apex英雄 2000年3月6日更新目录

步入虚空-冷却时间从20秒增加到25秒。

班加罗尔

被动-移动速度加成从40%降低到30%。

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