1.性格气质:亲情。
势头:无关紧要
效果:如果队伍中有成员牺牲,具有该气质的玩家会立即攻击(即牺牲后会轮到该气质的玩家立即攻击)。动量10
友情守护(减伤害扣气势)
2.性格气质:热血。
动力:满
效果:战斗开始时攻击一次;战斗结束后可以带血复活(就是直接复活;需求:气势十足,言辞闪烁)
热血攻击(1势头)
3.性格气质:傻。
势头:无关紧要
效果:当你清空敌人或者敌人的命中伤害为0时,攻击几率不会降低士气。
4.性格气质:狡猾。
气势:一般(可能)
效果:当血量达到20%时,目标寻找一个同伴作为掩护(开始时是猴子.相信大家都能看出来);延长敌人遭受不利条件的时间(比如丁灿神学徒的法术在敌人满的时候延长敌人的法术状态)
忽略指令,自动选择HP攻击最少的敌人。
5.性格气质:沉稳。
势头:无关紧要
效果:气势-每回合3(起步阶段:气势满满,闪字);每轮冲力3(起步阶段:冲力十足);每轮动量1(起步阶段:低动量);每回合动量3(开始阶段:动量低时文字闪烁)
6.性格气质:温柔。
势头:低
效果:放补血术时100%加180%的补血。
7.性格气质:勇敢。
动量:满(满)
效果:普通攻击是复数攻击(同时攻击多个目标)
8.性格气质:傲慢。
势头:低中。
效果:一定几率反击。
9.性格气质:胆小。
势头:无关紧要
效果:当HP低于70%时,有一定几率使用胆怯防御。
逃避(创业阶段:气势低落,言辞闪烁)
10.性格气质:善变。
势头:无关紧要
效果:当你进入战斗时,你会被随机转化为温柔,善良,冷静,愚蠢中的一种。
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