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正义之怒全魔法法术效果介绍

中的魔法法术是游戏中非常强大的东西,可以用来做很多事情。但是,很多玩家并不清楚所有魔法法术的效果到底是怎样的。其实游戏里有很多魔法法术,常见的就是光可以发光,电击可以提供闪电伤害。更多如下。

所有魔法效果介绍

明亮的灯光

阻力1豁免

电击伤害

冰冻射线冻伤

酸球酸伤害

打击死灵法师,伤害亡灵。

疲劳触摸疲劳

眨眼

眩晕,眩晕

烧伤手*火伤害

电爪*电击伤害

雪球*恍惚,冻伤

变成巨人*变大,-2敏捷,2力量,-1命中,-1防御,攻击范围变成10尺。

催眠*停止动作,影响2d4生命骰子。

放射性恶心

Camp保护对应camp,2偏转,2免疫。

外科恐慌

g敌机在第一次*下一次攻击中命中20次,不受隐蔽影响。

操作选择:向你移动,倒地,逃跑,不要动。

法宝武器1命中(无叠加),1伤害

七彩jet *根据生命骰子决定状态,2hd,4hd,4hd对应眼睛的盲震。

石拳*徒手攻击不会造成机会攻击,拳头伤害为1d6钝器攻击。

睡眠*睡眠(受伤无效)

召唤我的狗怪物

摇动屏障攻击者摇动屏障1回合并举起屏障,1次偏转和1次免疫。

腐蚀造成的酸损害

魔法导弹伤害

尖叫,眩晕,声波伤害

笨拙的触摸会降低速度和灵活性。

法师盔甲4防御盔甲

屏蔽4护盾(接触也有效),免疫魔法导弹。

密码术隐藏(攻击失败)

脚油移动速度增加30英尺。

飓风弓远程武器伤害升级

闪光和炫目

减弱射线减弱力

减少他人体型,2敏捷,-2力量,1命中,1防御。

油脂每轮测试都是免检的,不通过就掉地上。

箭头*酸伤害,持久伤害2d4

热射线*火焰伤害,每条射线都单独测试命中。

骨震颤损伤

对能量、酸、冷、热声单一损伤的抗性为10、20/7、30/11。

防护箭*远程伤害减少

普通保护阵营保护对应阵营,2偏转,2免疫。

狐狸的狡猾* 4智力(无叠加)

狂笑*倒地,每一轮豁免测试结束。

猫之轻灵4敏捷(无叠加)

公牛蛮力* 4次方(无叠加)

群体恐慌*恐慌

猫头鹰智慧4感知(无叠加)

熊的坚韧4体质(无叠加)

隐形*隐藏(攻击无效)

鹰的威望4魅力(无叠加)

召唤怪兽II狼或狗

召唤一个小元素。一个小元素

看穿隐形*看隐形

眼睛失明

掉进坑里会受到钝器伤害(可以和别人的入坑碰撞)。如果你爬出来,你将需要25次移动或敏捷检定。

落石难的地形,一次性钝器伤。

熔球火焰伤害,溅射(伤害减半),持续伤害1d6

燃烧之弧的火焰伤害,每3级增加一个目标(伤害减半)

冷碰,冷伤,恍惚

动物型变化猩猩4战术,猴子4移动和投掷,浣熊2巧手2隐藏,爪龙20移动速度。

命令死灵法师成为队友,每轮豁免测试结束。

镜子,影子,化身,幻影

朦胧敌人的攻击有20%的几率失手。

眨眼和-40躲,每轮豁免测试结束。

生命创造的短暂健康价值

致死毒素-4毒素豁免

识破命门偷袭,额外伤害。

蛛网术在地形上比较难,每一轮豁免测试,如果失败了,就会处于一种被俘虏拥抱的状态。

吸血鬼之触*伤害转化为暂时的生命值。

麻痹他人,每一轮豁免测试结束。

火球术*火焰伤害

闪电*电击伤害

睡觉*睡觉(如果受伤,会失败)

云术每轮测试都是豁免的,如果失败会引起恶心(离开后会持续1d4 1轮)。

能量保护,酸,冷,热动力声音,单伤害降低

联合抗能量,耐酸,耐寒,热声,单抗伤害是10,20/7,30/11。

关节保护箭远程伤害减少

一起看穿隐形*看隐形

移除魔法。移除目标身上的持续性咒语或区域性咒语。

狂暴* 2力量,2体质,1意志,-2防御

召唤怪物III蜥蜴王,狼和狗

高级魔法武器wea

拳击伤害和击中5英尺/2级。

重冲击伤害和碰撞,1球5级。

缓慢移动,缓慢攻击,恍惚状态,-1防御,-1命中,-1反射

加速移动,附加攻击,1次命中,1次反射,1次闪避

光线耗尽

闪击有50%的失败率,攻击也有20%的失败率,范围攻击只受一半伤害。

正义之怒全魔法法术效果介绍

野兽的样子我换成了狼,有体型,自然防御,还有摔,混,咬的能力。

移动敌人的攻击有50%的几率失误。

操纵骷髅战士的尸体

诅咒选择诅咒:-6体质,-6力量敏感,-6智力魅惑,-4骰点检定。

解除诅咒。移除所有诅咒。

疾病选择:-1d4用力和失明,-1d4体质和疲劳,-1d6感知,-1d4智力,-1d8敏捷。

咆哮*声波伤害和冲击,持续1回合

可控火球*火焰伤害

次元门*多人传送

联合保护能量,酸,冷,热动力,声音,单伤害减少

彩虹图案*眩晕

未能揭示标志的模糊性、不可见性和位移

恐惧*恐慌

困惑* d100:正常,不能动,自残,最近发作

群体变大*变大,-2敏捷,2力量,-1命中,-1防御。

弱能力*降低等级,对于永生来说,加血。

召唤怪物四凶狼,蜥蜴王,狼

召唤一个中等元素。中等元素

冰风暴*困难地形,一次性钝器伤害,一次性寒气伤害,持续效果-4探测

截骨术疼,导致精疲力尽。

魅影*韧性免疫成功则受伤,失败则死亡。

岩性*一般武器伤害减少

酸坑掉进坑里会造成钝器伤害(可以和别人的入坑碰撞)。如果爬出来,需要30次运动或敏捷测试,持续2d6酸伤害。

风暴困难地形,一次性钝器伤害,一次性火焰伤害,持续效果-4检测

黑石激流困难地形,火焰伤害,纠缠,堕落生物有额外的1d6伤害。

龙息根据龙的类型决定伤害类型。

高等动物型变猩猩4战术1强悍,猴子4灵巧随手扔,浣熊4巧手藏,爪龙30移动速度。

高级隐形隐藏(攻击不会失败)

高等生命的暂时健康价值

毁灭性打击时不能行动,-2防御和敏捷加成,每轮免疫测试结束。

人群缩小,其他人变小,2敏捷,-2力量,1命中,1防御。

绝望-2命中,-2免疫,-2技能,-2伤害

野兽II的外貌变化为豹子,2体,2-自然防御,摔跤和撕咬能力,爪击。

元素身体变成一个小的元素形态。

黏液之触每回合造成物理伤害,如果你的身体状况降为0,你就会死亡。

驱逐召唤

酸液喷雾*酸液伤害,2次豁免失败额外伤害。

人精变身风、火、水、土、人精,2种体质,4种自然防御,2种豁免。

疲劳之潮*生物都累了。

破除法术并移除目标身上的魅惑、变化和诅咒法术(6级以下法术)

智障*智力魅惑改为1点,无法施法。

死亡云术*杀死3HD,只有4-6HD豁免后才能免死,持续1d4物理伤害。死亡云每回合移动10英尺。

天使外观变身天使,10耐酸10冷抗,5防邪,2偏转2豁免,武器变身善营。

强力囊泡免疫毒素和疾病

心灵之雾* -10感知,-10意志,离开后持续2d6回合。

野兽III*的出现变成了一只熊,4种力量,4种自然防御,-2敏捷,摔跤和撕咬能力,爪击和撕扯。

召唤大元素。一个大元素

召唤怪物V,凶狼,蜥蜴王,红帽,风灵使者。

支配他人*成为队友,每轮豁免测试结束。

冰锥*寒冷伤害

普通石皮术*一般武器伤害减免

蛇形麻痹和每一轮钝器伤害,每一轮免疫测试结束。

冰瘫和冻伤,成功豁免后,每轮力量测试破冰。

掉进饿坑会受到钝器伤害(可以和别人的入坑碰撞)。如果你爬出来,你将需要35次运动或敏捷检定,持续4天,6次钝伤。

火蛇火焰伤害

变形盟友生物变成豹子或元素。

动物大,8力量,4体质,-2敏捷,自然防御。

恶意变形变成无害小狗。

怪物瘫痪,

真知能看到看不见的生物。

极热的风*焰伤人倒地,伤者疲惫不堪或筋疲力尽。

地狱火射线火焰伤害(一半是邪恶伤害),每条射线测试命中(最多3条射线)

女妖爆炸*造成一次性伤害后恐慌

咨询师会进行一次4元素的2d6火-酸-冷-电伤害,根据抗性确定持续伤害类型。

碎冰冻伤

连环闪电*闪电伤害,每升一级增加一个目标。

移除目标身上的进阶魔法、移除持续性法术或移除区域性法术。

光之链瘫痪,每次豁免测试结束,禁用二次门。

净化亡灵杀死HD数量的亡灵,10HD以下死亡,9HD以上受到100点伤害。

梦屏*每轮免疫测试前后,失败就睡觉。

狐狸的狡猾* 4智力

猫之轻灵* 4敏捷

牛的蛮力4部队

猫头鹰的智慧4感知

熊的坚韧4体质

鹰的威望4魅力

死亡阵*杀死HD生物。10HD以下死亡,9HD以上100伤害。

野兽IV*的外形变成了老虎,两足龙,怪物。

元素体III*变成大元素形态。

召唤一个超大元素。超大元素

召唤怪兽VI,凶狼,红帽,噬魂妖,风灵使者,正义。

召唤死灵法师、古墓骑士或守护盔甲。

解离*损伤

高英雄主义* 4命中,4豁免,4技能,暂时生命,免疫恐慌

战术转换* 4力量,4敏捷,4体质,4自然防御,5防御力,bab等同等级,无法施法。

酸雾减速,-2命中-2伤害,8远防御,持续酸伤害。

焦油池困难地形,-4反射,-4力量,-4敏捷,持续火焰伤害,纠缠,每轮免疫测试结束。

腐幻降低感知,每轮免疫结束,失败强化免疫,失败导致昏睡。

去石化

本人由龙变龙,4力量,2体质,4先天防御,高速,摔咬能力,爪攻,翼攻,一次性喷涌(6d8)

每回合看指定目标,影响目标10分钟,恶心,HD5-9更慌,HD5更麻痹。

放逐驱逐范围内的传票。

分享真知可以看到无形的生物

振作免疫心灵攻击,恢复1d4智力感知魅力。

瘟疫-2豁免,各种属性伤害,失明等疾病。

暗影造成一半冷伤害,一半负能量伤害,并导致失明。

高等元素召唤,高等元素

法盲*失明,免疫与健康200以上,永久与健康51以下,1d41min为51-100,1d41min为100-200。

醉浪休克,恍惚过了1个回合

神志不清* d100:正常,不能动,自残,最近发作

魏雄子*变大,力量6,体质4,自然防御6,伤害10。

元素体IV*成为超大元素形态,免疫暴击和偷袭。

召唤怪兽七世,红帽,噬魂师,精神使者,正义之士,可怕之士。

衰竭潮*衰竭

群体隐形*隐藏(攻击会失败)

咆哮的声波伤害和冲击,持续1回合。

共鸣之语每回合受伤免试,失败则恍惚或休克。

死是指受伤。

腐蚀周围的酸损害和持续的额外损害。

高级变形变成一只老虎,一只双足龙,一只爬行怪物,一只龙和一个元素生物。

冰之体变身冰人,免疫伤害,重击,失明,疾病,电击,毒素,电击,但是火焰很容易伤害。

彩虹喷气机8HD盲2d4轮。随机伤害

烙印火焰武器1d6火焰伤害,一次性火焰攻击(远程迅捷雷6d6),免疫你的火焰法术。

太空旅行每回合移动30英尺,不会触发机会攻击。

II:龙变身龙,6力量,4体质,6自然防御,5无伤,高速,投咬能力,爪攻,翼攻,2喷涌。

小组被别人麻痹,每轮豁免测试结束。

从不雅市集的一个裂缝掉进坑里造成的钝器攻击伤害(可以和别人的入坑碰撞)。爬出需要35次移动或敏捷测试,持续6d6随机类型伤害。

杨爆*盲而受伤,额外受伤的长生。

高级咆哮*声波伤害和冲击

死亡法术*伤害(水元素和植物伤害增加)

夺魂伤

风暴周围的闪电造成伤害和电击,持续1回合。

元素召唤长老元素

保护法术* 8免疫法术

更高天使的出现变成了天使,

法震*震,150以上血免疫,100以上,50以上,50以下

死亡之握降低体能,恍惚,生命低于200免疫。失败意味着死亡。

心灵屏障* 8对心灵法术免疫

召唤怪物八世冰霜巨人,噬魂师,天使,正义之士,可怕之士。

水幕*火焰免疫,免疫魔法攻击,8ac,4反射

极度寒冷的射线会降低敏捷和寒冷伤害。

钢铁侠,免疫伤害,重击,失明,疾病,电击,毒素,电击,6力量-6敏捷,15无伤,30火耐酸。

高等诅咒选择诅咒:-12体质,-12力量敏感,-12智力魅惑,-8骰点检定。

三。龙变身龙,力量10,体质8,先天防御8,无伤10,失明,高速,摔咬能力,爪攻,翼攻,N次喷吐。

迷幻模式1-6HD昏迷,7-12HD休克,13HD混乱。

预言、颤抖和恶心

暗影黑仔*死于恐惧,而坚韧免疫受到伤害并晕眩。

扔石头*钝器伤害,落地

海啸*钝器伤害,落地或被冲走。

女妖的嚎叫*杀戮或声波伤害

普通心灵屏障*免疫心灵法术,8豁免

火之体*吸收3点火伤恢复1点血,免疫失明造成的疾病休克,30耐酸,6敏捷,赤手空拳3d6火伤,50%寒伤。

命令去死*杀

神和岳一样无奈,每一轮豁免测试结束。

能量吸收降低等级,暂时生命加到永生。

召唤怪物IX冰霜巨人,恐怖之人,恶灵,天使。

主宰怪物*成为队友,每轮豁免测试结束。

组冰狱麻痹,每轮力量测试破冰,寒伤

暗影法术模拟各种高伤害678阶法术。

团怪麻痹,每轮免疫测试结束。

英雄祈求上帝豁免恐慌和魅惑,4命中,4伤害,2d8临时生命。

预警免疫无准备,二防御,二反射,二洞察。

神圣打击神圣伤害

暂时生活的礼物

神性1验证

负能量造成轻伤

治疗轻伤正能量

大步流星*移动快了10英尺

纠结*困难地形,每一轮免疫测试都纠结?

永不动摇4负面情绪免疫

绝望-1命中,-1恐慌免疫

梦雾移动并减速

魔牙技能*自然武器或徒手1命中和伤害

虔诚之盾增加偏转等级2 1/6(最大值。5)

腹部手术5火抗,火焰喷涌(1d4)

绝望地颤抖

神圣恩典1命中/等级3,1伤害/等级3(最大。3)

妖火*除霾,转移,隐身效果

去除恶心4疾病恶心豁免

移除恐惧4恐慌免疫

重刃*手持近战武器的升级

祝福1命中,1恐慌免疫

音爆伤害和冲击,持续1回合。

秩序之箭对混乱阵营造成伤害并晕眩1回合。

负能量导致诽谤

治疗诋毁正能量

二次康复恢复1d4属性,解除疲劳。

动物制动*瘫痪,每次豁免试验结束

树技能*增加自然防御

吉祥祝福2恐慌免疫

寻找陷阱,提高认识。

延缓免疫毒素的释放

解除麻痹,解除麻痹

勇气祝福2恐惧死亡豁免,接受者的迅捷动作终止祝福获得生命。

优雅的移动不会触发机会攻击。

援助1命中,1恐慌免疫,增加暂时生命

耳朵杂音*恶心

营地武器,武器换到指定营地

重甲和轻甲不再减速。

祝福武器*武器成为善良阵营武器。

呼雷*每回合一个标准动作线性电击伤害。

燃烧神圣伤害,亡灵伤害,结构生物伤害。

负能量会造成严重伤害

重度损伤正能量治疗

共同延缓免疫毒素的中毒

魔法护甲增加护甲或盾牌奖励。

祈祷盟友1命中伤害免疫技能,敌人-1

团羽步*免疫困难地形

制造灵光-2命中,-2防御,-2豁免,命中你时终止。

舒缓泥浴*进入者回复属性伤害一次。

祛病治病。

去盲,解盲。

优势动物*成为队友,每轮免疫测试结束。

混乱伤害秩序和中立,中立受到一半伤害,秩序免疫失败厌恶1d4回合。

神罚伤害邪恶和中立,中立受到一半伤害,邪恶免疫失败盲1回合。

邪恶伤害善良和中立,中立受到一半伤害,善良免疫失败厌恶1d4回合。

秩序之怒破坏混乱和中立,中立

毒液喷一轮,毒液持续一轮。

死亡屏障4死亡免疫,免疫降级

恢复恢复所有属性,消除疲劳和疲惫。

光盾:近战中击中你的人会受到火焰伤害。

荆棘之躯*击中你的近战会受伤,增加徒手打击的伤害。

毒触每回合降低体能。

强行告白*告白并落地,攻击会消灭落地。

神可以增加命中伤害1/3的力量检定(最大。6)并有附加攻击。

圣战武器之刃破敌邪,重拳出击产生1d3回合恶心效果。

行动自由,行动的免疫限制

召唤自然盟友IV*狂暴野猪,豹子,巨蛙

中和毒素,排除毒素

藤蔓麻痹,缠绕,受伤,每一轮免疫测试结束。

负能量在群体中造成轻伤

治疗群体轻伤正能量

生命光柱中的仙人受到一次伤害,生物通过标准动作接触可以恢复到2d8 1/级。

火焰打击火焰伤害(一半是神力伤害)

致命伤害

超级武器武器可以处决HD低于施法等级的亡灵生物,意志免疫可以免掉。

法术抗性。法术抗性

更高的命令选项:向你移动,倒地,逃跑,静止不动。

清洁、治愈和停止负面影响。

爆裂荣耀1命中,1惊恐免疫,增加临时生命。

生命之息是正能量,2回合救伤死的人(直接死亡无效)。

在金光近战中击中你的邪恶角色会受到伤害,受到邪恶法术攻击时力量减半(反射免疫成功的话不会受到伤害)。

从死亡中复活,复活将有两个负面的水平。

亵渎云近战击中你的善良角色会受到伤害,被善良法术攻击时威力减半(反射免疫成功不会受到伤害)。

如果直立彩虹变大,它将拥有4点力量,4点体格-2点敏捷,2点自然防御,5点对敌方阵营的伤害保护(15级时为10)。

负能量导致群殴

对待群体诽谤正能量

刀锋屏障与墙壁垂直,穿过它的人会被旋风之刃所伤。

重伤负能量

精彩陈述*每次掷骰子两次,会得到最大值,20结束。

团体吉祥祝福2恐慌免疫

对待正能量,消除负面状态(不恢复等级和属性)。

鹰魂守邪营4力,5火抗,5酸抗,5威胁。不友好地使用这个法术会导致恶心或恍惚。

召唤自然盟友VI*老虎、狮子和野猪

复兴,复兴或治愈。当复活死者时,盟友2受到伤害免疫

触电的预兆,如果有攻击性的行为,就会被电击伤害。

阳光射线*每回合能发出一次强光,造成失明和伤害,死亡造成的伤害更严重。

负能量在群体中造成严重伤害

治疗群体性重伤正能量

毁烟伤

完全复活和保留原始记忆的咒语。

高级康复恢复所有属性(包括永久伤害),消除疲劳,疲惫和其他精神影响。

把棍子变成树人

混沌之语不是混沌生物:与施法者相比,HD是:-1震惊,-5迷惑,-10死亡。只有离开周围才能解除。

高毒性呼气,每回合降低体质。

剑术*武器对邪恶造成5击5伤,额外2d6伤害。

神圣之言不是善良的生物:与施法者相比,HD是:-1失明,-5瘫痪,-10死亡。只有离开周围才能解除。

亵渎的话不是邪恶的生物:HD和施法者相比是0晕,-1弱,-5瘫痪,-10死。只有离开周围的环境,才能得到解脱。

保佑战士对抗疾病和恐慌,免疫力和魅力,目标必须是有序和善良的。

召唤自然盟友VII*大象、老虎和狮子

法之语非有序生物:HD与施法者相比:-1恍惚,-5麻痹,-10死亡。只有离开周围才能解除。

仲裁非中立生物:HD与施法者相比:0恶心,-1多恍惚,-5多恶心,-10死亡。离开周围去缓解。

负能量造成群体致命伤

正能量治疗群体致命伤

风暴火焰伤害,持续到豁免结束。

混沌墙保护4防御,4免疫,at

复仇旋风飞行速度60尺,远程攻击隐藏,近战反击钝器伤害和击倒。

群体医疗有正能量,消除负面状态(不恢复等级和属性)

集群元素*大元素、超大元素、更高元素每5轮批量出现。

召唤自然盟友IX*林仙,仙女,大象。

标准动作线性电击伤害每回合召唤一次雷暴。

生命爆炸正能量伤害

在每一轮自由移动中改变形态成为最高等级的龙或兽或元素。

这种动物被改造成一只熊,拥有4种力量,4种自然防御,-2种敏捷,摔倒和咬人的能力,用爪子攻击和撕扯。

洞穴尖牙为每一轮自由移动设置近距离陷阱。选择:纠缠或倒地,刺伤。

蜂群披风远距离隐藏,近战攻击伤害2d6。

高级健步星移动速度加快30英尺。

高级魔牙技能:自然武器或徒手1命中和伤害/4级,上限5

火蜥祝福2防御战术,每回合恢复5血20火抗。

狼型4力量4敏捷2绊倒技能,可以用迅捷动作绊倒。

漫天虫蚀召唤4只蜈蚣群60生命,攻击伤害4d6,扰乱心神,同时毒化伤害属性。

疱疹诅咒恶心,-4敏捷

轻装前进,忽略困难的地形。

酸液中动物同伴的攻击伤害增加酸液伤害。

猎鹰1型远距离命中,弓弩暴击倍数19-20/x3。

自然节奏自然攻击增加额外伤害(连续命中次数)

稳定生命值小于0的稳定伤害

熊-2型天生防守,2技能,会冲撞。

原始回归-1智力,-1魅惑,-4意志免疫,6力量,2自然防御,2d8临时生命,无法施法。

召唤一只古老的巨型紫色蠕虫。

召唤自然盟友伊米特怪物

召唤自然盟友II螨怪,巨蛙

召唤自然盟友III螨怪,巨蛙和豹

召唤自然盟友V豹,野猪,狮子

纠缠毒素效果,每轮豁免测试恶心或纠缠

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