梅格是《黎明杀机》玩家可以使用的角色。她有三个技能:快速沉默,冲刺,肾上腺素。她被队员们称为白玫。下面详细讲解一下Meg的性格技巧。你可以看看。
梅格对角色技能的详细解释
极速
——带着技巧遛屠夫
-辅佐皇帝的技能
老技能,已经被很多玩家开发出来了,包括家教,有直接无声的把空翻/快进移出衣柜的效果。看似普通,但使用起来需要一定的基础,不适合新手。
对屠夫来说是个恶心的技能,尤其是对会玩的人类。当你用它玩屠夫的时候,你要考虑很多他可以用这个技能的情况。当然,当你扮演又瞎又聋的屠夫时,坦诚直接入阁绝对是最典型的例子,但远不止这些。举个例子,你表演双窗套路,你听不到快速转身爆裂的声音,你以为他装的,实际上他转了又转。你还像沙雕一样在那个套路里。
当然也有屠夫用这个技能反套路的例子。有一段阴沉沉的窝棚用鬼面卡从干走,然后假快进柜成功脱逃,就是活生生的例子。
我更喜欢走屠夫和扔屠夫的技能,而不是在追求中直接获得利润。
冲刺
-疲劳技能
因为之前有个弹射起步的翻译,也叫弹射,而且在一些老视频里,主播/up叫三级跑。
经典屠夫行走技巧。
也是疲劳技能最典型的例子。这些技能的共同特点是在短时间内生效,让逃跑者在追击中获得显著优势,然后在很长的cd时间后可以再次生效。他们有一个共同的技能cd,ZZZ把它算作人类debuff的一种状态,叫做疲劳状态。疲劳状态下不能使用这些技能,除非疲劳恢复。当然,疲劳状态不仅仅是技能造成的,屠夫的配件也会造成。
冲刺又称弹射,是疲劳技能最典型的例子,也是最容易触发的技能。启动是直接自动触发的,3s内6mps的移动速度比屠夫还快,短时间内你砍不了。
古版是最常见的疲劳技能,也是人类玩家最常采取的技能。也呈现出主用弹射的一边倒局面。以往人类技能出现率的统计显示,弹射出现率长期持续增加,也说明这个技能真的很强。那个时候的走屠户游戏,基本都是围绕着利用弹射来翻极限和救板这一点展开的。
然后ZZZ开始瞄准这个技能。疲劳运行时,它没有回复版本。这个技能直接被砍死了。作为最容易触发疲劳的技能,它迫使人类停止奔跑以保存这个技能以备后用,否则你在遛屠夫的时候就很难使用它了。
作为最容易触发疲劳的技能,在过去,这是它最大的长处,而现在,这是它最大的弱点。
也许可以搭配黑道,因为这样你就可以从疲劳中恢复过来,尽可能不被屠夫注意到。然而,弹射是一个非常困难的技能的事实仍然没有改变。
老人过去的痛苦,它的弱化,也开启了一个新的杀人时代,但这个时代是好是坏,谁也没有定论。
肾上腺素
-疲劳减益被触发,但是忽略疲劳被触发。
-门通电后就会生效。
——自动做梦,免费治疗。
最特殊的疲劳技能,其实和小翅膀属于一个类型的技能,只是这个技能可以在你上钩的时候触发,效果和方式不一样。
说它最特别是因为即使累了也能触发。一开始这个技能因为各种原因无法触发,后来修改了。只要你能从树上下来/打下来/拍张照/活活砸下来,就能触发,趴着就能做。
效果会直接给你一箱血,给你5秒弹射式变速爆发,一次特别远。除非你是护士,否则它不会割你,你想去哪就去哪。
关键是树可以立即触发。除非屠夫用刀砍,否则会有屠夫认为自己背刀可以直接砍死,但实际上拿着这把刀逃跑的情况,尤其是喜欢用锤锯的电锯,非常容易出现这种情况。
副作用会触发疲劳,也就是说如果你之前没有使用过疲劳技能,那么触发大心脏之后就不能使用了,尤其是对于那些喜欢用钢筋和骨头展示屠夫的人。
收入不稳定,还得活到最后。一般来说,电机不修理是不能用的,但是注意,增加了终级机构,屠夫踩地窖触发终级闸门通电,技能还是可以触发的。请注意这一点,这意味着您仍然可以
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