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最终幻想15什么武器好用

不知道的玩家,随便声明一点,基本上所有带方向键的武器都会有不同的动作。

每个动作的按键:

1.按住攻击键。

2.按住攻击键远程感知前进。

3.按住攻击键远程感应到第二面。

4.按住攻击键遥感后退(动作根据遥感后退时间不同而不同)。

5.按住攻击键,停一小会儿,再按住攻击键。

单手抑剑

单手剑压制,跳过中间冗长的攻击,直接触发普通连击(2L套路1)的最后终攻,可以击倒中小型怪物,控制部分大型怪物致死(原理和手枪一样)。

大剑旋风斩

大剑旋风斩,没错,可以使用这个技能,不消耗。2L套路5的后半段非常适合清怪和用弱大剑杀怪。

长枪后空翻

用长枪后空翻的好处是无敌(单手剑也有),力量积累阶段自带霸气。

技能原则

先说前三者的机理。我觉得是连笔里面用的最多的一个。我很少用双剑(我的英文版是dagger-dagger),但是除了速度,我看不出有什么特别有用的地方。

单刀压制和大剑旋风斩都是基于3L套路5的思路。如果攻击,停顿片刻,再攻击,直接获得武器攻击动作的最后一击。大剑旋风斩挺特别的。如果按照套路1一路按下攻击键,最后一击只是一个竖劈,所以攻击前必须停下来。单刀剑套路5的最后一招和套路1一样。长枪和手枪是一样的。

既然按了基础按钮5,如果中途停止,被打就会死的很惨,尤其是被几个怪物混战。

所以你可以这样按键:比如单手剑。

按住攻击-等待敌人的一击-按住防御阻止王子的攻击-看王子是否要扔掉他的单手剑-松开防御就好。

例如,单手剑触发旋风斩

按住攻击——等敌人一击——按住防御阻止王子的攻击,同时砍下大剑——看到王子想扔掉自己的单手剑——松开防御就好。

稍加接触就能把握暂停的时机

为什么要用防御键?就是告诉你中途停车不要挨打。当然,你可以看到怪物在你前面。可以提前压防御,通过瞬间闪避直接闪避取消自己的攻击动作。

长枪的套路用的是开头提到的第四种攻击动作。按住攻击键的同时,你可以选择什么时候把遥感向后推(但是不会取消你的攻击动作。建议你不要用这个技能做瞬间闪避,不然会吃亏的)。推完之后王子会做一个后空翻,翻筋斗的过程无敌(SE的系统太给错了,我喜欢,不用像魂3 pvp那样一步一步计算自己的攻击动作)。之后就不要推遥感了,不然翻两次就变成空公司了。放下感觉。在这个过程中一直按住攻击,王子就开始蓄力了。中间过程,欺负身体。完成了。

角色动作

这里有一些关于角色运动的有用信息:

最终幻想15什么武器好用

1.立即躲避

在运动技能树里面(专门给王子一个人的),最下面第一个。在敌人攻击你的瞬间,按住防御就可以不消耗的闪避。

其实这个技能描述并没有说很多重要的东西:第一,瞬间闪避相对于长按防御的优势是取消自己的攻击动作(嗯,重要的事情说三遍);其次,一时的闪避,有时可以让你躲到更远的位置,以便重整旗鼓;最后,不花蓝,但大家都不应该缺蓝。瞬间闪避的最终判断时间间隔很长(相比其他动作游戏的完美闪避和完美防御,ARPG是不错的,灵魂系统除外)。

2.按住防御键取消伤害。

技能树中,最低333点技能点的技能可以在受伤后立即按住防御键取消。说实话,我到现在也没搞清楚这个技能的具体机理,有时候倒在地上就倒出来了。但是,你要注意。如果下一刀会被蛰,这个技能好像就不出来了。估计你因为被击倒或者快死了,技能都被锁定了。

3.无限空气运动

动作树最左侧333技能点的技能。首先这个技能必须配合空中移动后攻回蓝的技能,不然很容易打空蓝。要在空中移动,当你在空中攻击时(按住攻击键),移动你的遥感,王子在攻击完成后会向你遥感的方向移动(类似长枪和单手剑的后空翻)。这个技能的好处是适合绕到大型怪物的背后,触发联合攻击,在翻筋斗的过程中无敌(但是会被投掷技能接住)。虽然一个人在地上绕着后面跑会更快,怪物会更主动的锁定你,让你绕不过后面,但这完全取决于你的脸。

最后明确一点,以上所有连招都不会增加你战斗中第二精细的评价。增加那一个,只能靠防,连攻,队友指令(可惜拍照不算。我基本上都是用来拍照的)。所以一个方便的办法就是解锁技能树中王子造成伤害的技能,增加队友技能槽的技能。这确保了高输出,并且可以高速节省插槽。利用队友的指示增加评价。当然,在战场上见机行事。不要太死板。反侵略和联合支援有机会被更频繁地使用。毕竟伤害大。

其实武器套路很多,但是基本操作都是3L给的。多尝试可能会发现新的实用套路。

好了,祝大家都能享受到FFXV的战斗系统(既然买了游戏,就玩游戏的卖点,不要和灵魂系统,DMC,战神之类的比较,但不是一个种类)。其实我觉得挺好的,难度适合大众,花样多,很华丽。

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