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文明6修改快速绘图方法文明6绘图模式

我自己摸索修改了游戏中与资源生成、分配、输出相关的文件,根据自己的理解和喜好进行了大幅修改。这样一来,现在打开任何一张地图都很容易满足自己,因为修改后的资源参数、玩家和AI同时受到影响,不影响平衡,只是增强了趣味性。

普通玩家可以直接将我修改的文件复制覆盖到游戏的原文件夹中。文件路径位于文件夹:X:\ Steam Library \ Steam Apps \ Common \ sid Meier的文明VI \ Base \ Assets \ Gameplay \ Data,文件名为Resources。虽然文件类型是XML,但是可以用记事本打开。如果你不喜欢我修改的参数,你可以自己修改(前提是你懂英语和编程基础)。你只需要替换原文件,对游戏不会有任何影响。目前不确定是否会影响STEAM成就系统。

资源:点击下载

因为我修改了很多参数,主要原则是强化平衡所有资源(加成资源、奢侈资源、战略资源)的输出,但是没有修改资源的频率和奢侈资源提供的宜居性。此外,我还删除了一些伤蛋的奢侈品资源的地形地貌联想(大漠丘陵羊、白板大漠香、白板大漠盐、白板大漠银永远说再见等。)

修改了部分战略资源的地形地貌(不会再有蛋疼的白板雪原,只有白板沙漠铝等玩家急需的战略资源)。最重要的是奢侈品资源的平衡。烟草、染料、熏香等奢侈品不再是垃圾奢侈品,现在都有了用武之地。经常被奖金资源淹没的石头和牛,将不再面临后期因输出疲软而被频繁收割的命运。甜党和咸党现在会有好归宿等等。总之,即使只开放了标准资源分布,你依然可以在盘古标准地图上玩得很开心。

效果:

白银不再是蛋疼的奢侈资源。

如今茶叶不再是鸡肋,其相应的产量也恢复了应有的历史地位。

信仰奢侈品不再是垃圾。

基本上我在原来的基础上给所有的加成资源(1锤1粮1文化1科研2金2信仰)加了一点标准值,所有的奢侈资源都被我强化平衡了。现在所有奢侈资源的标准加到3个标准值左右,所有战略资源的类型加成越晚越强,以符合其在历史上的重要地位。

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