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最大预渲染帧数和低延迟模式-最大预渲染帧数设置怎么没用

大家好,熊熊为你解答以上问题。最大预渲染帧数设置怎么没用,最大预渲染设置1还是4这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

解答:

最大预渲染帧数和低延迟模式-最大预渲染帧数设置怎么没用

1、最大预渲染设置为4,最大预渲染帧数同时占用额外的处理器时间和GPU额外的视频内存。如果处理器不好,显存不大,请设置为1到2的范围,这样大部分性能都可以用来渲染当前帧。

2、计算机图形学中的渲染是指通过软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或数据结构对三维对象的描述,包括几何、视点、纹理和光照信息。根据设置的环境、光照、材质和渲染参数,在三维场景中建立模型。二维投影成数字图像的过程。渲染是三维计算机图形学中最重要的研究课题之一,在实际应用中与其他技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一个重要步骤,通过它可以获得模型和动画的最终显示效果。自20世纪70年代以来,随着计算机图形学的日益复杂,渲染已经成为一项重要的技术。

本文讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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