在描述英雄的能力。可扩展标记语言文件中找到你想修改的英雄技,以狮心王为例子,就是:
/英雄_能力
英雄_能力
狮子的心脏/名字
持续时间0/持续时间
NORMAL _ tooltip _ labelEMT _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ NORMAL/NORMAL _ tooltip _ label
禁用工具提示标签
normal _ sprite hero _ ABILITY _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ BUTTON _ IMAGE/normal _ sprite
selected _ sprite hero _ ABILITY _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ BUTTON _ IMAGE/selected _ sprite
DISABLED _ sprite hero _ ABILITY _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ BUTTON _ IMAGE _ DISABLED/DISABLED _ sprite
音效狮子的心脏/音效
英雄_能力_效果
英雄_能力_效果
名称_单位/名称
targetown _军队/目标
士气水平
最短时间之前路线15/最短时间之前路线
/英雄_能力_效果
/英雄_能力_效果
这里是没有使用次数的,所以就是默认的一次,那么我们添加一个使用的次数如下(红色文字部分):
/英雄_能力
英雄_能力
狮子的心脏/名字
持续时间0/持续时间
激活99/激活
NORMAL _ tooltip _ labelEMT _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ NORMAL/NORMAL _ tooltip _ label
禁用工具提示标签
normal _ sprite hero _ ABILITY _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ BUTTON _ IMAGE/normal _ sprite
selected _ sprite hero _ ABILITY _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ BUTTON _ IMAGE/selected _ sprite
DISABLED _ sprite hero _ ABILITY _ THE _ HEART _ OF _ THE _ LION _ BUTTON _ IMAGE _ DISABLED/DISABLED _ sprite
音效狮子的心脏/音效
英雄_能力_效果
英雄_能力_效果
名称_单位/名称
targetown _军队/目标
士气水平
最短时间之前路线15/最短时间之前路线
/英雄_能力_效果
/英雄_能力_效果
保存,退出!修改完成!进游戏爽吧![开心] [开心] [开心]
另外每个英雄出现的地点、初始部队、经验值、盔甲等级等等也都可以改,修改战役_脚本.文本文件(textfile)文件就可以了。
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