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从另一个角度看替代战略

魔聚的对手因素:换个角度看替换策略。

从一个例子开始

这个例子来自郭成。

曾经痴迷于郭成设计的格力秘密挖掘机。在这副牌中,秘密挖掘者困扰着我它是向上还是向下。当我在纠结要不要改变对红白蓝的控制,对勇者美德应该保留多少的时候,郭成教会了我一个新的思考维度:挖秘者本质上是在一定程度上提高了套牌的上限,降低了下限。当你想靠卡组上限干掉对手时,改成;当你想提高卡组下限以稳定击杀对手时,就改。我们什么时候会依赖甲板帽?当对手的操控和悟性远远领先我们的时候,似乎只能祈祷挖秘者在第一回合迅速翻盘,对手抓不住解.否则,如果发现对面坐着一个年轻人,我们会迅速替换掉秘密挖掘者,也就是靠理解和操作吃掉对手。

所以我们的替换策略不仅取决于连续的手牌和对手的牌组,还取决于对手的水平。

这就是我要说的对手因素。

游戏运营

以上是替换的例子。接下来说一下游戏运营中的对手因素。

王的消耗/协调理论中有一个例子我很喜欢:对手22白板熊进攻,我们的熊挡得住吗?根据消耗/配合的四种组合策略,可以大致推断出一个方向。比如我们更消耗,对手更配合,那么我们就要主动以1换1,快速挡熊清除。这是选择势不可挡与否的重要因素。然后考虑对手的因素,如果对手是场景高手,针对复杂场景的进攻阻挡策略总能计算出最优解,那么我们希望降低场景的复杂度,也就是减少场上生物的数量。让我们改变它。现代红蓝甲板镜像,何时,是否,应该打响第一枪,释放威胁?举个例子。在一场长达数月的比赛中,我曾在一轮比赛中对阵郑帅,双方是格力控杆的镜像。赛前看了郑帅玩镜像游戏,发现他的操作有一个特点:非常稳定,能最大限度的避开游戏下限。郑帅是我身边玩镜控的活跃手里最好的一个(另一个是贾斌的贾师傅,muuuuuu ~ a ~ a)。他在比赛中往往非常自信,希望拉长比赛场次,依靠深刻的理解和高超的长时间操作击杀对手。所以他有时候会稍微保守一点,会故意错过一些释放威胁的时间点。所以在我们的游戏中,我玩的比平时激进了很多(了解我的朋友可能知道,我在处理控制图像时倾向于保守耐心的玩)。比如,即使主回合未能释放威胁,只需留下一些费用,仍能在一定程度上让虚张声势的对手不敢释放威胁。相反,如果控制镜子的对手很焦虑,就等着对手犯错。

总结:更一般化的决策思路。

从另一个角度看替代战略

其实在游戏中,我们本质上思考的是自己和对手想要把游戏引向什么方向。认为自己操作和理解能力更强的玩家,希望延长游戏次数,增加场景复杂度,降低套牌下限;对方想提高甲板上限。2回合55几乎没有给对手任何操作的余地。消费方希望保留手和场景交换,然后给出一个打开手差的启示;合作方希望双方在互不干涉的情况下做好自己的事情,然后更快的干掉对手。想对手所想,破坏对手构想的游戏发展方向,建立自己的方向。

其他的

因为学业和家里都处于很忙的状态,所以最近和接下来的几个月都没有发过卡和游戏,所以不得不写这类的随笔。

其实还有一个很重要的因素,就是自己。比如玩红蓝镜游戏的时候,我总是替换掉秘密挖掘者,忽略了对手的因素。因为我个人

享受万智。如果你热爱生物,喜欢被一堆10/10守护的感觉,就放生吧,哪怕会被清除;如果你爱烧脸,享受对手被烧到大喊“别打脸”,请不要用闪电杀死生物,即使它们最终会把你踢死。用你最喜欢的方式享受万智。

无论输赢。

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