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三国士兵模型美化修改方法介绍

游戏中各部队士兵的模型各有特点,方便大家在战场上辨别敌我。同时,不同阵营的士兵属性略有不同,玩家仔细研究非常重要。在这里,我为大家带来《全面战争:三国》士兵模型美化和属性修改方法的介绍,希望对你有所帮助。

士兵模型美化和属性修改方法介绍

需要的第一个工具:《全面战争:三国》全战包文件编辑器v5.2.0中文版。

第一部分是关于士兵属性的修改。

首先,兵种数据在X中的数据库文件里:\ steam \ steam apps \ common \ total war三国\ data。个人不建议直接更改数据文件。创建所需零件后,可以从数据中复制该零件,然后对其进行修改。现在论坛里所有的mod文件都有了。

从PFM开始。

好了,言归正传。修改武器基本属性文件。

土地_单位_表格

尤其是对于第一次接触修改。

我们点开db找到land_units_tables,点开之后发现是灰色背景,什么也改不了。这里,我们需要取消选中选项中的“CApacks read only”。

这里:打开编辑。

再回到正题,你按照我说的步骤进来的时候,应该就是这一页了。

然后,这几个选项的功能基本都是按照从左到右的顺序排列的,但是我不了解其中一些选项的具体功能。我做了一些研究,目前的版本并不是全站三国的工具,所以很多功能无法使用。之前很多选项都是全站用的,这里就没用了。

甲胄甲是兵种甲的一种,只会影响数值,不会影响兵种型号,因为这里是数据文件,这里所有内容不涉及型号型号,后面会讲到。

Campaignaction_points战役地图,想改就全改,或者根本不改。

收费奖金

坐骑冲锋加成抵抗骑兵冲锋

骑马近战攻击对骑兵攻击的抗性

近战_攻击攻击命中概率

近战_防御命中概率

士气领导

主要近战武器是主要的近战武器

主要远程武器

盾牌盾牌

三国士兵模型美化修改方法介绍

训练等级训练等级后,补充一下,先继续教程。简而言之,以下是基本数据。

接下来,士兵比例数据和兵种比例修改文件main_units_tables。

单位名称

种姓武器类别

创建时间招聘所需的回合数

Campaign cap campaign的招募人数最多,你写多少就只能招募多少。

多人上限多人和用户定义的最大招募

多人成本多人和自定义招募价格

招聘成本活动招聘价格

维护成本战役单位维护成本将首先得到补充。

至于特种兵种固定部队招募这些在

units _ to _ exclusive _ fact _ permissions _ tables当前为蓝色,无法更改。

至于招兵买马,找相应的兵种名称。

打开local_cn.pack,这是一个中文文件。

在这里用中文找到对应的文件名就可以了,然后伤害的修改目前无法修改因为数值都是0,但是可以通过修改所持武器改变心意来改变伤害(每个人在天上画一把戟,那么每个人都有吕布的伤害)。

近战武器表修改了近战武器的文件

普通伤害

穿甲伤

武器长度武器长度(影响攻击范围)

近战武器类型武器类型

完成后,先铺好教程盒。

远程武器改装文件弹丸_表格

类别类别

弹道瞄准弹道

有效范围

之后,先完成教程框。

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