游戏中各部队士兵的模型各有特点,方便大家在战场上辨别敌我。同时,不同阵营的士兵属性略有不同,玩家仔细研究非常重要。在这里,我为大家带来《全面战争:三国》士兵模型美化和属性修改方法的介绍,希望对你有所帮助。
士兵模型美化和属性修改方法介绍
需要的第一个工具:《全面战争:三国》全战包文件编辑器v5.2.0中文版。
第一部分是关于士兵属性的修改。
首先,兵种数据在X中的数据库文件里:\ steam \ steam apps \ common \ total war三国\ data。个人不建议直接更改数据文件。创建所需零件后,可以从数据中复制该零件,然后对其进行修改。现在论坛里所有的mod文件都有了。
从PFM开始。
好了,言归正传。修改武器基本属性文件。
土地_单位_表格
尤其是对于第一次接触修改。
我们点开db找到land_units_tables,点开之后发现是灰色背景,什么也改不了。这里,我们需要取消选中选项中的“CApacks read only”。
这里:打开编辑。
再回到正题,你按照我说的步骤进来的时候,应该就是这一页了。
然后,这几个选项的功能基本都是按照从左到右的顺序排列的,但是我不了解其中一些选项的具体功能。我做了一些研究,目前的版本并不是全站三国的工具,所以很多功能无法使用。之前很多选项都是全站用的,这里就没用了。
甲胄甲是兵种甲的一种,只会影响数值,不会影响兵种型号,因为这里是数据文件,这里所有内容不涉及型号型号,后面会讲到。
Campaignaction_points战役地图,想改就全改,或者根本不改。
收费奖金
坐骑冲锋加成抵抗骑兵冲锋
骑马近战攻击对骑兵攻击的抗性
近战_攻击攻击命中概率
近战_防御命中概率
士气领导
主要近战武器是主要的近战武器
主要远程武器
盾牌盾牌
训练等级训练等级后,补充一下,先继续教程。简而言之,以下是基本数据。
接下来,士兵比例数据和兵种比例修改文件main_units_tables。
单位名称
种姓武器类别
创建时间招聘所需的回合数
Campaign cap campaign的招募人数最多,你写多少就只能招募多少。
多人上限多人和用户定义的最大招募
多人成本多人和自定义招募价格
招聘成本活动招聘价格
维护成本战役单位维护成本将首先得到补充。
至于特种兵种固定部队招募这些在
units _ to _ exclusive _ fact _ permissions _ tables当前为蓝色,无法更改。
至于招兵买马,找相应的兵种名称。
打开local_cn.pack,这是一个中文文件。
在这里用中文找到对应的文件名就可以了,然后伤害的修改目前无法修改因为数值都是0,但是可以通过修改所持武器改变心意来改变伤害(每个人在天上画一把戟,那么每个人都有吕布的伤害)。
近战武器表修改了近战武器的文件
普通伤害
穿甲伤
武器长度武器长度(影响攻击范围)
近战武器类型武器类型
完成后,先铺好教程盒。
远程武器改装文件弹丸_表格
类别类别
弹道瞄准弹道
有效范围
之后,先完成教程框。
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