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战斗法师加点,DNF战斗法师技能加点

本文重点一览
  • (1)战斗法师加点,DNF战斗法师技能加点
  • (2)战斗法师技能加点攻略
  • (3)DNF战斗法师技能加点
  • (4)神陵武装战斗法师技能加点
  • (5)地下城战斗法师刷图加点

各位老铁们,大家好,今天小编来为大家分享战斗法师加点,DNF战斗法师技能加点相关知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

《地下城与勇士(DNF)》是由韩国著名游戏开发商Neople所开发和发布的一款多人在线角色扮演游戏。游戏中有众多职业可供选择,其中战斗法师作为一个强大的职业,拥有许多强大的技能,玩家可以根据自己的喜好将技能进行加点,以便在战斗中发挥出最大的威力。

在DNF中,战斗法师是一个以魔法和法术为主的职业,拥有强大的攻击力和爆发力。通过正确的加点方法,玩家可以将战斗法师的技能发挥到极致,成为战场上的霸主。

战斗法师的核心技能包括:火球术、冰冻术、雷电术和奥义冲击。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格,灵活选择加点,打造出属于自己的独特技能组合。

在加点中,火球术是战斗法师最基本的攻击技能,可以远距离打击敌人,具有较高的伤害输出。冰冻术则是一个非常实用的技能,可以将敌人冰冻在原地,使其陷入短暂的无法行动状态,为战斗法师提供宝贵的攻击时间。雷电术则是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成群体伤害。而奥义冲击是战斗法师的终极技能,拥有超高的伤害输出,可以一击秒杀敌人。

战斗法师的技能加点也需要根据不同的副本或对手来进行调整。在面对大量敌人的群战时,玩家可以将技能加点更偏向范围攻击和控制技能,如增强雷电术和冰冻术。而在面对单体BOSS战时,玩家可以加强火球术和奥义冲击的伤害输出。

DNF的战斗法师还拥有多元化的职业升级系统。玩家可以通过完成任务、击败敌人、探索地下城等方式获得经验值,提升角色等级,并获得技能点数用于加点。随着等级的提升,战斗法师还可以解锁更多强大的技能和技能组合。

战斗法师是DNF中一个非常强大的职业,拥有丰富多样的技能加点选择,可以根据玩家的喜好和战斗需求进行个性化的加点。通过合理的技能搭配和加点选择,战斗法师可以在战斗中展现出强大的攻击力和爆发力,成为团队中的核心输出和控制力量。无论是对战还是副本,都将成为战斗法师的舞台。来吧,选择战斗法师,体验极速的输出和刺激的战斗!

战斗法师加点,DNF战斗法师技能加点

1、只有第一层天赋值得考虑,增加30格挡角度是很有价值的,法师没有大角度格挡的近战武器。2、25热量上限则是那种闭着眼睛都知道好用的天赋,这里还是作为首推。毕竟格挡角度这个问题可以靠装备解决。法师过热后,按R可以卖血降温。不要心疼血,卖血降温掉的血远比挨一刀少。

战斗法师技能加点攻略

通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

2.爆击点1蹭宝珠;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。转职加点:

战斗法师加点,DNF战斗法师技能加点

1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

4.自动炫纹:核心buff,必满。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

DNF战斗法师技能加点

刷图最强大的加点

刷图加点建议

天击:1/10 -强制 说明:浮空后接招还是很方便的,建议10点

龙牙:5 -强制 说明:和落花比较DPS较低,不值得点满

魔法护盾:10 说明:力法有护盾精通,比较实惠

替身草人:1/10 说明:虽说1就够用,不过运用得当的话,10可以辅助力法小爆发一轮

落花掌:10-20 -强制 说明:力法物理DPS最高的技能,有满的价值

圆舞棍:1/5-强制 说明:作为无敌技能,强制比较安全,如果不强制的话可以点1

炫纹:无属性:10/20说明:改版后DPS突增,超越了光冰成为DPS最高之球

矛/棍棒精通:10 说明:使用什么武器点什么精通,不要两种都点,那是一种浪费。

炫纹:冰属性:0/1/18 说明:冰纹可以加防御和不击倒

炫纹:光属性:18 说明:光纹可以大量加攻速

自动炫纹:1/6/10 说明:出五球点1,三四球点6,一两球点10

炫纹:火属性:16 说明:刷图建议满,大量增加力量,各种实惠

炫纹:暗属性:0/1/16 说明:圆舞关键时刻可保命,随便用掉感觉很危险,不建议点满暗球

碎霸:5/16 说明:改版后DPS增高,可满

流星闪影击:1 说明:唯一的霸体技,点1必须

炫纹强压:0/1/9 说明:刷图时7大球强压伤害在5W以上,很可观,不过不建议使用这种方式输出

强袭流星打:1/11 说明:突进大招,1级伤害可观,满级DPS不高,不太实惠

煌龙偃月:1/8 说明:力法唯一控制技,满级伤害可观

斗神意志:6 说明:刷图必满,正如技能说明所写,越战越强

变身贝亚娜:7 说明:刷图必满

神陵武装战斗法师技能加点

魔法师。

1、神陵武装里魔法师前期刷图输出不低,后期转型辅助,基本上各种副本都需要,是非常好玩的。

2、战斗法师技能偏向于技能连击,难度大不好玩,这点类似于剑圣这个职业,但是有很强的增伤BUFF效果。

地下城战斗法师刷图加点

DNF战斗法师加点推荐和刷图分析

也许你刚刚18转职,也许你也才48觉醒,也许你终于70毕业,不管你的级别高低,作为一名力法,其中的坎坷是其他职业所不能理解的。但就算如此,玩出自己的风格,玩出职业的强势,在茫茫人海,我们依旧可以是那一颗璀璨而永不划落的流星。

从内侧抢号,到公测到在DNF里也大叔我也可以算是一个小骨灰了,自从剑魂的破军木有了霸体,无时装的我终于放下了他,从去年年底开始玩起了一直逃避着的力法(往事不可重提啊。。。。)。因为在之前有接触过一段时间力法,所以对于刷图来说并不是什么难事,直到今年开学左右,朋友才告诉我力法的操作难度目前在国服是最高的(说实话我还真木有关注这些),于是玩到突然想说些什么了。因为网速问题,64以前一直处于单刷阶段,对于力法单刷其实真没什么可说的,所有同等级BOSS几乎都是一个觉醒就秒掉了(冰龙那个魂淡啊,秒不掉啊),蝴蝶也一直是单刷的,但是疑惑实在忒恶心了,木有办法才跑到网吧去组队的,之后就走上了组队的不归路了。目前野猪幽灵依旧过不了,异界也只能打勇士而已。吐槽完毕。

刷图

对于力法,各界议论褒贬不一,有人说组队太容易把怪搞乱,不好聚怪,有人说力法刷图很给力,全程控场走。对于这些议论我只能说目前对于力法,大家的了解还不是太深刻。由于红眼和白手的巨大市场,导致了大家一旦组到非鬼剑士的职业就开始有想法了。力法的圆舞、龙刀和球是组队中对队友的输出造成影响的主要原因。好不容易聚好怪了,一龙刀插远了,一圆舞挑回来了,几个球就飞了其实不能老是怪别人对力法有意见,身为力法的你们,我也不得不说几句了。力法的精髓是球,力法刷图的关键是聚怪,这些已经是无数前辈们提出过的了,那为什么还是有力法在组队的时候遭到队友的遗弃?很简单,他们忘记了一件事,那就是你现在不是一个人在战斗。力法在组队时,如果不考虑到队友的技能情况,很可能造成队友白白地浪费了输出。

举几个简单的例子,死灵是需要让怪站立不动的,剑魂的拔刀即使怪倒地了,只要能有足够的浮空也是可以拔到的,毒王的网子只要能让怪在地上弹一下就能网到,鬼泣的觉醒一定要让怪在鱼头的正下方才行等等等等。如果你不了解这些,那组队的时候队友的大量技能都浪费掉,而当技能CD时,遭到怪的追杀,那就等于灭队了,所以作为力法,一定要和自己所了解的职业组队,否则很可能会面临你一个人挑战4个人的怪了。对于球,有位阿姨说了,球是力法的精髓,不管什么加点,球是不能放弃的。

这句话的副作用导致了很多力法把球技能都点了,或1级或满都有。其实这是大家的误解。阿姨的意思是,球是力法的精髓,在连招,出BUFF,弥补攻击间隔时是最好的。而大家却以为只要是球就都要加上那么一点两点。这样是不行的,必须要了解自己所缺少的是什么才去弥补,各球的效果分别为:无移动,光攻速,冰防御并敌人减速,火力量,暗物理暴击。

了解这些去针对自己的不足去加才能不浪费SP也不浪费输出,后面跟一屁屁的1级冰球你打冰龙是很痛苦滴。接下来是聚怪,也是大叔我遇见问得最多的问题。力法在怪少的时候2、3只的XXX倒没多少压力,但是在怪多的时候就很难办了,这时候一定要灵活的运用球和后跳,这个观点阿姨前辈已经提出过,XXX出无球,后跳出球,再XXX,如果有个别怪不靠近你,可以用落花、圆舞之类的把怪打到或击飞,从而造成怪的移动,方便自己聚怪,当怪在Y轴不大的范围内移动,碎霸和龙刀是不错的聚怪方式,即使有个别怪没有聚到一起,强袭也可以秒掉,力法的输出技能少得可怜,要省着用。但是不说一个地下城下来连个无色的影都没,要将技能的伤害最大化,玩high了的同学比如龙刀插1只怪的那种,大叔只能为你默哀了。作为平民,当然希望消耗越少越好,既然每天多花1次的时间打练习模式多练聚怪,这样可以让你在刷图的路上走得更快更稳。

(顺便在这里给大家提下叔的70前的装备:极炎之星60粉雷神55粉笛子55粉慈悲之心套60紫远古1首饰3件各打11火强基础者称号,后换了紫的船长目前装备是2改散件-正在做套装啊苦逼孩子我。极炎之星却邪战矛,2改首饰御龙力)

加点:

阿姨前辈有提出过,小招棍流,球棍流,大招矛流,这3点基本可以概括当今的力法加点情况。小招棍流已经很少看到了,目前大多数力法都走的球棍、偏物理棍和大招矛这3种,球棍大叔我了解不多,但叔在这提醒一下各位小盆友,别被外服那些强压40W秒幽灵之类的视频蒙蔽了双眼,咱平民了,咱玩不起。至于偏物理棍和大招矛几乎成为了力法的主流路,棍的速度快,外观良好,操作简单,成了大多数力法的所选,而55粉棍更是成了物理棍“一根粉棍刷到毕业”的主题口号(汗,这是要有多苦逼),而大招矛流的走向比较固定,强压除外的无色满。由于在加点上大家都大同小异,在这里,继阿姨前辈的总结后,2改的大叔来总结下比较有纠结性的几个技能。

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