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怪物猎人XX讨厌衷心伤害分析讨厌衷心伤害数据研究

怪物XX恨的伤害分析

测试目标太大,不能为空。测试重影的外观(增强完整版)。

首先测试了160把锤子,统计如下:

消极理解:81次(50.6%)

不知道:50次(31.3%)

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良心:29次(18.1%)

根据鬼的长相,武器数据自带70%负面理解,四舍五入。一般来说,30%不理解的概率不变,但是玩一个消极理解,1/4几率会变成积极理解。因此,这种武器的实际概率是:

负面理解:70%*3/452.5%

不理解:30%

理解:70%*1/417.5%

你认为这是测试的结束吗?不,故事才刚刚开始!

乍一看,这个技能真的很垃圾。它知道的机会很少,也救不了垃圾武器。于是,小心翼翼的,我又看了一遍技能描述:“一定概率成为强大的明知攻击”。等一下,“强”是什么鬼?强与不强有区别吗?马鞭我果断开学,结果震惊了我。

我用竖1敲了龙的头三次,分别是负,没有,正。伤害是:45,60,121。

这个明知伤害其实是200%,不是125%!

听起来很刁。我来算一下加这个技能前后对鬼出场的理解预期。

无技能:1*0.3 0.75*0.70.825

有技巧:1*0.3 0.75*0.525 2*0.1751.04375

也就是说,这个技能增加鬼的外貌1.04375/0.825-1假想面积的26.5%。有个钝器不是很好吗?

这造型和色彩搭配,这魔术套装是为了鬼怪的出现而设计的吗?

弓这种高频率低伤害的武器,其实是增加了样本容量,和大剑大锤比起来不算太刷脸。但是,就连大剑和大锤也没有太看脸,因为就是这么一件关于2w5血超特准的怪事。

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