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吸血鬼幸存者基本装备出现的概率有多大

的武器装备很多,每个装备在游戏中出现的概率都不一样。洗去天赋树中的幸运加成后,用一个比较简单的人物来输入计算。在不同等级的装备中,等级越高,出现的概率越大。

设备出现概率分析

通过直接实验统计设备的出现次数。具体操作流程如下:

1.洗掉天赋树中的幸运加成,因为我不确定运气会不会影响某些装备的出现概率。

2.用角色的肉球(死神大概也可以,不过我还没解锁),因为肉球的初始装备是超武魔杖,不会影响普通魔杖刷出来。其他角色的初始装备会影响这个装备在统计过程中的出现概率。

3.进入地图Il molise的非超级模式,因为超级模式有默认的幸运加成。进入地图后,上去自动刷怪升级。记录三个选项,消耗三次重新选择的机会,再得到九个选项。返回主菜单,循环结束。

通过将流程写入脚本,可以自动统计每个设备的频率和次数,最终结果如下。

首先是武器,在总共8232个选项中,武器出现了5359次,占所有选项的65%。

不同武器的概率分布也隐约分为四种稀缺性,即:

1.特别常见:6.5%以上:鞭子、魔杖、飞刀、斧头、圣水

2.常见:超过4.5%:十字架,圣经,火棍,大蒜,符文,闪电环,柳叶刀。

3.稀有:3.5%以上:五角星,红枪,蓝枪,白鸽,黑鸽,魔歌,猫,月桂。

4.极其罕见:不到0.1%:骨头,樱花弹,翻斗车

其次,被动篇约占总数的35%,其出现概率可分为三个稀有度:

1.非常常见:超过7%:菠菜、盔甲、黑心、红心、烛台、护腕、法术、吸引器、三叶草

2.常见:5%以上:牙冠、石面具

3.稀有:不到5%:空白书,复制器,翅膀,被诅咒的骷髅,提拉米苏

以上结果都是1级0幸运时升级得到的数据。暂时不清楚人物等级和运气会不会影响一些装备的概率。还是留到第二弹统计吧。有时间就让电脑把脚本挂一会儿,看看随着样本量的扩大,数值会不会更稳定。

总而言之:

1.武器和被动分别占新装备选项的65%和35%。被动的更是少之又少,难以收藏。

2.当你在一次升级后获得了一批需要的新装备时,可以考虑先选择比较稀有的装备,方便形成理想的契合。

吸血鬼幸存者基本装备出现的概率有多大

3.装备的稀有不一定和它的强大成正比,但是大量的强大装备和被动真的很稀有。

4.武器上的双枪和黑白鸽真的是天坑。本来各自的概率就小,要同时收集才能进化,尤其是双枪。还需要得到提拉米苏,这也是被动中不可多得的装备。坑!

5.如果要专门刷骨头,樱花弹,轮子,那基本上是不去想的。比ssr还难。这三块出现的概率很有可能获得幸运加成,但当幸运为0时,则可视为根本不存在。

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