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文明6库珀的实践指南

库培是《文明6》年毛利人的首领。第一个城市建立后,他多了一个建筑者,第一个城市建立后,他多了一个人口。下面是“rION_thE_DP”分享的Kupei动手指南。你可以看看。

Kuppe的实践指南

库珀

UL:最初位于海洋上。在第一个城市建成后获得1个额外的建造者,在第一个城市建成时获得1个额外的人口。宫殿(首都自己的建筑)获得额外的3个房子和1个宜居性(来源被视为娱乐设施)。在建造第一座城市之前,每回合获得2种科技和2种文化。

毛利:

UA: 1。免费赠送“航海”和“造船”,游戏开始时所有单位都可以进入海洋细胞;2.水运第二分队机动兵力;3.未改良的森林和雨林1生产力,解锁“保护地球”市政(现代市政,解锁国家公园的那个)然后1生产力;4.渔船(海洋资源改良设施)获得1个食物,会发生文化炸弹(获得渔船周围6个方格和所属城市附近3个方格内的所有细胞作为陆地);5.你无法收获资源,也无法获得伟大的作家。

UU: Toa Samurai:取代剑客,但是“建筑”技术(古典时代最后一行,和数学同级)可以解锁。费用120锤,维护费用0,不需要资源,6格至少有一个Toa战士的敌方单位战斗力-5。有劳动力(可以用来砍树),可以造UI“帕宝”(只能在国家领土内造)

UI:帕尔福特:驻守单位被攻击时,战力为4。进入帕尔福特的单位会自动获得相当于2轮驻扎的最大“设防”效果。毛利的部队驻扎在帕尔福特,无论发生什么都可以恢复健康。(好像也是回20外?)

UB:毛利厅:代替古罗马剧场,不收维护费。成本和古罗马剧场一样,但是除了市民槽,没有古罗马剧场的效果。在有毛利厅的城市里,任何有“地貌”和自然奇观的细胞2都会产生文化2信仰的价值。学习“飞行”技术后,剧情会因为这个文化加成获得2个旅游成果。

(地貌学:写在《文明百科——地形地貌》里。地形是草原(丘陵)、平原(丘陵)、沙漠(丘陵)、冻土(丘陵)、积雪(丘陵)、山地、湖泊、浅海和深海,地貌是冰、洪泛平原、地热、火山灰、礁石、绿洲和绿洲。

操作方向的拐杖度:2

其实毛利语在操作上帮助不大。毛利堂虽然文化能力非常强,但努力还是晚了.但是从普及馆开始,一路都没有关于文化领导权的争议。实际上,改善森林雨林并不是为了保护自然环境。人口少的时候,砍下来问题不大,尤其是丘陵森林。主要目的是弥补初期海漂浪费的产能。最多就是改变砍树时机,在开始towards的时候砍一波区域和关键奇观。

运行方向防黑度:0

虽然最后可能还是会被一些不良邻居覆盖而没有出路,但是为了毛利,尤其是限制大陆地图的人,如果出不了店,还是可以去隔壁开花。移民的海洋飘动的很快,不需要航运技术,也不拖累步伐。作为一个任命的沿海居民,发两个一开始就太慢的技术也不能再好了。可以说,就海图开发而言,除了印尼可以在海边开辟内陆牧场,毛利的适应能力绝对天然强于其他。顺带一提,规划文化胜利的时候,因为种的树也是地貌,所以后期种树开个国家公园(或者不砍树提前规划)时额外的旅游加成也是相当高的,至少应该不输给两部大作的8 8。

文明6库珀的实践指南

另外,毛利人出发可以避免在极圈刷,不怕进入雨林。起点探路技能可以坚持纵向探索南北分界线,移民可以横向行走寻找大陆轮廓,但不要在海上漂浮太久(10回合以上)。因为其他文明都建了城,宫殿是5金2科研1文化,所以送的2文化2瓶补不了多少。

说了这么多,我还是得了0分,因为提醒了人类被山山羊支配的恐惧。虽然不能收获只是对应了加成资源,但是毛利是,即使建了区域,加成资源也不能移除。

战争方向的拐杖度:4

首先铁剑波现在也不是特别靠谱。毛利额外的文化优势有更大的几率在Toa战士波之前指出“佣兵”城市,而且Toa战士本身不需要铁资源,也不会耽误骑士的铁资源。然后,Toa战士作为120锤伪45力2速单位,战斗力和战象相当。同时,战象没有休整期。不是减叉减炮,而是加分。然而,这些都不重要.最重要的是,和城管一样,他可以一次砍倒一棵树!这意味着,即使这个单位被锤出来,只要这次发挥了砍树的能力,就相当于免费了。然后毕竟火枪手后面还有一段关命期,托阿战士的战斗可以等到雇佣兵打完了,攒够了棍子,然后换卡砍树出战车,再慢慢把战车改造成建制骑士。这个时候Toa战士也可以配合骑士吃掉敌兵。可以说,除了最近指出十字军在弓弩手上爆炸的邻居,没有人能阻挡这种快节奏的攻击波,之后还有火枪连接胸甲(也可以跳过火枪,如果硝石不能保证一个胸甲两发)。可以说是完全基于版本的改变,文明三连的终极增强版功能强大。

战争方向的反黑暗度:5

拉什的第一家庭不需要任何资源准备。甚至出来大棒的时候,可以拯救一部分增加产能的工人,避免一些分城市产能低的问题,然后慢慢过渡到骑兵。可以说,没有黑脸可以阻止毛利的决裂。

补充内容:毛利有一个上面没有提到的“特别难发教”的劣势,所以遇到十字军信条的敌人会更难过。如果是近战,就算是UU也可以依靠Toa战士的力量来代替.另外,坐城前踩蘑菇好像只能出尤里卡了。另外毛利会多4点时间点因为它比别人多一个U(当然其他带UU的首领也有),但不是特别重要.还有一个小缺点是因为Toa战士不需要资源,所以如果完成了科技的研究,就不能靠卡铁造剑士了。不过之前也有人说因为Toa战士可以砍树,所以锤出来也不太疼,所以无所谓。

其实就得分来说,毛利语上第一梯队有点过了,但是毛利语真的很好玩,真的很有作用。顺便说一下,武士是由一个男人和几个姐妹组成的,当他死的时候,姐妹先死。这真是令人羡慕的生活.

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