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中世纪合金全面详细评估

现在有很多优秀的2D横版游戏,《中世纪合金》也是2D游戏。至于是否优秀,众说纷纭。很多玩家都在纠结买不买,那么今天边肖就为大家带来《Mkguy》带来的《中世纪合金》综合评测。让我们看一看。

是一款由Attu Games制作和发行的2D横版动作游戏。游戏关注了很久,画风和流派都是我喜欢的,所以一发售就买了!游戏英雄鱼脑机器人的英文名也是发行商的名字。(阿图)阿图是一个小村庄里的农业机器人(袁人是扫地机器人?),直到一群亡命之徒袭击了村子,抢走了他们的石油,于是农业机器人拿起了老剑,开始了冒险。游戏是典型的银河恶魔城式游戏(银河战士探索恶魔城之战),采用2D手绘风格。虽然画面不精,但是看起来很舒服。游戏将中土世界的盔甲和服装与机械结合在一起,配合苏格兰手风琴的音乐,很有中世纪的感觉!

体验游戏的前2个小时。因为上面说的创意,感觉还挺好的。三个小时过去了,陌生电话还是那么多。4小时:为什么没有BOSS战?5个小时后:反正场景差不多换颜色了。6小时后:如何玩着玩着就睡着了。8小时后:为什么游戏结束了?枯燥乏味的探索方式:我大致可以总结为,一个大的区域被分成一个更大的区域A,然后在它的周围有几个BCDE小区域。BCDE小区域的门是进不去的,所以你需要学习技能或者拿到钥匙卡才能进去。如果要去C区,需要敲掉B才能拿到门卡。如果要去D探索C获得钥匙卡,游戏中有九个大区域,但是钥匙卡比较分散,没有顺序,导致重复绘制,钥匙卡比较抽象。总之整个游戏都是一样的探索方式,无聊至极。

材料重复使用:作为一款妖城游戏,各种有特色的怪物也是重要的一部分。这个游戏另一个令人失望的地方是怪物种类极其少。怪物模块大概有七种,其他都是换皮肤、换颜色、加护甲等新怪物。最重要的BOSS战更是骗人的。整个过程中有两个大boss,其余本应设计为boss大战的区域被一群怪物相继出现的混战所取代(类似于空骑士的竞技场)。本来看宣传片的时候就觉得两位大佬的展示挺有设计感的。当时对其他大佬也有一些期待,但不知道宣传片把仅有的两个大佬都展示出来了(我只是把他们都展示给你们看了)。虽然之前说这款作品有九大领域需要探索,偷工减料的装备系统:整个游戏只有一个武器,就是双手剑。看着游戏里的战旗,我以为会有很多种武器,其实只有这把双手剑。

身体的转换系统也极其简单,就是数据的差异。我以为这个游戏可以在身体的改造上大做文章。比如身体有重量的差别,重甲慢一点,轻甲快一点,身体也有长度的变化以便可以有不同的攻击范围,或者一些稀有的零件和武器掉落在BOSS身上。这些能增加游戏趣味性和深度的东西,根本只能是我自己的YY。我认为这场游戏还远没有结束。如果国内有独立制作人想做类似恶魔城的游戏,这款游戏的一些设计值得借鉴,然后加入更多的元素。我觉得应该是个不错的作品。如果这里用四个字来形容游戏,我会用肤浅来形容。这本书有舒适的2D手绘风格,有创意的想法,有很好的音乐,但战利品,如场景,怪物,关卡设计,和游戏的真正灵魂,完全是欺骗玩家。新鲜感2小时后就没意思了(玩家不能退款)。这本书真的只是半成品。R&D的资金被开发团队挥霍后,发现发布日期到了,没有进一步研发的资金。请直接投稿。这种态度的制作组游戏根本不建议购买,steam上的差评大部分真的是无辜的。

中世纪合金全面详细评估

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