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再次攻击游戏评测消磨时间的最佳方式

黑暗之刃:再次攻击游戏消磨时间的最佳方式。

暗影之刃再次来袭是一款横版动作游戏。之前的游戏是在移动平台发布的。那么重制版,继承了移动平台的优秀特性,保留了操作简单,内容直接,不需要太多理解的特点。玩游戏很爽,很虐待狂。你不需要考虑复杂的背景故事和人物关系,只要不断奔跑消灭所有挡路的敌人就可以了。也许没什么内涵,但有一个好处,就是一关接着一关玩,停不下来。

游戏的主角是头套上有眼影的忍者。

首先,说到简单操作,从移动平台移植过来的游戏中不能超过8个键。移动攻击跳跃,冲刺和投掷飞镖。游戏中可以通过基本的组合键使用一些组合技能。下(空中)攻下劈,下握(空中)冲刺空中冲刺。这些,再加上爬墙和两跳,构成了最常用的穿越技术。可以说按钮就那么几种,但是不要太高兴。就这两种空中冲刺新手玩家按错按钮肯定会死很多次。

如果你不小心按错了键,即使是一个简单的陷阱也会抓住你。

简单来说,整个游戏就是早期的忍者龙剑传加上跑酷元素。主角是一个身手不凡的忍者,攻击时身后总有一条长围巾飘着。每一关都有计时系统,给出的最佳时间很短。完成的越快,分数越高,以此来迫使玩家在没有把握之前跳过马路。还有一些特殊关卡,通过追在无敌单位后面逼你跑。

跑得慢,就死了,重新开始。

这种游戏成就感自然来源于各个关卡的分数,S级是对玩家实力的认可。而当你在追分数的时候,你会感受到作者的恶意。影响分数的因素有时间、金珠、汉字、杀敌、死亡人数。一般关卡的极限时间在2分钟以内。当你没有错觉的自己玩的时候,你觉得2分钟内达到最好的水平并不难。你至少要跑几次才能熟悉地图,才能做到。然后沿途收集金珠和汉字。汉字大多有三个层次,都是隐藏项。

杀死的敌人越多,分数越高,关卡中的敌人数量也是固定的。这样收集物品会浪费时间。如果时间慢,分数就低。不收藏,分数就低。如果你杀了敌人,杀它是需要时间的。不杀它,分数就低。过程中不能死。死一次扣很多分。请允许我做一个悲伤的表情。这就导致了分数第一次低于B。如果你想得S,就要反复练习。不过仔细想想,这似乎也是手游延长游戏寿命的常用方式。

第一次玩的时候,总是会浪费很多时间去找藏品。

所以没有强迫症的玩家一般会放弃S分,直接一路过关斩将。一旦心态释然,体验会变得更加清爽。简单的跑图和流畅的杀图体验带来了流畅感。这个游戏有很多杀人的画面和姿势,不同的姿势会有不同的杀人动画。谁知道连续杀死多个敌人的快感?

自上而下位置

休闲玩家最渴望爽快,而硬核玩家自虐情节也能得到满足。游戏开始时只能玩普通难度,过关后才能解锁难度和大师难度。最高的大师难度,绝对满足每个强迫症患者的自虐心结。

再次攻击游戏评测消磨时间的最佳方式

一般来说,当你还有一个小时可以出门,坐在电脑前,没有什么有趣的东西可以看的时候,就不要打开这个游戏了,一个小时刷刷就过去了。

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