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尼罗河勇士进阶10难度通关思维

是一款国产轻度流氓策略游戏。游戏有很多难度选择。有朋友不知道高级10难度难不难,那就来看看“福库特”分享的《尼罗河勇士》高级10难度通关感受吧。

进阶10难度通关思维:

刚学完进阶10。说一点玩的感受吧。

带一点战略性质,游戏的基本思路是第一章生存,后两章靠养的大哥乱杀。刚开始因为队员弱,被敌人围攻很难翻身;另外,敌人一开始就会冲过来,所以前期如何规划和防御敌人是个大问题,也是最有趣的部分。(其实敌人ai对弓箭手的仇恨特别高。弓箭手前期的位置会影响敌人的攻击方向。只要调整好,敌人就可以一个个来送死。)

游戏的平衡性一般。前期每一步都像走危桥一样小心翼翼。后期割草无与伦比,大哥一个人刷。(可能这也是制作组的想法吧)

游戏中有一些条款增加了攻击范围和伤害范围(伤害范围可以理解为‘对1格造成伤害’到‘对5格造成伤害’)。基本上看到就没脑子拿了。谁拿的多谁就是大哥。老大后期强的原因是攻击范围广,aoe面积大,伤害是其次。其实伤害术语很多,不用担心伤害太低的问题。

角色方面,目前每个角色有3套皮肤(玩进阶5后第三套解锁,玩进阶10后没有第四套)。每个皮肤的属性和技能都不一样,但是可以明显感觉到皮肤越晚越厉害。应该是没有平衡。

三个角色各有利弊,用起来感觉很不一样,尤其是法师。他要站在原地进攻的设计很有意思,比另外两个角色更有特色。但遗憾的是,给出的符合这一特性的条目并不多。

如果难度一般,即使进阶10,也不需要sl(而且sl还是很麻烦的)。只要前期参赛作品多,就能赢。

缺点目前给出的入门卡池比较浅,能玩的套路不多,核心入门只有一两个;而且因为添加条目没有上限,所以当你和你大哥养同一个人的时候,两个人的条目最后其实是差不多的;内容少,重复多;地形设计名存实亡,战略部分太少,很棒的游览。

尼罗河勇士进阶10难度通关思维

(另外,建议增加返回主菜单。在游戏中,只有两种选择:结束游戏和放弃游戏。有时候想sl就要关掉游戏重新进入。)

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