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dnf强化几率官方表格(DNF装备强化几率表···)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf强化几率官方表格,DNF装备强化几率表···这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. DNF数学系高材生玩家计算强化12的几率,结果为百分之18,你认为有这么高吗
  2. dnf强化到多少再失败直接掉为0强化10那个卷一般多钱,几率是多少只有武器的吗
  3. DNF玩家爆出韩服的强化几率,14上15成功率14%,国服是降低了一半吗
  4. DNF装备强化几率表···
  5. DNF大佬计算武器强化+12花费,3亿金币即有81%几率成功,你觉得这是真的吗

DNF数学系高材生玩家计算强化12的几率,结果为百分之18,你认为有这么高吗

DNF大神众多,各种伤害数据是算的非常清楚,这不,近日,一位数学系的高材生DNF玩家,运用数学知识,算出了DNF强化1-12的成功几率,膜拜!

(1)强化1-4,成功率为百分之百;这是游戏的基本设定,不用多说,金币的消耗为140万;

(2)强化5-10,强化成功的概率依次递减百分之10,9-10的概率居然高达百分之30;

(3)强化11的成功率为百分之25.9,你信吗?我为什么连上10都不容易;

(4)强化12的成功率,百分之14,有这么高吗?为什么很多人强化12花上千元,甚至有工作室和主播包强化12亏的哭!

再来看看这位数学高材生算出的预期强化费用,苍穹装备装备强化到10,只需要1270万元,不知道小伙伴们是否超过了这个数值!

最后,强化11的预期花费为3933万,强化12的预期花费为1亿9796万金币!

秀儿观点:地下城10年了,强化增幅的概率我见得多了,核心思想就一个,要么百分之100,要么百分之0,任何数学逻辑概率在DNF这个看脸的游戏面前,都等于0!有宝物盒子开13券,1200万强化12成功的,有4000元强化12才成功的,还有15000上13失败脱坑的!真真是地下城与欧皇的!所以,百分之18的强化12的成功率,是不是有点低啊,应该是百分之50,要么成功,要么成仁!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!你的苍穹武器花了你多少钱了,欢迎分享强化技巧!

dnf强化到多少再失败直接掉为0强化10那个卷一般多钱,几率是多少只有武器的吗

强化10以前都不会掉0,10以后保护卷直接碎,有保护卷会掉0,+5以前基本不需考虑失败,7以下每次失败,不扣强化等级,8以上强化失败,以前版本是归0,现在好像掉到6,基本上85之内,强化+10武器,一百万金币找个人少的时间,例如晚上这时候,强砸+10基本没问题,11以后看你武器有几个了,要是就一个没强化保护卷还是别上了。

DNF玩家爆出韩服的强化几率,14上15成功率14%,国服是降低了一半吗

大家好,我是吃瓜,今天要讲的话题是“DNF玩家爆出韩服的强化几率,14上15成功率14%,国服是降低了一半吗?”

关于dnf,现在主要玩的区服是韩服和国服两个,其中韩服的人数极少,处于摇摇欲坠的境况。而国服虽然还很活跃,但是细心的玩家都能发现脱坑人数在增加,所以无论哪一个都很难看到游戏的未来。这两个服务器差别巨大,不仅是在人数上面更是在很多活动甚至基础程序上都有,比如今天要说的“强化几率”。

上图是玩家爆料出来的一个韩服数据,在强化武器上面,不难看出几率很大!即便是最高的14上15也有14%的几率,要知道这个几率其实很大了。玩家比较关心的是9上10的几率,韩服是30%,大数据情况下,三次就能成功,而百分比职业应该都清楚我们自己的几率吧?

dnf强化几率官方表格(DNF装备强化几率表···)

这可能不仅仅是削减一半,应该是一大半。

我曾经9上10,6次都失败了,然而这还不是最黑的,我相信比我运气差的还有很多。不过作为百分比肯定并不能只限于“强化10”,越高越好,拿标准12来说。18%的成功率真的是可以人人12的,可是这是韩服的数据,就连14上15的概率都能达到14%,简直是不可思议。因为12往上的话成功几率是几何倍数的递减,而韩服仅仅是从18%减到14%,有什么区别吗?

我的意思是:18%和14%差别不大,那14上15就像11上12一样简单。问题是,在国服你见过几位玩家带有15武器得?其中99%都是旭旭宝宝这样用钱直接砸出来的,我甚至怀疑史派克策划每个月都会对强化几率进行改动,比如在95版本刚出的时候,圣耀武器被淘汰,所有玩家必须更换苍穹,强化肯定是少不了的,这个时候几率调低一点,会比之前多赚几倍的钱。然后等到现在普雷出来后,武器基本上稳定了,几率会再次调动,适当的上升一点,有的脱坑玩家一丢,发现成功,就“开开心心”的继续充钱。

但是,我们追其原因,还是因为国服玩家过于热情。如果真是11上12有18%的概率,那玩家岂不人均12了?但是,还是有很多氪金玩家,他们是想要超越众人,只能再次往高处强化,这样一对比,12就不显眼了,到时候估计普雷的门槛变成14起步了。韩服数据高其实也是无奈之举,全服加起来也就1万多点人,再不搞好一点的活动,人就全走光了,拿什么运营呢?

DNF装备强化几率表···

装备强化成功率表:

+1~3:100%

+3~4:95%

+4~5:90%

+5~6:80%

+6~7:75%

+7~8:62.1%

+8~9:53.7%

+9~10:41.4%

+10~11:33.9%

+11~12:28%

+12~13:20.7%

+13~14:17.3%

+14~15:13.6%

+15~16:10.1%

注:

+1~3:不会强化失败

+4~7:强化失败后物品原有强化等级降低1级

+8~10:强化失败后物品强化等级归零或掉3级

+11以上:强化失败后物品消失分解

DNF大佬计算武器强化+12花费,3亿金币即有81%几率成功,你觉得这是真的吗

真不真我不知道,但我知道事实是很多兄弟上一把+12的苍穹往往花费都在1000以上!

可以看到这位兄弟计算的很厉害的样子哈,为什么厉害呢?因为我看不懂……但我看到一个数据好像是有点不对的,10-11的几率有25.9%?11-12的几率有18%?要是真有这么高,就算是直接扔也是有可能成功的话吧,但考虑到之后还有13、14、15,其实也还可以理解,但理论上总是高于现实的。

然后再计算花费,用的是精炼时空石来衡量花费,到12需要140个精炼时空石和177w,至于怎么来的,对不起我还是看不懂这个算式,反正很高端就是了。

到10的花费还只有1200w,其实到10还是很简单的,一张加10的砖石强化券也才900多w,所以这么看的话,这个计算公式还是有那么点可信度的。

但是10以上毕竟只是小等级,就算计算失误也落差不多,但是12就不同的,随便一次失败都是几百上千万的花费,而地下城的非酋勇士们又是出了名的多,所以如果真的能在3亿金币上12的话,绝对是个可以接受的花费。

按照现在1-35的比例来算的话,3亿金币差不多能有900了,而给出的概率是81.6%,如果再把银河概率提高,花费也涨到1200,其实这个数据还是可以接受的。

虽然有很多兄弟花了一两千都没有成功,但大多数的兄弟可能花费在900以下是可以成功的,这个概率有没有81.6%我也不知道,但看在这位大佬算的真的辛苦的份上,就姑且当他是对的吧。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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