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罗马全角色交互行为的角色介绍

中有很多行为可以和角色互动,但是很多玩家不知道这些行为的目的是什么。今天,边肖为您介绍玩家“瓦良基队长”所分享的所有角色互动行为的作用。希望能对你有所帮助。让我们看一看。

全角色互动行为的角色介绍

举办比赛:每5年,你的统治者可以花一笔钱举办比赛,从而增加支持。

奖励退伍军人:忠于成功和雄心勃勃的将军的军团可能会成为一个大问题。花一笔积分和钱,可以试着争取一些士兵回国。

放松:让一个被雇佣的角色在他的岗位上放下他的工作,直到它被取消。随着时间的推移增加忠诚度和腐败。随着腐败的增加,国家的收入会进入角色的私人口袋。你必须取消忠诚。

罗马全角色交互行为的角色介绍

礼物工资:你可以通过慷慨地增加家庭的工资来增加家庭主人的忠诚度。如果一个被鄙视的家庭举兵反对你,那就很方便了。

角斗士出道:在某些极端情况下,让囚犯为自由而战值得一试。这无疑是很受欢迎的。虽然可能造成死亡,但也能重获自由。

授予行动自由荣誉:就像举行一次凯旋,这是一种为拥有许多忠诚部队的将军积累荣誉和金钱的方式。这是一个非常有用的行动,甚至有可能使一个不忠诚和危险的将军足够忠诚,以将他们与他的下属分开。

没收:没收被监禁者的钱。他们整个家族都会失去忠诚,而你会获得残暴。

尊重族长:允许部落统治者给予可能更忠诚的族长恩惠。其他族长会失去他们的忠诚。

授予部落自治权:不忠诚的部落首领可以选择带走一些部落成员,与自己的部落分道扬镳。这将使你的一个省成为一个独立的省,部落首领是附庸国的统治者。这会增加其他部落首领的忠诚度。

尝试购买雇佣军:向雇佣军组织发出足以让他们放弃现有雇主的出价。目前,雇主可以提供更高的价格。

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