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围攻低端显卡的优化方法如何设置

彩虹六号:围攻低端显卡的优化方法如何设置?

注意事项:

我是GTX660卡。

以1080p分辨率为例。

先说这款游戏最不和谐的两个画面设定。

多重采样抗锯齿:这个设置永远不要关闭。关闭后,帧数会减少很多.我认为它已经下降到大约25帧.我不知道这到底是怎么回事。如果显卡太强大怕超性能,MSAA就启动。如果没有,它将开始交错过滤。

材质过滤:各向异性2-16的每一级都会极大的影响帧数,但在画面上几乎没有区别。线性过滤的表现最好,即使和X16相比,质感上依然没有差别。这是什么鬼东西?

低端显卡设置:

质量如果显卡是1G的话,估计能从中到高开机;有2G的话可以果断开启,没有帧的影响。不要说爆显存就是爆;显存爆炸是指当显存使用到极限时,游戏会出现卡顿现象。就算帧数不低,如果没有卡顿,就让他爆吧,硬件也不会损坏。

细节层次:影响画面整体的细节,比如小物体的视野,天空的画面层次,5帧以下的帧数差异。

上色:帧数没有太大影响,图片差别挺大的,自己定吧。

影子:同上。

反思:同上

环境光屏蔽:HBAO效果最好,和UB自带的帧数没什么区别。关闭它不会增加帧数。

特效和景深我就不说了。

建议使用TXAA进行后期抗锯齿处理,但它会使图片略微模糊。虽然FXAA不会模糊图片,但仍然有许多锯齿,这与关闭它们是一样的。

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围攻低端显卡的优化方法如何设置

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