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元能失控 V0.22.0更新日志列表

是一款RL类型的冒险游戏。虽然游戏目前可以玩通关了,但是游戏还有一些bug需要修复。就在今天,游戏更新到了V0.22.0版本,下面是V0.22.0版本的更新日志,供大家了解。

V0.22.0版更新日志

增加

当敌人使用不间断的攻击动作时,危险警告的符号会出现在敌人的头顶。

武器调整

拳套/链锯/锤子等重型近战武器的连续打击现在处于霸道状态,不会被敌人的攻击打断。

重型枪械的前摇时间从0.43秒缩短到0.2秒。

链锯武器的前摇时间从0.43秒缩短到0.2秒。

类无人机武器的前摇时间从0.5秒缩短到0.34秒。

锤子武器的挥击时间从0.5秒缩短到0.3/0.3/0.5秒。

元能失控 V0.22.0更新日志列表

大剑武器的挥击时间由0.6秒缩短为0.34/0.26/0.34秒。

整体系统调整

玩家的无敌时间从0.25秒延长到0.45秒。

佐伊第二天赋从1元弹损每片增加到4元弹损每片。

更高级别的道具出现在密室的概率增加。

调整了导致“方向反转”的子弹颜色,现在在关卡中更容易识别。

战斗房间清空后,房间里的机关现在会自动停止工作。

敌人-蜘蛛死亡时的爆炸现在通过更明显的动作表现出来。

敌人-罗杰收割者的伤害时间从0.6秒延长到1.2秒。

敌人涡轮伤害时间从0.5秒延长到1秒。

敌人-主教提供的无敌盾特效表现得到优化。

调整了敌人对玩家使用投弹技能的目标逻辑,将发射时的锁定位置改为前摆时的锁定位置。

调整了惩罚者和米奇河豚在荆棘状态下的动画和特效,现在会更明显。

调整了惩罚者和米基鼠海豚在荆棘状态下的触发机制,从达到命中数到3秒内损失15%/10%生命值。

将深渊旋风状态的触发机制由3秒内损失120点生命值调整为3秒内损失10%生命值,

BOSS-Fujiman潜艇的触手攻击的前摆由1.2秒延长至1.5秒,前摆动画更加明显。

BOSS-Fujiman潜艇现在有更明显的疲劳/喘息动画。

BOSS-废物处理机把发射子弹的前摆由1.2秒改为1.5秒,现在有了更明显的前摆和子弹发射方向指示的特效。

BOSS-垃圾处理机发射子弹的动作现在有11秒的CD时间。同时降低了子弹的射速和射程。

桑婆婆房间门口的陷阱已经被移除了。

BOSS——实验旁听者受伤后逃跑的逻辑由2.5秒损失200点生命值改为2.5秒损失8%生命值。

用户界面

补充敌人插图的英文描述。

更新几个UIS的英文版本。

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