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代欧奇希斯比赛

瞬爆(极速特攻/极速物质攻/极速特攻):选择精神增压、快速掉落/蛮力/空弹/冰冻光束/挑衅/隐藏碎石等两个技能;秒杀(重HP一防):自我再生/挑衅/击倒隐藏砾石/电磁波/毒力/对地施法/暗夜魔影选项二。

代欧奇希斯比赛详解及策略。

第386名代欧奇希斯/代欧奇希斯-超级大国的攻击形式

特点

紧张

功能

钉钉,电池,破盾,救援,高速

估计

86,这真是一个值得纪念的数字。

在这里,迪普和贡迪被压缩在一起,因为迪普和贡迪相比无话可说。由于代欧奇希斯的所有形态都是由同一个PM转换的,虽然自学技能表上看起来有不同的技能,但与电鬼不同的是,这些“独特”的技能在形态转换后仍然可以保留,这意味着所有教区都有相同的技能池。再者,如前所述,种族越高,种族增益越低,所以反过来其实也差不多。当耐力或者攻击力低到一定程度的时候,反正被打一秒也没什么区别。进攻狄和就是这种情况。虽然总赛程是一样的,但是50 50 50和50 20 20的耐力测量没有太大区别。在UB这种地方,一般是3330能触发腰。所以在同样的速度下,攻击力更高的进攻球员完全碾压了迪普——。对于脆皮攻击者来说,攻击永远不会太高,所以迪普一般只有在游戏中抓到野兽的时候才有存在感。在游戏中,迪奥西斯无法随时切割外形,所以不像电影中那样BUG,种族分布也更加极端。180的双攻和150的速度不受道具限制,攻击能力相当可怕,所以在同样输出的情况下,看着M-crack空间的耐久度和抗性更高是完全不在话下的。特色无话可说,标准结局。

因为是UB级别最脆弱的存在,离开腰带基本就是一触即死,所以气腰是最适合攻击Di的道具,也经常作为队伍的首发位置。毕竟非首发气腰不能保证能保住,遇到丝巾和加固连出手的机会都没有。然后攻击Di的用法很简单很暴力。开始就是去做。杀一个就不亏了。如果打不过,也可以撒钉,或者挑衅封钉,然后其他方块就全输出了。精神助推是攻击Di的高爆技能,威力高达140,可以给攻击Di最强的一击,基本上可以打残UB中任何一个毫无抵抗力的攻击者3354。但是超抗在UB中太常见了,所以给人的压迫感远不及画龙点睛。因为本身特殊攻击的副作用,也可以作为特殊攻击刀,力求以物质攻击为主。说了这么多,在一大堆好技能的物质攻击端带上一个垃圾缺失的木槌还是有点搞笑的,不如说是特殊攻击充满能量助推目标第二人,物质攻击端被克制禁用压制。值得一提的是,超攻-命-玉精神提升可以是秒无限的古拉,满HP X,冰光可以是秒无抗y,所以追求秒的人可以拿走极限特攻的命-命-玉,把它从首发位置解放出来,充当队伍的破盾手和清手。当然,前面有一些分析。用生命之玉的难度会急剧上升,对队友的要求也会更高。毕竟没有防御值,在端游面前基本相当于5比6。精神增压的副作用也容易给机会。没有腰的救场是不靠谱的,需要非常熟悉伤控。最好随时打开计算器计算一下。当然一般情况下还是要第一轮换残血,第二轮收割,第三轮扔钉子或者炮灰。如果觉得对手的指甲不够压迫,可以留着高速救援压制。一个稳定的一对一能力和一个更强的解围能力比较起来还是挺难的。我觉得和你个人的战斗风格有很大的关系。

作为最极致的高速脆皮攻击者,攻击Di的输出能力就不用说了,虽然缺了一些技能,但还是够用的,塞不进格子。本系精神增压,无论是主攻还是主特攻,都要带技能,这个爆发是不能放弃的。那么,快速攻坚意义重大。攻狄内战就是谁速度最快谁就赢,然后我们就看谁速度最快了。同时也让进攻的迪有了救场的可能。作为一个2步体系,迅捷可以触掉大量各种强化手的血,迅捷也是围巾手初战的关键技能。传统格斗是智力提升和速度的结合。冰是特攻刀一个人的技能,没用。这就不用说了,打龙打地不如打Y鸟。邪波是另一个特殊的攻刀技能,对应的是物质攻击的打击,但显然要强很多。只能说,邪浪或许可以依靠HAX,无伤完成收割露娜之梦的壮举。RP弹对应的是物理攻击的蛮力。割草钢确实比蛮力舒服。——只要不被错过。然后,除了快速性,最重要的是蛮力/落肩和打击。作为盲补,在UB中也有非常好的克制面。反正跌属性对短命攻Di来说也不是什么大事。另外,火拳和火意识也可以考虑一点。火克制在面对以惊人蛮力攻击狄的情况下有一个大概的意思。可以打击的目标主要是两个欧客,曹刚和螳螂,但是没有火技能真的很难拆M螳螂。鬼剑曹刚确实有惊人的战斗力和蛮力。毒药是针对X的,不过说实话一般没有自己精神压力大那么痛苦(除非占卜之后想留腰留X)。除了攻击技能,作为首发,挑衅和钉钉自然很有用。不像苏迪专门做钉钉,把所有的钉钉任务都交给苏迪不一定是一件靠谱的事情。因为队内的迪迪基本都是首发,对手太容易预测首发了(虽然你可能不会把进攻型的迪放在首发,只要你有信心可以反钉),迪欧西斯一直在不利的属性下努力拼搏。除了这些,还可以考虑魔装倒影和阴谋3354。前者主要是速迪用,但攻迪也可以用来挑衅和钉钉,后者更* *。攻击不是首发的迪,可以考虑强行替补补强,虽然我觉得意义一般。

双打.我对此一无所知。

裴昭

瞬爆(极速特攻/极速物质攻/极速特攻):选择精神增压、快速掉落/蛮力/空气包弹/冰冻光束/挑衅/隐藏碎石等两个技能。

反对

迪是典型的高速脆攻,但也不是完美的那种。纯超属性是第一种,不完全约束曲面是第二种。米勾魂是教区家族最大的敌人。比攻狄还强,拿M勾魂没办法。它的免疫力超强,打击力低,魔性反目,挑拨指甲,甚至可以跑下马来,断腰。完全是天敌的存在,因为教区没有妖精技能。随后,地震的缺乏也给戴克西斯带来了很多麻烦。除了P古拉收获不佳,AV玛机雅娜太硬不敢直视,攻击机VS加先发制人可以带走攻击机迪,而阿罗拉臭臭泥是超能力杀手,攻击机迪也在狩猎范围等。带着王者之盾的鬼剑也让攻迪变得非常困难(击倒),而且两人都有可以让攻迪输出威胁减少一半的暗影打击。同理,子弹出拳M巨金,螳螂,二连与M包龙侠的决斗,甚至链带装甲外壳都能让脆皮攻击Di强大。除了最后一条,攻击Di的结果往往都是亏损,甚至不能算作一对一。这些pm的使用率比较平均,所以很多时候团队里不一定有,所以没多大关系。刚死了,后面还稳着个快720,选择权在你手里。你可以选择c

苏迪是速度赛最高的总理。它能以极限速度刚好通过围巾,而UB的常规围巾基本追不上它。这就让同样耐久脆弱却没有太多进攻能力的苏迪,能够在UB中分担很多攻迪的使用率,专注于铺钉。值得注意的是,这个耐久性一般是在UB环境下说的。50 90 90的持久度基本上是出了脆皮的水平,不可能被两个开水喷死(当然不是被海鲜喷死)。再加上Sudies基本都是满血,所以生存能力大大提高。很多时候,对于攻击力不足的PM(比如洛神鬼龙),连散落一地的钉子都杀不死。当然UB太强了,为了保证指甲散,还是需要气腰的帮助(比如围巾噩梦)。因为进攻端威胁不足,生命玉基本不考虑,但是气腰的比例甚至高于攻迪。同样,这是UB环境。当时PO官有一段时间人才流失去下放苏堤和,然后欧以苏堤模式进攻为主,这才真正让人意识到炮灰是如何改变局面的。而且还有苏棣的95双攻,一时间棣也横扫欧。毕竟实力水平跟UB没法比。

苏棣的生存意义就像攻打狄一样简单。作为攻击队的领队,它的任务就是尽可能多的铺钉子,保证活着的时候不会被扫走。还要尽量防止对手撒3354钉。比起攻迪,苏迪几乎是百分百首发,基本不用想。作为一个美甲师,当然少不了美甲。除了岩钉,还有沙林钉。一般两个钉子都拿,除非你更专注于瞄准和打钉或者开墙。作为反钉手,挑衅当然少不了,所以剩下的方块不多,基本都是用来瞄准和反瞄准的。首先,面对苏堤极有可能爆发的内战,魔装的反思是绝对的关键。招惹自己就能撒钉子,招惹自己还是会长钉子。至于对面的苏迪,也带来了魔法反叛.嗯,你需要一个攻击技能。Speedy的主攻是打下来,因为有令人满意的特效,精神增压系的高爆还是有点用的。但是对于一般的speedy全HP Speedy来说,就算是我们系的140也同样无伤大雅,更别说有效打击Speedy了。上一次攻击狄安蒂的时候提到M是狄俄尼索斯的克星,这不完全对,因为狄俄尼索斯有反勾魂的手段。相对于对狄的攻击,苏狄具有更强的反勾魂能力,即特征交换。有了特征交换,就可以直接把M勾魂的傲人魔法收在自己手里,让对手处于尴尬的境地。对于开场诚实和弗兰克的鬼火,M勾魂也可以反过来烧自己,所以特征交换可以作为勾魂的钉钉技能。值得一提的是,这并不代表100%的勾魂宝藏,因为勾魂背后的各种变化也可以让获得了魔法抗性的苏帝再次被打,所以还是要把它打下来。换句话说,因为速度几乎无敌,所以也可以裸土开门。如果想和攻迪单挑,可以快速两连打。或者方块多的话可以给炮灰下毒,在前面放个电磁波。3354的用法差不多就是这样。基本就是一个铺钉反钉的游戏。

裴昭

领袖(沉重的HP速度):隐藏的砾石激起沙林/魔法反射/特性交换/光之墙/反射盾/打击/速度/精神提升。

反对

事实上,没有什么是反快速的。与其阻止它铺钉,不如等它死了再找机会扫钉。——当然是岩钉和三颗沙林的组合被铺成了形状。大概只有美女这种超快的扫钉机才能扫走,对手是不会给它机会的。所以对付苏迪,要么用M勾魂和另一个苏迪(毕竟因为格子限制,不可能都有)去追防钉,要么用高捻手站3354。良好的.就UB而言,只有鼹鼠有那么点机会上场,最常见的是第三个。你可以扔钉子了。我只需要两轮KO——代表率先做到。另外,如果你有信心,也可以用直接强化压制,代表PM M血翼——。当然这是一个比较尴尬的选择,更何况苏迪可能会带来状态技能。如果他是球队的核心攻击手,过早的补强可能会让球队陷入更危险的境地。

386号代欧奇希斯——国防超能

特点

紧张

功能

钉子、盾牌、特殊盾牌

估计

说实话,这更符合我心目中的外星人形象.

和苏迪一样,防迪也是铺钉的工作,只是苏迪铺钉靠速度,防迪只能靠* *。虽然结果看起来一样,但是很明显反迪的钉钉成功率要低很多。虽然HP只有50,但是由于超高的双重保护,狄芳的实际耐久度和斗腰梦差不多,甚至更高。当然理论上玄幻技能池更深,配置混乱,有一定输出能力,速度更快。然而,在UB中,狄芳的功能非常明确,那就是尽可能多地传播钉子。幻想就是没有萨林,所以使用率比狄芳低很多。其实直接改攻迪的攻防会更好。反正在UB 70攻击相当于没实力.嗯,至少极端低级的物体攻击可以秒级攻击Di。90速值得注意,因为不熟悉反di的人可能会觉得反di的速度很低,但其实反di的速度和一堆一级神是一个级别的,没有速度也能拉的比100速略快。毕竟对于拔钉器来说,速度还是可以快的。压迫是预防Di最有用的方法之一,PP相当实用,虽然.就跟炮灰一样。防Di适合铺钉,还是难做生存能力强的盾。毕竟连洛神的鬼龙都没落了,本身的耐久力就不如他们的防迪,在爆发力强化下很难存活。当然,意识是必要的。铺指甲和再生留血线并不是一件矛盾的事情,活下来才能铺出来。

然后,具体用途就没什么好说的了。一般双指甲要再生,试用情况下可以丢弃一个指甲。想把指甲洒死,可以不再生回复。状态电磁波往往是剧毒的,不然会强化手的rbq。攻击技能可以带也可以不带,一般只是为了防挑衅。和苏迪类似,首先,追求特效是自然的。然后因为苏迪防的输出较低,所以也考虑了固定暗影和大地施法。3354这两个在UB里盲点比较多,有很多鬼和正常型。而且HP种族普遍高,所以没太大意义,因为不像肖丹,他们是特攻的天然护城河,当他们受不了的时候。反魔不用多说,主要是用来防止挑衅的,因为速度慢更容易被挑衅,甚至有些反魔会带精神草药。你也可以激怒它。毕竟你有90速,拉一点速就能封古拉钻石。就低速起动机而言,防迪效果不一定比苏迪差。镜像反击比较有意思,但是不太适合反Di,因为HP种族太低,满血反击杀不死一个小蛋,低血高血反击还是有点吃亏。虽然说可以自带气腰镜反杀和攻击占卜X,但毕竟情况太罕见,而且占用一格,好处也不大。其他宇宙力冥想强化就比较咸了,UB不太可能强化到谁都动不了的地步。

裴昭

秒杀(重HP一防):自再生/挑衅/击倒/电磁波/毒力/掷地/暗夜魔影选项二

代欧奇希斯比赛

反对

狄芳在某种意义上可以看作是UB中苏迪的变体。相对更容易钉死,但也更难击杀。强化体双显然是最好的应对方式,404体双X是毋庸置疑的杀手锏,可以入手。白金鬼龙有自己暗影之球的进攻威胁和防钉,面对外星人也有不错的自信。然后,很自然的,就被激怒了。慢防御的di比快防御的di更容易被激怒,智力提升带也更少。m耿鬼直接动手,一把抓住密封钉,毫无压力地将其杀死。否则,狄芳成为老板并不容易,所以没有必要专门针对它。只要球队不遭受太大损失,狄芳在快节奏面前的生存实力并不高。

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