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六大文明此起彼伏中国变化分析解读中国变强还是变弱

6文明的兴衰:中国加强还是削弱了秦始皇的变化

6文明此起彼伏。中国是变强了还是变弱了?这个版本最大的变化就是尤里卡这个普通文明的加成从50%变成了40%,而秦始皇变成了50%。相对于上一版以及其他文明的变化,似乎有所弱化,其实不然。

6《文明的兴衰:中国变迁分析》

UA变化分析

从UA的变化来看,别人只加40,老秦加50,等于比别人多25%。原来的版本,大家50,老秦60,只多了20%,看起来是增强了,但实际计算表明,远非如此。

首先看鼓励的百分比,从1/5到1/4,再多1/20,也就是5%。

看产值需求比,1-鼓励百分比产值需求比。

与其他文明相比,固定产值从以前的20%增长了10%,达到现在的16.7%,但比以前慢了3.3%。

与另一种算法比较:

“自己分差额”,

这些提升的值与提升前的值的比率有多快,

俗称比以前快多少,不是自己比自己。

所以在老版本里,反正老秦只比其他文明快20%。

可以算出来,25%是绝对错误的。

结论:老秦暗中砍,公开赞,实际贬,但显然你的算盘打错了。

即秦始皇需要的瓶/琴与其他文明需要的瓶/琴之比下降,老秦相对领先下降。

总体变化分析

虽然UA实际上被削弱了,但总体来说,秦始皇还是被加强了。最重要的是,工人们现在可以相信购买,可以用这个玩很多有意义的游戏。4倍溢出锤爆店派工相信买工在以前是完全不可想象的,但是巨幅图中这也有问题。当你攒够了足够的信心去购买工人的巨幅画的情况下,奇迹早就被工人抢走了。

工人信仰如此变态,自发去咸阳锤奇迹。

由此衍生出的一种玩法,就是利用信仰的无限锤奇观:文明的兴衰6,信仰在中国的奇观流。

也可以在古代故意低分,在古典时代进入黑暗时代,在古典时代使用强大的奇观建造能力,获得更高的时代分数,进入英雄时代。三个焦点完美契合了秦始皇在中世纪爆发的双UA。这可以说是中国在六大文明兴衰中打法的一个例子。

这种打法的关键在于,秦始皇稳获大金和配合宗祠是病毒式的铺垫,配合宗祠和双ua和砍树总督,抢奇迹和爆店,都是同时进行,强的离谱。

六大文明此起彼伏中国变化分析解读中国变强还是变弱

再来说说其他功能。在这个版本中,由于国内的UA可以配合重点,但是不够强,长城和虎踞炮还是鸡肋状态。玩秦始皇的时候不要想着长城和虎蹲炮,也不是每个特性都需要用到。可以说,中国只有依靠UA才能在六大文明的相继兴衰中成为农耕文明的第一梯队。

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