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三国志11最适合农耕学派的原始条件下的玩法

三国志11时间过得太快。如果选择通用剧本,一般城市就算快也要1年左右。电脑任命的AI是傻逼(城内常有数万大军。但是每次都只派1~2个部队去打,打完了又去,但是电脑敌人都又去招兵了。又回到起点了,一个人控制两个城市已经很难了,动作太少)

所以,普通的剧本,往往演一段时间,名门就会出校,先死。

所以最适合也最好玩的戏就是251年的英雄剧本。而且这一代的优势也没有以前BT了。因为内部设施很少,刚好够做事。大家一开始都是一个城市,没有绝对的优势。

所以这个剧本很适合农民来演。如果你想让王子们保持混乱,打电话给电脑本身。你花10年玩一个城市也没关系,因为人不会老。如果你觉得兵力合并太慢(比如你在5-6城,敌人力量不大,没有压力),其实可以手工DIY,就是派你的智能部下用两虎相争的策略,电脑就启动了。比如你想让刘备灭刘表,如果刘备一个人做不到,你就疏远了刘表对其他势力的忠诚。于是刘表腹背受敌,刘备很可能会动手。

反正这个剧本不急。农校才是王道。哈哈

推荐32个历史名人立刻分配到各种势力,这样会有更多惊喜,很多小势力得到一两个名人就能自保。这也增加了难度。例如,在杨大眼抱头鼠窜的情况下,他的力量大约是98%。你的武力比他低,出其不意就会乱。变态,还有孙膑99的智力。只有诸葛、赵云、姜子牙和张亮不怕。别人摸他,被诬告回家。

三国志11最适合农耕学派的原始条件下的玩法

总之这个剧本很适合农校来演。20多年只在6个城市玩过。现在,我不急着发展。我一直在用二虎帮曹操,刘备,孙坚削弱对手,我在规划我的后四分天下之乱的蓝图。哈哈

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