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绝地求生大逃亡8月1日开发者日志更新

更新日志:

玩家们,

今天,让我们来看看我们第四个月的更新。

但在我正式说之前,我还是要感谢粉丝和社区对我们即将推出的新“百宝箱和钥匙系统”的各种反馈和支持。

我理解你对这个系统的担心,但我认为目前有必要测试一个可靠的盈利方式,而且对这个游戏也非常有利。同样,这只是一个可选系统。不喜欢也不会强制参加。您仍然可以完整地体验游戏,一个完整的战场游戏,有各种武器和车辆,追踪,排名和阶梯系统,2D和3D回顾重播等许多内容。

至少,我不得不承认我们之前的信息不是很清楚,所以我会尽我所能为给大家带来的麻烦道歉。我们在和粉丝沟通信息的时候要更加小心谨慎。我从中学到了很多,我们会努力和你更好的交流。

如上所述,请允许我告诉你更多关于这个新的盒子系统和它是如何工作的。

就像免费开箱系统一样,每周你能从箱子里拿到的物品数量都会受到限制,然后每周一会重置箱子。现在限额设为每周6箱,然后你就可以在STEAM上随意和别人交易了。我还要指出的是,整个外观系统还在内部讨论中,我们也会考虑玩家的顾虑,让你可以免费获得外观来玩游戏。

在了解了新的盒子后,这里有一些可以在两个免费盒子中打开的物品。

幸存者宝箱(免费开箱)

漫游者的百宝箱(免费开箱)

第4周更新:

服务器性能优化

栅栏、门和窗户都经过了优化。

车辆的物理引擎被优化。

客户端优化

已加载地图项目的内存使用得到优化。

外观性能得到优化。

物理引擎得到优化。

用户界面已经过优化。

新项目

增加一把新枪Mk14 EBR。Mk14 EBR是一种精确狙击步枪,只能从空投包中获得。这种武器使用7.62毫米子弹和狙击步枪配件。

数字

增加了两种脸型和发型。

绝地求生大逃亡8月1日开发者日志更新

游戏设置

在北美和欧洲,单人和双排模式中增加了第一人称服务器选项。

选择第一个人的玩家会一起拍照。

第一人称玩家在出生和伞降时会一直保持第三人称,后期更新会设置为第一人称。

接的时候会保持视角,防止头晕。

增加了通知玩家的新功能。

有些人会杀死被敌人击倒的友军,让敌人得不到杀戮。现在,这种情况可以视为被敌人杀害。

当使用不同的耗材时,会有不同的动画。

改善ALT键的视角旋转。

减少VSS的换料盒时间。

如果玩家中途中断游戏,可以重新登录。

现在可以用Xbox手柄玩游戏了,以后会在Xbox手柄上做更多的优化和改进。

建筑内外的声音表现差异会更明显。

增加了打开瞄准镜时的新音效。

玩家跑过不同的路,会有不同的效果。

增强了没有武器或近战武器时的动画效果。

当玩家检查物品栏的拖放操作时,会有轻微的延迟。我们希望这次延迟能给大家提供一个更公平的游戏环境。

增强了玩家在蓝圈之外受伤时的效果处理。

货物和车辆

SKS增加了一个短柄配件。

在驾驶座上按下鼠标左键鸣笛。

降低了车辆被卡时爆炸的概率。

车辆的行驶量会随着速度模式而变化。

S1897消除了重装后的射击延迟。

船的性能提高了。

给瘪胎增加火花效果。

减少了急救包/止痛药的使用时间到6秒。

医疗箱/肾上腺素注射的服务时间减少到8秒。

错误修正

修正了一些导致客户端崩溃的问题。

修正了武器全自动时偶尔停火的问题。

车辆在水下时不能使用消耗品。

修正了观看模式下的一些bug。

修正了一个当通过另一个球员时开始颤抖的错误。

距离车辆500米的玩家不再听到轮胎的尖锐声音。

修复水下后处理。

修正了换子弹过程中枪丢了会重复换子弹声音的BUG。

修正了雨天的几率。

修正了玩家包满了无法安装配件的问题。

修正了取消换弹匣时继续发生换弹匣动作的错误。

修正了一个有时玩家可以透过墙壁看到的错误。

修正了一个玩家呆在建筑物里可以透过墙壁看到东西的错误。

修正了游戏界面的一些不规则bug。

取消了轰炸区红圈外的爆炸。

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