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文明6俄罗斯(文明6这款游戏怎么样)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于文明6俄罗斯,文明6这款游戏怎么样这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 有哪些类似文明6,骑砍的经营策略型游戏
  2. 文明6怎么选择国家
  3. switch上文明6与上古卷轴5哪个更推荐
  4. 文明6这款游戏怎么样
  5. 文明6如何建立宗教
  6. 《文明6》有哪些宗教文明6宗教详细解析
  7. 文明6怎么不被宣战,避免被宣战的方法一览

有哪些类似文明6,骑砍的经营策略型游戏

谢谢邀请!你问我答,我是平头哥!

有!还比较硬核,就是不知道你能不能玩得了!这可要比什么《命令与征服厉》系列的游戏害多了,就问你怕不怕!!

绝对硬核策略游戏:《突袭》SuddenStrike

发售日期是2001年年初,由德国公司CDV出品,游戏题材选择的是以二战欧洲战场作为故事背景!游戏中有两大阵营:一边是轴心国,另一边是同盟国。玩家可以根据自己的喜好来选择,当然也有自己特殊的武器,这一点和《红警2》有些相似,所有的战场都是以陆军为主;空军为呼叫辅助单位,就像《雷电》这款小游戏里面的保护技能或是叫大招技能,因人而异;海军几乎没有(这一点的印象已经模糊了)。

在这款游戏中包含了二战欧洲战场的许多著名战役,只要是你平时听得到的大战役这里都有!玩家以上帝的视角进行沙盘排兵布阵,所有的弹药装备和补给全靠后勤来支援,都是定时定点的,这些物资只送到指定地点,至于要送往前线,就要靠玩家用卡车自己运送,至于是否能送到就是另外一回事儿了,被伏击打遭遇战还是直接被炸毁,完全看玩家的布阵是否严谨了!发动战斗之前最好是用空军先侦查一番,免得把战斗方针制定错了,一步踏错,步步皆错!

游戏中的地图非常大,建筑单位也超过千个之多,二战中的所有载具武器,在这里都有出场,每个国家的士兵都会说自己国家的语言,是不是很吊!就这么说吧,这款游戏当中的所有东西都是完全参照真是战场来制作的;士兵打仗可以获得的经验,载具中弹需要修复,被炸毁就报废不能用了,所有的弹药都是按需分配而不是无限的,曾经平头哥用“喀秋莎”洗地开路,地图上三分之一还没打过去,就没弹药了,只能眼巴巴的等补给,最后被对方给闪电战了,以惨败收场!

平头哥玩这款游戏的时候,基本上平均下来就是一关打一天!难度要比《文明6》高得多,而且获取胜利的方式有很多,就看玩家的脑洞能开多大了!游戏画面还是很有战地风格的,没有背景音乐,只有战场的声音,还有鸟声叫和蛐蛐的叫声!可以说,这款游戏的精髓全部都在如何与敌人进行对战中,硬核到没有其他任何的修饰。

这款游戏虽然是德国人的团队开发的,但主题却是反战的,是不是有些讽刺,尤其是相比于亚洲的岛国,这种觉悟高度好和格局境界完全是不能比的!其实这款游戏还有太多的细节可以开发的,无奈应为太硬核,游戏过程中不是很友好,所有爱的人爱死,不爱的人表示再也不会触碰他!

好了!要是有谁玩过这款游戏,有什么心得记得留言给我!不足的地方,还望各位兄弟给与补充!

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文明6怎么选择国家

文明6是一款策略类游戏,深受玩家喜欢和追捧。但是,你知道在游戏中新手如何选择国家吗?非常简单,快来看看吧!

1.了解每个国家的议程,查找适合自己的类型,如:生产力、文明度等。

2.找到适合自己类型的国家,结成同盟友好国家,给予其物资作为交换条件。

3.了解对不友好国家宣战的理由,与友好的国家组成战争联盟,进行征战。

switch上文明6与上古卷轴5哪个更推荐

Hello,这里是碎碎念君。

我建议入手《文明6》,原因是《上古卷轴5》的Switch版失去了核心玩点,游戏性及长期可玩度扣了8成。

《上古卷轴5》Switch版

《上古卷轴5》Switch版画面缩水是相当严重的,然而,这远远不是最大的问题。曾经,凭借着海量的美化、功能性以及互动类MOD,《上古卷轴5》获得了《少女卷轴》的美誉,然而,在Switch版本中,其中大部分都享受不到了。SKSE下大量复杂MOD和ENB的配置要求远不是Switch能满足的,而如果像PC版一样打MOD的话,光是容量就会挤爆Switch了。而没有MOD,画面又阉割了很多,且移植的各种操作不便的《上古卷轴5》,实在是不怎么对得起PC玩家的期待。如果想要体验《上古卷轴5》系列真正的质量,还是去买个PC版比较好。

《文明6》Switch版

相比《上古卷轴5》大量阉割的移植,Switch版的《文明6》就显得友好多了。由于《文明6》采取了建模简单的卡通式画风,并未追求模型精度,Switch的机能完全能带起来,因而,Switch版的《文明6》,在画质上并没有《上古卷轴5》移植版一样的大幅降低。同样,回合制的玩法,也在Switch平台上保持了较高的兼容度,整个游戏基本是原汁原味移植过来的。如果你只想一个人体验《文明6》的核心乐趣,一不小心下一回合玩到天亮的话——乃至于洗漱上班上学之后还想继续玩的话,Switch版的《文明6》就是不错的选择。

以上就是我对这两款游戏Switch版的看法。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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文明6这款游戏怎么样

文明6俄罗斯(文明6这款游戏怎么样)

先回答你后面那个问题,《文明6》是文明系列游戏的第六部,于2016年10月21日正式发行,后续两个大型DLC《风云变幻》、《迭起兴衰》则分别于2019年2月13日、2018年2月7日发行。这个游戏早吗?早,不过还不算太早,它的活力依旧,不少策略游戏爱好者都靠着2K的这个游戏吊着命呢。

既然你问早不早,那么极有可能是怀疑这个游戏的画面效果达不到你的要求,在策略游戏里,《文明6》的画面效果虽然不是最好,但绝对也算数一数二的,一改五代的写实风格,六代的画面采用了更加养眼的偏卡通风格,色彩更加浓,更亮,看起来更加舒服,单位和部分建筑也精致了许多,所以画面效果方面,你一点也没必要担心。

好了,既然你不担心画面了(大部分策略游戏爱好者好像对游戏的画面效果都不是太在意),那肯定极有可能是担心游戏性了,由小黑盒提供的在线人数看,《文明6》的在线人数长居前列,它的前一代《文明5》也差不了多少,我们当然不能和那些竞技性网游比较,毕竟我们算是单机。这么多在线人数,你说这个游戏能差吗?

最后,说完这些,我们来看看《文明6》这个游戏到底好不好玩(当然好玩)

本人是从五代开始入坑,先前玩了好几次都玩不下去,但在一次无意的深入研究之后,终于踏上了这条不归的路。

《文明6》我介绍了很多次,这次依旧从我最喜欢的外交开始讲,这一点是我认为最能体现文明“国家总统模拟器”这个称号的部分。

游戏的主题就是就是多个文明角逐,彼此征战,争夺资源,就像是我们真实世界的缩影,只不过文明可以让你体验更早的时代。

游戏中,玩家可以和其他文明自由的结盟或开战,战争胜利之后,我们可以要求其他文明向我们进贡或者割让富饶充满珍贵资源的土地给我们,当然如果我们失败了,也要接受其他文明不合理的要求,不然就得面临灭国的危险。

除此之外,当文明之间的实力不平衡时,玩家也可以通过与其他弱小的文明结盟,一同对抗强大的对手,并瓜分它的领土和财富,文明系列游戏在这个方面一直做的很符合我的要求,特别是六代的AI逐渐完善之后(五代AI有时宁愿被灭国也不肯给你一点东西),这个游戏我认为最爽的部分就是当一个富裕的国家被你打败之后,愿意给予大量的资源和金钱作为战争赔款的时候,它可以瞬间充满你因为征兵而挥霍一空的国库。

之后是国家管理方面,游戏中玩家不只需要考虑经济,还需要考虑生产力、文化、科技、人口、军事实力等多方面的因素,任何一个因素落后,都可能影响你国家的发展。这就需要玩家合理的搭配政策卡片,选择最优的科技路线,及时抢下重要的奇观和关键的战略资源,并规划好自己每个城市的布局和发展重心,互相弥补才能成为一个强大的国家,在遇到其他文明的侵略大军时也能挺直腰板。

这就是文明,一款将国家模拟体现的淋漓精致的战略战棋游戏,游戏里你能深刻体会到手把手将一个文明从远古时代带到未来时代的辛酸与坎坷。也能体会到你的文明最终获得胜利时的无尽喜悦与欣慰。

另外,一些题外话,文明系列的游戏并不像网传的那么有多难,只是要深入一点的话会比较麻烦,稍微花一点点时间你就可以理解游戏的玩法,正常进行游戏,文明并不是简单的造兵打仗游戏,所以花一些时间了解游戏是非常正常的,相比较欧陆风云和十字军之王系列来说,它的难度平衡的多,也亲民很多,请务必相信我!

好了,《文明6》的游戏介绍就到这里,我的主页还有一篇关于游戏入门的问答详解,如果没玩清楚可以去了解一下。

长篇文章到这里就结束了(码字好累...),如果你觉得文章写的还行的话,请动动你的小手帮忙转发一下吧,先谢谢你喽!

文明6如何建立宗教

首先,需要知道的是一局标准游戏只能有制5个宗教被创立,在这5个宗教被创立后,任何行为都无法再创立宗教。在这个前提下,有以下三个方法:

方法一,建立巨石阵,建成后自动获得一个大预言家,用其创建宗教。这通常是最快的方法。

方法二,积累大预言家点数,一般靠建立圣地和圣地上的宗教设施以及配合诸如神谕这样的奇迹或者一些市政政策。伟人招募页面可以看到每个玩家的大预言家点数积累情况,最早积累满的可以招走一个大预言家,剩下的继续积累。直到所有宗教被创立满。

方法三,选择阿拉伯进行游戏,当其他玩家创立第四个宗教是,阿拉伯会自己获得第五个。

《文明6》有哪些宗教文明6宗教详细解析

以前版本的万神殿早于正式的宗教,它是由伟大的先知创立的。而在《文明6》中不太一样,你可以选择不同的信仰,不同属性以及选择式建筑,它可以是一个教会,一个清真寺或犹太教堂,或一个简单的会议楼,每种建筑给出了不同的奖金。

每个宗教每回合给予2点的信仰,最高可以给予4点。需要注意的是万神殿仍然从宗教中分离出来,你将保留原始信仰神殿即使你的城市信仰最终转化到别人的宗教。

宗教的传播可以通过通过施加压力和“圣城”(创造宗教的城市)施加额外的压力。传教士可以被用来传播宗教,调查官可以用来杜绝竞争的其他宗教。在《文明6》中有一个新的单位被称为串联传道,似乎被用于扩展宗教或添加新的信仰。

其中一个新的胜利条件是宗教的胜利,而宗教可以让你滋生调查官,使徒,并给出了通过宗教狂热独自征服外国城市的能力。

文明6怎么不被宣战,避免被宣战的方法一览

1.初次见面对话框选没时间BB了这项。(切记不要选交换生产信息)

2.拒绝使团参观。(要有被一直烦的心理准备,AI会一直问你给不给使团进来)

3.拒绝与AI交易尤其是开放边境。(开境不用多说,即使不突袭你,在你境内逛来逛去看着心烦有时还卡你单位走位。交易的话境内奢侈资源如果多,基本也是一两回合烦一次的频率)

总的来说就是闭关锁国,不要让AI知道你的国家信息,一旦知道你在种田不发展兵力就会来宣你。。

文章到此结束,如果本次分享的文明6俄罗斯和文明6这款游戏怎么样的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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