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文明6神痕阿兹特克科技胜利体验阿兹特克如何胜利

可惜没有突破之前德国184T的飞行成绩,不过也差不多了,这至少印证了现在版本的Chop II的飞行强度至少和德国相当。其实这个菜的科技文化发展比德国略快,砍两个可以省十几吨敲航天中心。当时觉得可以进180T吨。但是我后来感受到了德国在成型速度上的实力:德国的城区成型快,汉萨同盟的相邻加成恐怖,基础设施普及速度非常快。进入全国锤子项目阶段,大部分城市的锤子都在100以上,一天下来全国锤子项目过关的速度极快。第二,虽然依靠妹子可以大大加快城市建设的速度,但实际上仅靠鹰是远远不够这个庞大帝国中期的消耗的,所以帝国虽然庞大,但基础设施差的城市也不少。而且由于需要升级部分部队作战,经济会相对捉襟见肘。说到锤子项目,过百锤子的城市也就那么几个,大部分都只是德国城市产能的一半多一点。所以走太多分支速度慢是最终耽误飞行时间的主要原因。

Lz征服几场战役,服鸡说的不一定对。但是lz感觉新版本的改动明显弱化了第二场前期战斗,尤其是第一场50T。虽然鹰的实力主要突出在抢女孩上,在海外不砍树后抢女孩基本算是农场收入,但在战争中帮助不大。鹰虽然强度高,但对产能的要求也更高。另外因为锻神bug的修复,在数量上的塑造非常困难。当前版本50T之前,城墙马车是标配。ai升级后,你可能会觉得剑士很头疼。仅靠雄鹰是很难打开局面的。Lz感觉除非第一个军事文化城邦发动,ai很近,否则只靠鹰很难下到城里,还是等弓弩出山再说吧。也许是lz的征服,但是lz相信如果前期征服非常顺利的话,科技转移到180T应该是非常容易的。

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