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枪火重生 1.0正式版更新内容列表

在一年多的首个体验版之后终于迎来了1.0正式版。这个正式版更新了很多东西。下面列举一下正式版的更新,希望对你有所帮助。更多如下。

1.0正式版更新内容列表

1.开启新英雄:[千岁]

2.开启第四幕关卡:【中南雪山】

3.新首领:[极地妖王]

4.添加普通怪物:

[雪原人]

北雪山最普通的原住民,虽然行为单一,但人数众多,不可大意。

[骑士]

北雪山最麻烦的组合,即使一方倒下,另一方也能继续战斗。

[月度仓库]

奥罗拉诞生的神秘飞行器不仅拥有强大的空中火力,还能为其他怪物输送源源不断的生命能量。

[渔夫]

在遥远的北方游荡的捕鱼专家更擅长操纵炸药而不是捕鱼。

[刘二]

雪猴,作恶快,喜欢成群出现。

[玉面枪手]

一只多疑谨慎的极地雪狐,善用元素长枪。

[雪山守卫]

原本守护雪山的白熊,被恶灵侵蚀后变得异常凶残。

[捉鬼者]

躲在暗处的捉鬼者行动迅速,难以捉摸。

[雷霆猎人]

以雷电之力在黑暗中伏击敌人的雷霆猎人,是春北雪山最讨厌的存在之一。

添加精英怪物:

[精英雷霆猎人]

雷霆猎人精英可以制作镜像,用本体战斗。

[精英骑士]

精锐骑兵除了骁勇善战,最让人头疼的就是他的退守战术。

5.新武器:[冰霜][震撼山]

6.新题字:

当前弹夹命中率高于40%时,更换弹夹,下一个弹夹伤害增加10%

每次命中都会增加武器3%的基础伤害,持续5秒,最多15层,未命中时的层数-

(双子座)当当前武器被用来击败敌人时,下一件武器的基础伤害增加50%,最大累积伤害10回合。

【啄木鸟】独家题词:开镜后,每2秒暴击一次,暴击比0.5x(最高10.0x)。

7.雕刻平衡调整:

爆炸范围减小50%,射击速度和换弹速度提高40%”—

“爆炸范围缩小20%,射击速度和变化速度提高40%。”

“在杀死一个敌人时,有25%的几率恢复一半的弹匣容量”—

“在杀死一个敌人时,有30%的几率找回弹匣容量一半的子弹”

“相机开启后,攻击2秒内不消耗子弹,射击速度提升50%”—

“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”

“每战胜一个敌人,短时间内幸运命中几率10%,准确率-30%(最高10级)”—

“每战胜一个敌人,短时间内的幸运打击几率为10%,准确率为-10%(最高10级)”

仅描述优化:“(双子座)第一和第二位置武器共享伤害类型”—

(双子座)1号和2号武器共享克制元素,有一个概率是另一个武器的元素异常'

8.平衡调整:

[消灭恶魔]

减少武器的基础伤害(750-700)

降低了第二次普通攻击的元素异常概率(100%-50%)。

[雷震]

9.调整了武器技能的施法节奏。

移除铭文:“射击时有30%几率增加额外弹道,弹匣容量减少50%”

刺猬的解锁条件是:使用腐蚀伤害击败盗贼40次,调整为:使用腐蚀伤害击败盗贼30次。

【efreet传说】解锁条件为:使用火焰伤害击败【奥龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【奥龙】40次。

(*已经达到累计击败次数,但未解锁武器的玩家,在本次更新后,需要使用相应的元素伤害击败相关怪物一次,才能完成进度解锁。)

累加器武器将不再有铭文增加攻击速度。

10.优化了一些武器的视野。

优化近战武器、英雄技能、武器技能的技能缓存机制。

11.手柄优化:

手柄的交互方式已经优化,现在移动操纵杆会调出p

在这个难度中,玩家会遇到大量的房间挑战。这些房间挑战非常困难,需要小心处理!

调整了轮回的难度。第一幕准备室刷新灵游消耗的烈酒数量。

13.精神祝福调整:

【铺天盖地】(青岩专属)

原效果:一跳命中敌人后,下一跳基础伤害提升100%,最多5层。如果敌人没有被击中,层将被清除。

新效果:一跳命中敌人后,下一跳基础伤害提升100%,最多10层。如果敌人没有被击中,层将被清除。

【干坤逸扔】(奥武专属)

原效果:使用二级技能时,有30%几率在不消耗使用次数的情况下,将剩余手雷全部掷出;手雷每造成一次伤害,会增加爆手雷50%的伤害,持续3秒,可以叠加。

新效果:使用二级技能时,有30%几率在不消耗使用次数的情况下,将剩余手雷全部掷出;手雷每造成一次伤害,会增加爆手雷50%的伤害,持续1秒,可以叠加。

[寻宝者]

价格调整:从30到90 (30-90)

14.秘密卷:

添加新的机密卷:

【增强】恶魔契约:获得铜币数量增加50%

【增强】推进装置:冲刺技能可存储3次,冲刺距离3米。

【增强】精英黑仔:游戏中每击败一个精英怪物/首领,造成的伤害增加10%。

【强化】备用护盾:当护盾/护甲破碎时,会立即恢复100%护盾/护甲值,冷却时间5秒。

【增强】气囊:当护盾值/护甲值由100%变为0时,会立刻恢复100%的生命值。

【增强】逆水行舟:对敌人造成伤害后,每秒回收15%的弹药入弹匣,持续4秒。

【强化】事半功倍:使用次级技能时,有50%的几率不会消耗使用次数,有50%的几率将该技能的终极伤害提升100%。

【增强】无情连击:每命中一个敌人,武器伤害提升10%,持续2秒,最多可叠加100层。

【增强】快速装填:切换武器后,立即补充满弹匣。前三次攻击不消耗弹药,好运几率增加30%(3秒内衰减为0)。

【增强】滑板者:使用冲刺技能后,立即补充满弹夹,2秒内射击,不消耗弹药。

【强化】亡羊补牢:受到伤害后2秒内释放冲刺,可以恢复本次伤害50%的生命值。

【强化】互相欣赏:团队中每个玩家(包括自己)持有秘籍【互相欣赏】时,武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%。

【增强】分享祝福:包子回复量增加50%;捡/拿包子时,所有队友获得25%恢复效果;队友捡包子,获得25%恢复效果。

【增强】能力透支:二级技能在使用次数不足的情况下依然可以使用,但是每个使用点的消耗会对自己造成较大伤害,同时获得一个状态,技能伤害提升30%,持续5秒,最多叠加5层。

【强化】储能凉鞋:每次使用冲刺,会储存12点能量。当你获得能量时,你将有33%的机会直接充满它。当你使用次级技能时,你会消耗所有能量。每消耗一点能量,增加1%技能伤害,最多累积600点能量。

【增强】水滴汇成海洋:每次暴击获得2点能量点,获得能量时有33%几率直接补满能量。当你释放次级技能时,你会消耗所有能量,增加技能伤害。每消耗1点能量增加1%技能伤害,最多累积500点能量点。

【增强】战术机动:换弹时受到的伤害降低100%,移动速度提升30%。

【强化】毅力:受到伤害后,每秒恢复自身最大生命值的3%,持续5秒,最多可叠加5层。

添加一卷秘密的传说

【元素杂志】【合理运气】【狂妄】【浪涌之盾】

添加稀有secr

原效果:每打击敌人一次,会消耗2铜币增加60%武器伤害(铜币为0时,效果不会触发);如果你在5次命中内杀死一个敌人,你将返还这个敌人消耗的铜币。

新效果:每一枪命中敌人,会消耗2个铜币,增加30%的好彩几率;如果触发了幸运打击,则不会消耗任何铜币。

注意:多弹道武器现在只能触发一次铜币消耗。

【生命之源】

原效果:每捡起一枚铜币或弹药,生命值恢复1点。

新效果:每捡起一枚铜币或弹药,生命值恢复1点。如果你的生命值满了,你的最大生命值会增加1点,持续10秒。

调整了游戏中不同难度下秘密体积掉落的概率。

15.新成就:

千岁胜利:使用千岁通关游戏。

绝对防御:使用潮汐之盾总共阻挡500点伤害。

黎明:第一次打败极地魔王

屏住呼吸:当极地妖王试图打破灵玉时,在蓄力时间只剩3秒的情况下击败他。

我的生活由我决定:不购买灵友,很难经历一个轮回。

高效利用:一次回收。

勤俭节约:通过回收收集了1万枚铜币。

吃干抹净:在一场游戏中收集并获得1000个铜币。

16.每日试验

每日试用的新条目:

主题[头对头]:

【绝地求生】:复活次数为零时,击败敌人有2%几率掉落云岭晶石。捡起后会获得1次复活(最大复活次数为1)。

【妖力侵蚀】:敌人每生存4秒,攻击间隔减少10%,最多30%。

主题[经济压力]

【刮刮乐】:获得600铜币可以刷新一次金爵。

主题【跌宕起伏】:

【改变你的生活】:每一关后可以选择重置最多5本非诅咒秘籍。

【命运多舛】:可用的秘籍仅限于【秘法魔盒】和【有效分割】。

主题【恶魔水晶遗产】:

【固定火力】:被链接敌人造成的伤害增加50%,移动速度降低70%,无法躲闪。

主题【狙击精英】:

【妖刺庇护】:每6秒怪物有概率受到【妖刺】的保护和免疫伤害。【恶魔之刺】只会被武器伤害。

17.日常审判的描述修改为:武器、秘籍、成就、插图在日常审判中无法解锁。

每日击败首领的考验增加了精神的下降。首领每天第一次战败掉落100点精神力,以后每次战败掉落30点精神力。每天五点以试炼主题刷新重置首领的战败次数。

开放【中南雪山】作为日常试炼的试炼地。

日常审判将不再刷出守护圣印等级。

18.界面UI:

从行者/异国经销商处购买武器时,可以通过武器比较功能替换指定的武器。

救援队友时优化判断,落地时避免打断救援过程。

如果法律解释条目被调整为仅显示与当前属性相关的条目。

优化了选择英雄时英雄选择界面的性能。

优化结算流程,满了就跳过人才界面返回大厅。

添加伤害显示设置。

增强型武器补充了增强型信息的显示。

优化了电击异常多次触发时屏幕UI特效遮挡视野的问题。

当区域内的子弹和小技能过多时,多余的补给就会被删除。

补充主线剧情,优化新手指导。

19.声音效果:

增加了武器低剪辑提示声音,可以在声音设置中打开。

优化了精英怪技能的音效。

优化了獒和武持【魔道】时的火的音效

20.网络连接:

修正了某些情况下无法成功邀请好友进入房间的问题。

修正了主人转移后匹配异常的问题。

修正了某些情况下队长退队后队友卡在战场上的问题。

修正了某些情况下玩家连续战斗失败的问题。

修正了玩团队游戏时无法连接主机的问题。

优化网络大幅波动时的上网体验。

优化了一些匹配函数。

系统功能:

优化反作弊功能

枪火重生 1.0正式版更新内容列表

21.错误修复:

修正了一些铭文效果不一致的问题

为了修复【激光手套】、【雷霆手套】、【彩虹】使用过程中可能残留特效的问题。

修正了武器技能【如法】被打断时射击音效仍会播放的问题。

修正了[脊刺]在某些情况下无法造成伤害的问题。

修正了[清溪]在射击时切换武器后再切换回[清溪]时舌头模型异常的问题。

修正了拾取武器时双子座铭文属性不实时更新的问题。

修正了在换武器时使用技能有可能提前举起武器的问题。

修正了【青岩】已经唤醒子弹风暴,使用【地狱】装载子弹时,子弹风暴效果异常的问题。

修正了【桃】的觉醒【兵吴歌易】射击速度加成异常的问题

修正了【桃子】觉醒【陪衬】召唤的飞剑在某些情况下无法造成伤害的问题。

修复了[桃子]的觉醒[浑源剑身]效果在某些情况下提前消失的问题。

修正了【干坤逸扔】效果触发概率异常的问题。

修正了某些区域掉落物体无法捡起的问题。

修正了被腐蚀爆桶击杀后有概率不显示击杀提示的问题。

修正了工匠,行者,奇货商人某些关卡刷新量异常的问题。

修正了【毒沙蜥】和【雷霆沙蜥】在第二幕关卡无法正常刷新的问题。

修正了【龙陵碎石】中一个地形可能导致怪物被卡的问题。

修正了【山海双宇-2级】中一个地形可能导致玩家卡壳的问题。

修正了【汀州岸】一个可能导致玩家卡壳的地形问题。

修正了【龙陵墓-2级】神秘宝箱在地图外可能刷新的问题。

修复了【山海双屿-第一关】中玩家可以跑出地图,导致无法通关的问题。

修正了【山海双屿-定海湾】的炮弹可能消失的问题。

修正了解锁桃子后升到25级触发新手指南显示异常的问题。

修正了某些情况下使用表达式导致的显示残留问题。

修正了秘密体积面板在某些情况下的概率残留问题。

修复了重新连接中复活后无法移动的问题。

修正了使用越南语时,玩家信息界面浮动窗口标题不显示的问题。

修复了断开连接重新连接后查看界面显示不正常的问题。

修正了背包界面拥有的秘密卷在某些情况下无法显示的问题。

修正了使用手柄与金爵互动可能导致武器切换错误的问题。

修正了被【虚无修士】攻击时异常闪烁的问题

修正了一些怪物出现时可能不会产生特效的问题。

修正了一些场景中被阻挡的怪物会被玩家看到的问题。

修复了每日试炼主题【祸福难测】:“当传说秘籍和诅咒秘籍数量不同时,每相差一个,英雄的好运几率增加40%”的问题,第一次使用秘籍宝箱交出传说秘籍时,增益效果没有变化。

修复了秘密卷【速度支援】状态图标描述异常的问题。

修复了秘籍【三重轮回】不能正常触发的问题。

修正了强化【血浸弹药】在某些情况下会导致玩家死亡的问题。

修正了进入濒死状态后立即复活会导致视角短暂下移的问题。

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