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文明6战争系统的体验 文明6战争系统怎么样

游戏发布后我就买了,连续玩了好几天,这是巨人大陆地图19个门派的标准游戏时间。

我起初并不十分了解这一代人,我以秦始王国王的难度赢得了科技的胜利。

熟悉之后,我用法国凯瑟琳神级难度通过了文化胜利。

在挪威海贼计划统治并取得胜利的今天,我实在受不了这个弱智AI在比赛中途。

先说文明的六大优势:科技尤里卡、市政鼓励、区域加成、土地分配、各种伟人、兵种系统等。整个系统非常好。从玩家单方面的体验,摸索,一步一步的玩,很有成就感。我连续玩了几天。

目前整个游戏最大的败笔就是智障的电脑根本不知道自己在做什么。除了计算机科技文化让事情比你快,其他方面也和智障差不多。

最直接的表现就是战争。电脑出兵没有逻辑。来自全国各地的士兵来自各个年龄段。他们打打闹闹的逛地图,打打闹闹的一点智商都没有。

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昨晚在凯瑟琳通关之前,毛子科技就已经登顶了。毛子送来最后一个火星组件的时候,我怕间谍单枪匹马摧毁火箭是不可能的,于是我向毛子宣战,3艘航母的各种兵压了过来,打算趁早搞定艾薇。结果.有很多士兵的领地上盖满了毛子,他们中的很多人在大海里四处漂浮,无所事事。还有!毛子连飞机都没有!(虽然飞机真的没用,但是机甲和城市的战斗力是110)。

今天打挪威,我只派了两个使徒来增加我的信仰。才145回合,对面两个师的使徒直接压过来,一波圣地被抢走.

西班牙一直打我,几个弓箭手坚持住了。我准备从一场疯狂的战斗中碾压过去,却发现对面十几二十个陆军部队在海上漂浮,我不想杀他们。我直接降落在他的领地,发现蛮子正在打他的房子.

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